Виталий Ильченко - Игра Мисания. Рождение Клана
- Название:Игра Мисания. Рождение Клана
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Microsoft
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Ильченко - Игра Мисания. Рождение Клана краткое содержание
Молодой человек Бета-тестер выигрывает капсулу и начинает играть. Попав в игру он видит, что она сильно отличается от той которую он тестировал. Пообщавшись со своим другом детства он решает заработать на игре, ведь в ней можно построить свой виртуальный бизнес, который будет приносить реальный доход. А поскольку игра только стартовала, Главный герой решает вместе с другом создать свой клан. Клан Потомков Богов.
Игра Мисания. Рождение Клана - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Давай. - Еще раз кивнул головой тот кого назвали Аресом.
Локки зашептал какие-то непонятные слова и меня начало засасывать вместе с жилистым и лысым в голову парня. Прошло пару секунд и вот я стою перед огромным монитором, а в следующую секунду, я вижу, слышу и чувствую, все, что пережил тот самый парень.
- Ну, что Арес, посмотрим как жил наш с тобой потомок? - Спросил голос Локки.
- Давай. - Твердо сказал голос Ареса. - Мы должны знать как жил наш потомок. Достоин ли он был нас?
- Думаю да. - Твердо ответил Локки.
Мир завертелся, а я зажил чужой жизнью. Передо мной пронеслись картины моего? Или парня? Рождения, зам тем я видел как (пусть будет мы) мы росли, как пошли в первый класс, а затем и в университет. Целым калейдоскопом картинок, эмоций, чувств, запахов и звуков, передо мной проносилась целая жизнь парня, до мурашек похожего на меня.
Что это было? Сон? А может Видение? А может, я видел жизнь своего двойника, живущего в параллельном измерении. Я не знаю.
Я очнулся и первым делом посмотрел на часы в коммуникаторе. Прошло минут двадцать, а может тридцать, с момента начала моей медитации. Я встал и одев спортивный костюм вышел на лоджию. Кое где все еще взрывались салюты, освещая небо. Я закурил сигарету и посмотрел в окно.
" Так, что же это было?" - Спросил я себя.
Ответа я так и не нашел на этот вопрос. Докурив сигарету, я прошел в зал и включил свой древний ноутбук. Мигнула картинка заставки. Щелкая мышкой, я создал папку.
- Как же назвать? - Подумал я вслух. - Пусть будет Мисания. Ведь все началось именно с нее.
Я назвал папку "Игра Мисания", после чего создал документ WordPad.
- Жаль ворда нормального нет. - Посетовал я.
Я переименовал документ в формате rtf на - Глава 1.rtf.
"Ну что ж. Приступим!" - Подумал я и начал описание приключений моего тезки, так похожего на меня.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Глава 1
-... Сегодняшний день ознаменован выходом первой в истории виртуальной онлайн игры. Более миллиона игроков уже приобрели капсулы, для погружения в виртуальную реальность, - вещала дикторша из голографического экрана телевизора, - более ста пятидесяти счастливчиков подавали заявки на участие в тестировании, а сегодня пятьдесят из них получат приз ввиде лучшей капсулы для игрового процесса. И так, давайте поприветствуем главу корпорации "Гэйминг Софт" Артура Ивановича Дараева!
В зал телестудии прошел высокий брюнет, лет тридцати пяти. Дорогой итальянский костюм, черного цвета подчеркивал спортивное телосложения, а белая рубашка свежий загар. Улыбаясь, Артур Иванович прошел к дивану, в котором и устроился. От этого человека тянуло довольством и успехом.
- Артур Иванович, перед тем как вы, лично, проведете розыгрыш, ответьте на пару вопросов, если вас не затруднит, - обратилась к гостю студии телеведущая.
- Конечно, Инночка! - ответил глава корпорации.
- Артур Иванович, как вам удалось совместить игры и виртуальность. да еще и объеденить в это в онлайн игру?
- В этом нет ничего удивительного, - ответил глава корпарации "Гэйминг Софт", - мы долго изучали возможности мозга человека, так же всем известны обычные шлемы виртуальной реальности, так вот, главным недостатком этих шлемов всегда была пиксельная или векторная графика, а так же высокие требования к устройствам через которые они подключались. Капсула погружает пользователя в контролируемый им сон, при этом весь игровой мир передается напрямую в мозг. Мы потратили более десяти лет на разработку такой технологии которая бы не являлась опасной для пользователей. Мы разработали более тысячи разнообразных устройств, прежде чем смогли разработать капсулы. Погруженный в сон пользователь погружается в контролируемый сон, после чего попадает... - Артур Иванович на секунду замолчал, подбирая нужное слово, - в личный кабинет своего сознания, после чего может войти в мир игры.
- Но как вы смогли соеденить сон и игру? - задала интересующий вопрос телевидущая.
- Вся игра является, не цифровым набором, а именно сном, правила поведения которого установлены администрацией игры. Вся игра это контролируемый сон. В нем возможно практически все, но дабы сделать его игрой, да еще и интересной, нам пришлось использовать другое изобретение, которое является тайной нашей корпорации. - ответил Артур Иванович.
- Что ж, тайна есть тайна, - согласилась Инночка, - а теперь давайте перейдем к розыгрышу!
Артур Иванович встал и посмотрел в камеру. Затем подошел к столу, на котором стаяла лотерейная ваза. Запустив механизм прокрутки, он дождался когда выпадет первый шарик с именем счастливчика.
- И первым счастливчиком становится Виталий Юрьевич Дружинин! - сказал Артур Иванович поднося к глазам шарик и читая надпись. - Должен заметить, что именно он вошел в первую десятку тех кто проводил тестирование работы капсулы. А так же смог за месяц достичь сотого уровня. Естественно, теперь ему прийдется качаться заново, так как и сам мир игры тоже будет отличаться от того который тестировался игроками.
Я стоял и не мог поверить своему счастью. Да, да. Первое же имя счастливчика было мое. Из чайника который я держал в руках воды вылилось через чур много, и из чашки переползая через ее бортики полился мой кофе, капая на мои тапочки. Именно это вывело меня из состояния шока и я матюкаясь поставил чайник на место и принялся убирать. Все еще находясь в шоке, я не сразу услышал звонок комуникатора, на своей левой руке. Сам телефон лежал в комнате, а вот часы всегда были на руке.
- Алло! - отозвался я.
- Привет, Веталь! - услышал я голос закодычного друга. - Теперь мы сможем играть вместе!
- Привет, Дэн! - Отозвался я. - Мне капсулу еще не доставили.
- Ну это не надолго, - отозвался друг, - сегодня в полночь старт серверов. Старт по Москве, - уточнил друг, - так, что я уже все приготовил для запуска.
- Понял, - ответил я, - ну а я когда смогу принять участвие еще не знаю. Пока мне доставят капсулу, пока зарегистрируюсь...
- Зато ты тестировал эту штуку. - Ответил друг. - Так, что не смотря изменения, може и сможешь достичь результатов, снова быстрее.
- Ты же знаешь, что я деньги зарабатывал, - ответил я, - мотивация сильная штука, да и десять штук зеленых, за сотый уровень тоже круто, хоть за тест и платили всего три штуки зелени.
- Чего же сам капсулу не купил? - удивился друг.
- Ты же знаешь, я на машину собираю, - ответил я погруснев, - да и без работный я.
- Так ты еще не слышал? - Удивился друг.
- Что именно? - Спросил я, закончив уборку и сделав поновой кофе.
- Веталь, ну ты и темный! - со вздохом сказал Дэн. - В игре можно зарабатывать! Ты можешь крафтить и продавать свои изделия за реальные бабки. Я сслышал, что пара кланов, уже собирается строить целые корпарации внутри игры.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: