Александр Аразин - Краб
- Название:Краб
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Аразин - Краб краткое содержание
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов. Те, несмотря на, зачастую, высокий уровень и огромное количество полученных в ПВЕ денег, отказываются помогать родной фракции/гильдии в боях.
Краб - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
'Азиат!' Я резко остановился и, делая замах, развернулся к хагсаенгу. Мысль ожгла кипятком 'В случае смерти на дуэли — вещи не выпадают!'. Благо режим дуэли уже был запущен, ведь бросить вызов во время боя невозможно, и первая минута еще не закончилась (если в течении минуты, после начала поединка, противники не предпринимали никаких действий — режим дуэли пропадал), продолжительность же боя не могла превышать полчаса. Миг мы смотрели друг другу в глаза и синхронно нанесли одинаковые удары. За доли секунды, прежде чем погас свет, подумал, что всё‑таки у нас действительно одинаковая школа боя. Удары были зеркальные: боковой, чуть ниже уха противника. Смертельный.
Возродившись у станции телепортации, сразу же поспешил проверить, что происходит возле города. Никогда мне еще не доводилось быть свидетелем настолько масштабного сражения.
Гробовщики не смогли оторваться от мобов и сейчас активно поливали их заклинаниями. Мне тяжело по внешним признакам определить подкласс неписей, однако с уверенностью могу сказать, что они использовали навыки не светлых или стихийных школ магии. Грязно — серые шары, лезвия, копья производили опустошающий урон в орде монстров и всё‑таки не могли справиться с бездной чудовищ. Как оказалось, среди балахонщиков были не только маги (или жрецы), но и бойцы ближнего боя. Стоило мне заметить, чем орудует пятерка дамагеров, как я замер с открытым ртом.
После знакомства с Яри, решил восполнить пробелы в знаниях о школах боя в вирте и перелопатил всю доступную информацию на форуме и вики. Сейчас пусть и не точно, но глядя на вооружение противника могу предположить, чего от него ждать. Гробовщики орудовали хопешами — оружие 1–1.2 метра в длину, состоит из серповидного (полукруг диаметром 0.5 м.) лезвия и двуручной рукояти (0.5–0.6 м.). Хотя стоит, пожалуй, сказать: Легендарными Хопешами, именно так, оба слова с большой буквы. Искусство владения этим оружием считалось или утерянным, или жутко секретным. На форуме были рассказы только нескольких игроков о том, что они встречали неписей с подобными клинками вскоре после старта мира. Также любители порыться в древних манускриптах находили упоминание о них в старинных текстах, гравюрах. Немногие очевидцы и древние авторы сходились в одном: персонаж, вооруженный хопешем — неимоверно крут. В одном из древних манускриптов утверждалось, будто боец с таким клинком упокоил рыцарскую плеяду, а это на секундочку команда из семи высокоуровневых нпс. В тех же летописях таких бойцов называли 'Жнецами', однако поскольку игроки так и не смогли найти наставников по этому искусству боя, термин перешёл на островную школу 'Кама — дзю'. И вот сейчас я видел настоящих Легендарных Жнецов.
— Кто это? — Пейг стоял возле меня и также неотрывно следил за происходящим.
— Понятия не имею. Ты пишешь? — Сейчас я жутко жалел, что так и не раскошелился на подключение услуги видеозапись.
— Да.
— Я бы тебя попросил не выкладывать ролик в сеть. — 'Не хочется мне привлекать излишнее внимание, а жнецы как мигалка на автомобиле (если не заметишь, то услышишь)'.
— Нам надо будет поговорить.
— Именно это я и собирался сделать.
— Хорошо, я все равно не собирался публиковать видео. Для себя пишу, чтобы потом изучить.
'Хм — м, а азиат оказывается нормальный парень, все больше мне нравится'.
К сожалению, гробовщики находились в полном окружении, и разобрать что‑либо было не очень‑то и легко. Немного в стороне от них вовсю рубились игроки. Ребята решили воспользоваться ситуацией, и пока мобы бегали за нами пошли на прорыв к городу. Однако не рассчитали свои силы, и небольшой отряд увяз в скопище мобов, не дойдя буквально тридцати метров до городских стен. Лучники из ронделя, защищавшего мост у крепостных ворот, вовсю пытались помочь игрокам, впрочем, не очень успешно. Складывалось впечатление, что все осаждающие Риницу мобы собираются тут. Неожиданно городские ворота открылись и оттуда, по опущенному мосту, в тыл монстрам ударил большой отряд игроков.
— Да их там не меньше двух тысяч! — У меня невольно вырвался полный восхищения возглас. Еще бы ведь больше половины игроков в этом отряде были из моего союза!
— Кого? — Пейг, в отличие от меня, следил только за жнецами.
— Из города большой отряд вышел, сейчас накидают мобам.
— Хм — м, а тут что‑то непонятное происходит.
Я также посмотрел на место схватки гробовщиков, однако не сразу сориентировался в царящей там кутерьме.
— Они одного бойца потеряли и сейчас пытаются отойти. — Оказывается, Харальд также внимательно следит за боем.
— Куда отойти? — Признаться, я немного струхнул, и безопасная зона показалась мне не такой уж и безопасной.
— Сюда, только ничего у них не получиться.
— Почему? — А это уже Пейг, как будто хочет, чтобы гробовщики спаслись, и это не от них мы недавно убегали.
— У них лекарь только один, тот который с трезубцем, и он уже выдохся, только защиту может поддерживать. Да и у магов маны мало осталось, бьют только по одиночным целям.
Действительно, примерно через три минуты медленное продвижение отряда гробовщиков вообще прекратилось. Маги все еще огрызались, правда, не столь эффективно как в начале, зато жнецы казалось, не проявляли ни малейших признаков усталости. Воины по — прежнему, на сумасшедшей скорости, демонстрировали фантастическое мастерство владения оружием. Характерной особенностью хопеша было нанесение страшных ран и отсекание конечностей. Именно так жнецы и сражались, из‑за чего напоминали демонические газонокосилки с разлетающимися во все стороны лапами, потрохами монстров.
Однако постепенно сопротивление затихало… исчез один маг и вроде бы погиб жнец. Сейчас я уже болел за гробовщиков. Пусть они хотели меня убить, однако проявленные ими мастерство и стойкость невольно вызывали симпатию.
Вдруг на месте сражения перед нами возник огромный, не менее ста метров в радиусе и одного в толщину, круг. Он висел в метре над землей и казался заполненным живой, бурлящей тьмой. Секунду ничего не происходило. Нет. Целую секунду мы смотрели, казалось в саму бездну, настолько жутким было наполнение круга. Создавалось впечатление, что мир замер. Как только диск начал таять, оставляя после себя лишь пепел уничтоженных монстров, на нас обрушился звук.
БААААГХ.
— Бёлвун — авторитетно изрек Харальд.
Очумелые, мы с китайцем посмотрели на варвара. Если бы на станции телепортации сейчас был хотя бы один игрок и сделал снимок, то я бы узнал себя только по чалме, настолько одинаковые у нас были лица.
— Чё?
Ду — у-уу — ууу — ух.
Звонкий, громкий, протяжный звук горна, раздавшийся со стороны города, заставил нас посмотреть в ту сторону, так и не услышав пояснение Харальда. Следом за ревом трубы, над Риницей взметнулся веселый колокольный перезвон, а по опущенному мосту, чеканя шаг и сверкая доспехами, вышла городская дружина.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: