Александр Андросенко - Нагибатор. Дилогия (СИ)
- Название:Нагибатор. Дилогия (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Андросенко - Нагибатор. Дилогия (СИ) краткое содержание
Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан? Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?
Нагибатор. Дилогия (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Тут нам пришлось очень туго: сдуру выскочив из своего коридора, мы не увидели его сразу и босс успел вызвать первую серию зомбаков пять штук. К счастью, места для разгона тут было более чем достаточно и я смог пользоваться не только плевком, но и ударом рога. Лишь на третьей вызванной группе мы смогли найти наиболее быстрый вариант уничтожения призываемых мобов, и начать дамажить зомбомастера, находящегося на каком-то странном возвышении, но Ваукратег вдруг выдал:
- Все, у меня осталось десять зелий оживления. Надо возвращаться.
- Куда? Старый тоннель обвалился уже полчаса назад! - только войдя в боевой раж, я был здорово разочарован. Хотя закончилось все планируемо: чего еще ожидать рейду без хиллера в составе.
- Да хотя бы туда! - картограф кинулся к коридорам, которые уходили из зала в стене, противоположной той, из которой мы вышли.
- Далеко не уходи, жди меня, я обрежу хвост!
Я поскакал следом, сбил ударом рога рванувшего (вернее, потащившегося) за нами зомбака, выстрелами из лука заагрил на себя оставшихся двух и, отбежав чуть в сторону, пригнулся за нагромождением камней и, врубив стелс.
Используя бесшумное передвижение, я двинулся к тому тоннелю, где скрылся картограф, но его не нашел.
Вот те раз... Я проверил состав группы: вроде бы Ваукратег не разрывал... И тут НПС исчез, причем без сообщения, по какой причине он покинул группу. Вроде бы не бил его никто... Может, просто превышен максимальный радиус охвата группы? Да не, не может быть.
Я двинулся вперед и дошел до ближайшей комнаты. Шесть из тринадцати зомби было поранены, значит Ваукратег прошел именно тут, с тоннелем я не ошибся.
Наблюдательность мгновенно просветила меня, что в дальнем углу стоит ловушка " слабый угол" и обозначила точку срабатывания. Кроме того, нарисовала возможную траекторию обхода мертвяков и показала странный блеск металла на одном. Похоже, какой-то медальон.
Я сунулся было вперед, присмотреться... А зомбаки тут же обернулись ко мне и стелс пропал!
С криком:
- Твою мать!!! - я сиганул обратно по коридору, ставя очередной рекорд по бегу, на этот раз - в игре.
Выскочив из тоннеля, тут же повернул вправо, нырнул в соседний и включил невидимость. К сожалению, теневой танец, умение входить-выходить в стелс прямо во время боя, выдается после сотого уровня, и является достоянием класса разбойников, а не ассасинов, поэтому непосредственно в бою спрятаться мне не удастся, надо отрываться от врагов.
А медальон, судя по всему, антистелсовый, хорошо хоть, радиус действия небольшой. Надо быть внимательней, и все будет в порядке.
На этот раз я действовал аккуратнее. Первым делом выяснил, есть ли амулет. Дождался, пока зомби с ним, двигающийся по комнате в броуновском движении, окажется подальше от входа и выхода, и проскочил мимо остальных.
Успех операции ознаменовался получением достижения:
Неуловимый: 1 ранг (50/50 успешных попыток)
Описание: вы умело пользуетесь навыками незаметного передвижения для преодоления охраняемых пространств. Для получения следующего уровня достижения - 100/50 успешных попыток.
+1 к Скрытности.
+1 к Скрытному Передвижению.
Приятный бонус. Пройдя следующие комнаты примерно в таком же стиле, я выбрался на поверхность... И обнаружил метрах в пятидесяти пригорюнившегося Ваукратега, с 40% Жизни сидящего на какой-то куче камней. Картограф, похоже, был не в курсе, что немного правее находилась точка активации естественной ловушки "яма", при нажатии на которую эта куча камней должна была рухнуть куда-нибудь вниз.
- Не двигайся, - посоветовал я ему, исключительно из добрых побуждений.
Естественно, НПС подскочил от неожиданности, наступил на точку активации и провалился.
- Похоже, не суждено мне стать картографом, - тяжело вздохнул я.
В ответ, неожиданно, раздался смех и Ваукратег проговорил:
- Если сможешь меня отсюда вытащить, я подумаю над этим вопросом.
- Э, нет, дружок, - криво усмехнулся я, когда добрался до него, и заглянул в дыру. - Это я подумаю, что бы такого с тебя стрясти за то, что притащил меня в этот ужастик и оставил одного.
- Ты, главное, вытащи! Сочтемся!
После того, как Ваукратег отдал мне награду за квест и обучил картографии, я выскочил на форум, не обращая внимания ни мигающую иконку наличия нового письма. Очевидно, Юля писала, но сейчас меня больше интересовало новое подземелье, которое мы нашли под сгоревшим кварталом, и наличие награды за его прохождение.
ВЫХОД
Поиск на форуме по Дальгору и новым данжам дал два совпадения: "Укромный закуток" - небольшая таверна на столичном тракте с засевшей в ней рейд-группой. Изначально - НПСовской, которую надо было выбить, а потом пошел калейдоскоп ПвП рейд-схваток. За победу в бое за таверну давали 1000 золота на группу. В принципе, не так уж и мало за 10-15 минут.
Вторым как раз и был мой "зомбимастер". Как оказалось - проходной босс, после которого следовало еще три босса, и финальный забег по коридорам за мега... Лисой?! Я крутнул проекцию Лидер-босса. Ну да, мега-лиса, по другому и не назовешь. Рассчитана на 50 уровень. За прохождение данжа можно неслабо так поднять золота, штук пять на группу, и даже заработать эпическую шмотку. Судя по уверениям "мастеров", данж будет работать еще 1-2 дня.
Надо поспешить, время прохождение почти 2 часа.
Интервал:
Закладка: