Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ)
- Название:Свободные миры. Власть Игры (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Си
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ) краткое содержание
Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем".
ЧЕРНОВИК первой книги закончен!
Свободные миры. Власть Игры (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
После еды, с полным желудком, Света с удовольствием бы поспала, и пропади всё пропадом! Слава Богу, когда поели, все собирались ещё некоторое время, и у неё в животе улеглось, а то можно было бы попасть в неприятную ситуацию.
— Ну, выходим, — властно сказал староста, и вся их небольшая команда отправилась на поиски приключений. Света запомнила всех, с кем шли, по именам, на всякий случай.
Спуск по ступенькам прошёл без приключений, только в самом низу, на месте драки, Света боязливо оглянулась в лес. Староста истолковал её взгляд по своему:
— Деньги за шкуру и прочее дам позже, когда сдадим алхимикам в городе, примерно через неделю. Там хорошую цену дадут, я только возьму пару золотых мужикам, что всё тащили, и себя не забуду, но много не возьму. Караван просто сейчас ехал, а Вы спали.
— Спасибо, Вы всё правильно решили, — сказала девушка.
Староста облегчённо кивнул.
Прочёсывание берега прошло довольно удачно. Они обнаружили ещё десяток кладок, что для Светланы вылилось в 3044 единицы опыта. А на закуску им попалось ещё два мутанта, но на этот раз все были готовы. Сети, длинные палки — копья, и дело сделано. Народ немножко осмелел и на обратно пути они уже строили планы, что можно будет легко очистить всё побережье. Светлана согласилась оказать поддержку, на что народ удивился — как это без Героини‑то им самим?
Нет — нет, Светлана не засмеялась, а приняла всё как должное. Итогом дня для неё служил уже девятый уровень и Светлана вызвала панель статов, полюбоваться.
Характеристики:
Сила: 17.
Ловкость: 17.
Удача: 17.
Интуиция: 17.
Выносливость: 17.
Интеллект: 17.
Мудрость: 16.
Воля: 16.
Вера: 16.
Слава: +300.
Уровень жизни: 710.
Мана: 170.
Урон:17–22.
Вместе с луком теперь урон смотрелся поприличнее, крокодил уже не был столь грозным соперником, это она просто была совсем "нубом", как говорят в играх.
Уже ближе к вечеру, Светлана, на скорую руку, чтобы не выглядеть невежливо, выпила кружку компота с булочкой и пошла "спать". День был насыщенным, а о результатах ещё надо доложить шефу. Система, выход!
*****
С чувством невероятного облегчения и свободы, новоиспечённая тёмноэльфийка смотрела, как открылась игровая капсула, и она аккуратно вылезла. Голова немножко кружилась, но спустя пару минут, посидев, зажмурив глаза, всё прошло. Она наконец‑то раскрыла глаза и осмотрелась — рядом с ней, с любопытством глядя на неё, стояли коллеги. Кое — где люди кучковались, что‑то со смехом рассказывая друг другу.
— Как же я ничего не слышала? — подумалось ей.
— Света, ты как, в порядке? — Виталик Петров подошёл поближе. — Оклемалась? Возвращение в реальный мир после игры многих выбило из колеи.
— Я в порядке, — отозвалась Света. — Всё очень необычно.
— Выпей чаю и подходи к Виктору в кабинет, — сказал он. — Я ему сообщу.
— Как остальные? — спросила Света интересующий её вопрос.
— Нормально, — отмахнулся он. — Эмоции бурлят из‑за игровых событий, всё прошло более — менее штатно. Несмотря на восьмой час, почти все ещё здесь, но уже скоро будем расходиться, ты последняя. Некоторые хотели сделать ставки, но наш шеф сказал, что ставкой будет их работа, и всё утихло.
— Представляю, — сказала Света. Это было смелое заявление, Виктор был очень уравновешен, так что она лишь сделала выводы.
Простая последовательность действий — залить воды в чайник, найти пакетик с лимонным чаем, добавить толику сахарку, сделать несколько бутербродов с вареной докторской колбасой, чтобы не испортить желудок — окончательно привела Свету в чувство. Она лишь ухмыльнулась хитрости кадровика, ведь чай и бутерброды могли и заранее подготовить.
Поразмыслив, девушка сделала ещё одну кружку чая и ещё несколько бутербродов, потащила всё в кабинет к начальнику.
— Аааа, Светлана, здравствуй, — усталый голос начальника, уткнувшегося в монитор, поприветствовал её. — Ты, как всегда, предусмотрительна.
— Здравствуйте, Виктор, я проголодалась, это всё мне! — ответила девушка.
— Дааа? — Он удивлённо поднял взгляд и, увидев её смеющееся лицо, сам рассмеялся. — Ай молодчина! Присаживайся, сейчас я тут кое что закончу и присоединиюсь.
Кивнув, девушка положила поднос на стол и, подув на горячий чай, стала неспеша пить, заедая бутербродиком.
Спустя минут десять, глава московского филиала "Endless Entertainment" наконец‑то закончил и в два счёта уничтожил несколько бутербродов, после чего взял кружку чая.
— Ну что же, — задумчиво сказал он. Светлана обратила внимание, что он выглядит постаревшим и усталым. — Начну с глобальных новостей. Игра запустилась успешно, никаких проблем не было, массовая регистрация новых игроков прошла штатно, нагрузку выдержали. Количество игроков оказалось выше твоего прогноза, но это несущественно. А вот спустя час — полтора начались проблемы…
Тут он замолчал, словно обдумывая происшедшее, девушка его не торопила.
— Как оказалось, народ взбунтовался, и в городе произошла грандиозная битва между игроками — бунтовщиками с одной стороны, и НИПов в альянсе с другими игроками, с другой, плюс несколько нейтралов, — он сказал эту фразу и поднял глаза на Свету, которая завороженно его слушала.
Увидев её взгляд, он осёкся.
— Света, ты в порядке? — чуть напряжённым голосом спросил он.
— Вроде да, сегодня наверное у всех много что прошло не так, — улыбнулась она натянуто.
— Извини меня, давай рассказывай, что случилось, — уверенно сказал её начальник. — Остальное подождёт.
— Нет — нет, мне интересно, возможно там кроется ответ и моих проблем, — сказала Светлана. — Честно.
— Гм, тогда позволь мне сказать немножко пафосную фразу, — твёрдо сказал Виктор Иванович. — Проблемы сотрудников имеют более высокий приоритет, нежели рабочие дела. Это официльная политика компании. Я не сразу её понял и принял, всем сотрудникам предстоит понять самим. Мне точно продолжать?
— Да, — ответила Светлана. Уверенный голос шефа её успокоил.
— Итак, в конце концов победа, осталась за НИПами и к ним примкнувшими, у игроков изначально не было шансов, — продолжил рассказ шеф. — Но больше всего смущает сам факт подобного. Такой сценарий имел вероятность столь мизерную, что план защиты города, в скриптах, казался бредом. А тут всё произошло слишком быстро и неожиданно.
— Словно кто‑то за этим стоял? — Не сдержалась девушка.
— Именно! — Удовлетворённо ответил тот. — Но тут мы подходим к одной странности…
Тут он опять замолчал. А спустя несколько минут тяжело вздохнул, и продолжил:
— В самый разгар "бунта", ведущий разработчик был отозван в штаб — квартиру. Суппорт и девелоперы сидели в Сибири, где именно — сам не знаю. Их перекинули, на день запуска, туда. На мой взгляд, не слишком умно, но решение принималось на самом верху. Так вот, ближе к концу рабочего дня, с самого верху пришло распоряжение — ничего не предпринимать, логи не изучать. Игроки сами формируют свою Вселенную. Это, однако, совершенно не вяжется с тем, что многие игроки жаловались на изменившийся мир и поведение НИПов, что будто сам мир подменили. Повалились жалобы, на счёт которых также поступили ультимативные распоряжения — всех удалять, и в бан, если кто‑то упоминает подобное. Мы всегда довольно жёстко следили за порядком, но тут кто‑то в Дубаи явно перегнул палку. Не могу понять — зачем?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: