Андрей Школьников - Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos]

Тут можно читать онлайн Андрей Школьников - Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 1996. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    1996
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Школьников - Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] краткое содержание

Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] - описание и краткое содержание, автор Андрей Школьников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Школьников
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Андрей Школьников

ЗАПРЕТНЫЕ МИРЫ

(по мотивам игры "Lords Of Chaos")

КРАТКОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ

LORDS OF CHAOS

Jullian Gollop, Blade, Mythos

Описывать игру "Lords Of Chaos" нет необходимости: ее подробнейшие описания уже помещены в сборниках "Компьютерные миры-2" и "Лучшие игры-5". Большое, обобщенное описание игры, можно также найти во втором номере электронной газеты "On-Line". Кстати, в Москве "Компьютерные миры" можно купить на корпункте "Инфоркома" на Новом Арбате, ну и, конечно, на радиорынках в Царицыно и Митино.

Тем не менее, на всякий случай кратко опишу заклинания, которые есть в "Лордах". Изначально волшебнику дается некоторое количество единиц опыта (experience points), на которые он может улучшить свои физические характеристики. А на оставшееся можно набрать заклинаний. Одно и то же заклинание можно купить несколько раз: от этого его сила повышается. Например, двойное заклинание вызова кентавра позволяет вызвать двух кентавров, и еще останется одинарное заклинание.

И еще, прежде чем перейти к перечню заклинаний, один момент, с которым я не сразу разобрался: в свой первый ход Ваш волшебник не может двигаться, а только колдовать и подбирать предметы, если они есть там, где он стоит. То же относится к существам, которых он на первом ходу создаст.

А теперь — магия!

I. СУЩЕСТВА.

Всех их объединяет одно — они очень разные. Среди них есть добытчики, бойцы, верховые создания. Многие умеют летать. Есть даже невидимые или умеющие проходить сквозь стены.

Лучше всех в бою драконы; они даже умеют дышать огнем. Но для вызова дракона необходимо иметь котел и драконью травку (dragon herb).

А несколько тварей — нежити. Обычным методом их не убить; убить нежить может только другая нежить, огонь или магия (в частности, зачарованное оружие).

II. ЗЕЛЬЯ.

Самые разные — невидимости (invisibility), защиты (protection), силы (strength), скорости (speed), целебное (healing), полета (flying). И суперзелье (super potion) — оно повышает сразу скорость, выносливость, силу и защиту.

Самое трудное — запомнить, какой ингредиент для какого зелья нужен. И, конечно, всегда нужен котел. Обычно котла зелья хватает на четыре глотка.

Вот что для чего нужно:

яблоко (apple) — для целебного зелья;

омела (mistletoe) — для зелья силы;

клевер (clover) — для зелья защиты;

кристалл (crystal) — для зелья невидимости;

крылья феи (fairy wing) — для зелья полета;

сера (sulph) — для зелья скорости;

амбра (ambergris) — для суперзелья.

III. БОЕВАЯ МАГИЯ.

Сюда входят заклинания, просто бьющие по противнику: магическая атака (magic attack), магическая стрела (magic bolt) и магическая молния (magic lightning). Молния отличается от прочих большей площадью поражения.

Еще в этой группе проклятье (curse), которое вызывает у врага кровотечение, и тот через некоторое время умирает.

Ну, и можно отнести к этой же группе магический огонь (magic fire), липучку (gooey blob) и лиану (tangle vine). Они сдерживают передвижение врага и ранят того, кто имел неосторожность в них остановиться.

IV. ОБЫЧНАЯ МАГИЯ.

К этой группе можно отнести телепортацию (teleport), волшебный щит (magic shield), наводнение (flood): оно гасит огонь, и в нем вполне можно утонуть.

К этой же группе относятся более нетривиальные вещи: enchant — зачаровывает оружие, так что оно становится лучше и может убивать нежить. Подчинение (subversion) — если очень повезет, оно переподчинит Вам вражеское создание.

И последнее заклинание — magic eye; оно позволяет как бы посмотреть из точки, в которую направлено, и к тому же увидеть все невидимое.

* * *

Ну и напоследок, прежде чем перейти к рассказу: главного героя и кое-кого из упоминаемых "за кадром" я позаимствовал у Джека Вэнса. В свое оправдание могу сказать, что у него Мазириан погибает; поэтому я решил, что он ему больше не нужен, и оживил его.

Запретные миры

Джеку Вэнсу с благодарностью Только не говорите ему об этом Он убит - фото 1

Джеку Вэнсу с благодарностью. Только не говорите ему об этом.

— Он убит! Рагарил, он же наверняка убит! Или умирает сейчас! — маленький рыжий человечек бегал по залу, возбужденно размахивая руками.

— Не может быть! — искусственно удивился Рагарил. — С чего ты это взял?

— Ну как же! Портал уже закрылся — теперь, если он и жив, ему ни за что не выбраться! Как ты сам не понимаешь?

— Прекрати истерику. — Рагарил, хоть и не двигал головой, тем не менее, не отрывал от Эльбо леденящего взгляда, как будто пришпиливая его к полу.

— Вы с Торквемадой думали, это будет так, развлекательная прогулка? Поубивать, пожечь и с камешками домой? Как я иногда жалею, что убил Панделума. У него были дурацкие идеи насчет Хаоса, но это был МАГ! А я сглупил — и вот, пожалуйста, остался с вами, ничтожествами. Ну теперь хоть одним ничтожеством стало меньше.

— РАГАРИЛ! — шокированный Эльбо застыл с нелепо вскинутыми руками. — Как ты можешь?!

— Если ты уже успокоился, — так же презрительно бросил Рагарил, — можешь подумать, кто убил Торквемаду.

— Но… Откуда мне знать? Он же… То есть я же не… Черные небеса! Это Мазириан! — от возбуждения Эльбо снова забегал, захлебываясь словами. — Ну конечно! Пару лет назад прошел слух, что он жив… он знает путь в Запретные Миры… он всегда враждовал с Лордами Хаоса! Рагарил, все сходится! Это точно Мазириан!

Рагарил с холодной усмешкой смотрел на Эльбо, удобно вытянувшись на своем черном троне. Этот трон был настоящим произведением искусства. Скромный, почти лишенный украшений, он тем не менее поражал своей красотой — холодной и бесчеловечной. Человек вряд ли смог бы даже просто усесться на этот трон, и уж тем более удобно вытянуться. Но Рагарил сейчас был в своем истинном виде — дома он никогда не менял облик, не прикидывался человеком.

Эльбо, наконец перехватив взгляд Рагарила, резко остановился на месте. Каким-то образом этот взгляд сказал ему все и сразу, и он еле удержался на ногах.

— Ты знал, да? — горько сказал Эльбо, как-то сразу успокоившись. — Знал еще тогда… два года назад… Все это время знал — и не предупредил нас! Торквемада пошел в Лес, действительно, как на прогулку. А ты молчал — что ты теряешь? Торквемада прихлопнет Мазириана — отлично. Мазириан прихлопнет Торквемаду — тоже ничего. Подумаешь, Младший Лорд! Зато великий Рагарил узнает силу противника!

Рагарил улыбнулся в ответ, не разжимая губ — или того, что заменяло ему губы.

— Молодец. Неплохо… для деревенщины. Тебе даже не хватило смелости додумать до конца.

Эльбо, конечно, понявшему, кем еще может пожертвовать Рагарил, хватило ума промолчать.

* * *

Мазириан, наконец-то сбросив жесткую перевязь и тяжелый плащ волшебника, нежился в горячей ванне, откинувшись назад так, чтобы вода касалась затылка. Все прошло даже лучше, чем он смел надеяться. И хотя тело страшно ломило, хотя опять разболелись двухсотлетние шрамы от хлыстовых деревьев — радость переполняла его. Удалось! Да еще как удалось!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Школьников читать все книги автора по порядку

Андрей Школьников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos] отзывы


Отзывы читателей о книге Запретные миры [по мотивам игры Lords Of Chaos], автор: Андрей Школьников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x