Евгений Холодов - Второй шанс (СИ)
- Название:Второй шанс (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Си
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Холодов - Второй шанс (СИ) краткое содержание
Что, если ты уже не молод и чувствуешь, как твоя жизнь подходит к концу? Тогда участие в экспериментальном проекте 'Второй шанс' — твоя единственная возможность обмануть смерть. Но, как всегда, вмешивается закон Мерфи, и случается то, чего никто не ожидал. Как долго сможет прожить в игре человек, для которого игровая смерть станет окончательной? В суровой виртуальной реальности, где ежедневно на точку респа отправляются сотни тысяч искателей приключений? Но что, если за плечами у него десятилетия опыта создания таких игр? Чего он сможет добиться благодаря своим знаниям?
Второй шанс (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Не смотря на уникальное, «фиолетовое» качество и эффектный внешний вид, у этого комплекта не было привязки к уровню, бонусы он давал небольшие и в основном к интеллекту и харизме. Так, очень красивый, но бесполезный презент от разработчиков.
Горожане встретили меня с благожелательным любопытством. Должно быть, слухи о моем появлении уже успели разнестись по всему Орланду. Меня узнавали, мне вежливо кланялись. Самые уважаемые жители города подходили ко мне и представлялись, уверяя в своей полезности. Мастера цехов, купцы, главы гильдий… Наверное, многим кланлидерам такое представление понравилось бы, среди них очень много тщеславных людей. Мне же череда новых лиц быстро наскучила, и я с трудом довел эти формальности до конца.
Сам Орланд мне понравился, особенно после Кримсхольма. Больше всего он напоминал старинные города Европы, какими они выглядят сейчас: уютными и ухоженными. Центральную его часть занимал замок, расположенный на невысоком холме. Его, как полагается, окружал ров, а за ним начинались дома горожан.
Так и прошла большая часть этого дня: в знакомстве с и Орландом его населением. Вечером мы снова собрались той же компанией, что и вчера, чтобы обсудить развитие баронства.
— Пожалуй, начну я, — сказал Солано, когда мы расселись на свои места. — Господин барон, выше первое задание выполнено. Прислуга закончила с наведением порядка в замке.
Ваше поручение выполнено!
Вы получаете опыт!
Ваша репутация с Жителями Орланда увеличилась на 100. Текущий уровень репутации: Любимец 100/15000. Следующий уровень репутации: Кумир.
Полоска опыта почти доползла до конца, для следующего уровня осталось совсем немного. А я‑то думал, что разработчики будут щедрее в плане экспы. Хотя, и само задание было пустяковым.
— С вашего позволения, я подготовил список наиболее важных дел, которым следовало бы уделить внимание, — продолжил тем временем казначей. — Конечно, все решения здесь принимаете только вы, но помните: количество рабочих рук у нас ограничено, поэтому мы не сможем выполнять несколько задач одновременно.
— Я всегда ценил умных людей и мудрые советы. Давайте посмотрим ваш список.
Итак, что тут у нас?
Ремонт стен замка. Длительность — 3 дня. Стоимость — 3 000 золотых.
Отладка механизма ворот. Длительность — 1 день. Стоимость — 500 монет.
Очистка рва. Длительность — 3 дня. Стоимость — 2 000 золотых.
Починка башенных баллист. Длительность — 1 день. Стоимость — 500 золотых…
Всего полтора десятка пунктов. И вроде бы цены не такие уж высокие, любой клан запросто потянет. Но если сложить все вместе, то получится вполне приличная сумма. В казне у Солано есть сто тысяч золотых, выделенных мне администрацией на развитие баронства. Этого как раз должно хватить на приведение в порядок замка и города, а также на их базовые улучшения. А большего мне и не требуется.
— Предлагаю начать с ворот, — сказал я, выбрав один из пунктов. — Будет не очень хорошо, если их заклинит и мы не сможем покинуть замок, верно?
— Мудрое решение, — склонил голову Солано. — Если позволите, я сразу же пойду и отдам распоряжения. Завтра утром все будет готово.
— Да, вы можете идти.
— У меня тоже есть небольшой список, — как‑то неуверенно произнес Авен, когда казначей вышел. — Но у нас с Солано обычно имеются разногласия по поводу трат на войско.
— Наш бравый капитан и наш управляющий немного недолюбливают друг друга, — пояснил хоббит, который обычно большую часть времени молчал. Но стоило ему только заговорить, как в адрес кого‑нибудь из окружающих летело язвительное замечание или насмешка. Исключение он делал, пожалуй, только для меня.
— Так обычно и бывает. Или это какой‑то особый случай?
— А как же! — довольно улыбнулся халфлинг. — Здесь замешана одна дама, которую они оба добивались.
— И чем все закончилось?
— Отказала обоим, — хихикнул полурослик.
— Спасибо за ценные пояснения, Тэйлин, — холодно произнес Авен.
— Вот же цирк! — высказался я вслух. Иногда я забываю, что у каждого НПС здесь есть своя предыстория. Меньше всего на свете мне сейчас хочется возиться с каждым из них, кто начнет проявлять характер. — А как с этим справлялся старый барон?
— Ставил на место того, кто слишком увлекся, — пожал плечами хоббит.
— Всегда старался уважать чужие традиции. Поэтому буду поступать так же. Вы слышали меня, Авен? Если вы считаете, что какие‑то траты необходимы для поддержания нашей боеспособности, можете смело обращаться ко мне.
— Спасибо, барон, — поблагодарил меня Авен. — Вот все, что требуется на данный момент.
Пошив накидок для гарнизона. Длительность — 3 дня. Стоимость — 500 золотых.
Обеспечение войска качественным оружием. Длительность — 7 дней. Стоимость — 3 000 золотых.
Пополнение запаса алхимических зелий. Длительность 3 дня. Стоимость — 1 000 золотых…
Армия из НПС — недешевое удовольствие, особенно учитывая скромное количество войск в замке. Но деньги из казны на себя мне тратить все равно нельзя, так что…
— Думаю, что если мы получше вооружим наших солдат, то это пойдет нам на пользу. Скажите Солано, чтобы он выделил необходимую сумму.
— Я разыщу его прямо сейчас, — Авен встал из‑за стола. — Я рад, что наконец кто‑то взялся за дело.
Он коротко поклонился и вышел из зала.
— У Тайной Стражи тоже есть перечень неотложных трат? — спросил я у хоббита, когда мы остались вдвоем.
— Нет, ничего такого, — улыбнулся Тэйлин. — У нас не так много сотрудников, затраты на них не столь высоки, как на солдат Авена. Кроме того, у нас есть свои источники дохода, деньги из которых не идут напрямую в казну.
— Попробую угадать. Контроль над преступным миром города? Если не можешь что‑то победить — возглавь это?
— Барон, вы на редкость проницательны, — улыбка хоббита стала еще шире. — Конечно, мы не можем уследить за всем, но по большей части теневая экономика под нашим надзором. Мы позволяем им некоторые вольности, а они выплачивают небольшой налог, придерживаются некоторых правил, а в случае чего даже помогают нам.
В словах халфлинга была своя правда. Практика показывает, что полностью искоренить преступность невозможно, а если где‑то и удается достигнуть временной победы, то на месте старой организации возникает новая, бороться с которой будет еще сложнее. Гораздо эффективнее не уничтожать такие структуры, а дать им послабления, частично легализовать, чтобы обрести хотя бы минимальный контроль над ними. Это позволяет бороться хотя бы с наиболее острыми проблемами преступности. И разработчики игр вовсю использовали этот прием при создании своих миров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: