Георгий Смородинский - Стальные Волки Крейда
- Название:Стальные Волки Крейда
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Георгий Смородинский - Стальные Волки Крейда краткое содержание
В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки — это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один — стать сильнее и забыть слово «невозможно». И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой, атакующей неприятеля латной кавалерии…
Стальные Волки Крейда - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Я хотел попросить прощения, что тогда не поверил тебе.
— Это все? — хмыкнул я. — Тогда забей. Я и сам себе не очень-то верил.
— Есть еще вопрос. Замок, он…
— Он твой. Принадлежит тебе по праву рождения.
— Но… — замялся воин…
— А никаких "но", — я положил руку ему на плечо и серьезно посмотрел в глаза. — Мой замок еще мной не захвачен, но ты же теперь не думаешь, что я не смогу его захватить?
— Теперь сомнений нет, — совершенно серьезно ответил тифлинг.
— Ну вот, — кивнул я. — А пока ты, надеюсь, разрешишь, чтобы твой замок использовался как временная резиденция Стальных Волков.
Тифлинг отступил на шаг, выдвинул до половины из ножен свой клинок и громко произнес, дублируя свои слова в канал рейда.
— Я, Джейс дар Эйнар, наследный владелец Калезии Ла-Карта и всех окрестных деревень, торжественно клянусь на все времена, что любой из клана Стальных Волков, что бы с ним не случилось, всегда найдет кров, пищу и защиту на моих землях. Я сказал! — Он со звоном сунул в ножны клинок, кивнул, развернулся на пятках и отправился ко все еще высящейся посреди поля груде костей.
Если мои мысли прочитал бы сейчас кто-нибудь из игроков, то, возможно, он бы просто покрутил у виска пальцем. Еще бы, моим клановым рейдом пятнадцать минут назад убит уникальный босс пятьсот пятидесятого уровня, и вот наступил момент, ради которого играет девяносто девять процентов людей. Священный момент лута! А я не хочу заглядывать внутрь. Вот не хочу, и все… Что там в нем лежит? Какая-нибудь хрень, из-за которой я снова ночами буду просыпаться в холодном поту? Хрень, из-за которой на весы придется положить жизни близких мне разумных? Харт!
Я перешагнул через лежащее на земле щупальце и, стараясь не дышать, прикоснулся ладонью к синюшной коже на боку мертвого чудовища. Последовавшая за этим яркая вспышка поначалу ударила по глазам, заставив меня отшатнуться. Из туши чудовища в небо ударил луч света, который мгновением позже распался на тысячи похожих на бабочек огоньков. Они закружились передо мной в завораживающем танце, и в голове у меня зазвучала волшебная мелодия. Демоны с открытыми ртами замерли, любуясь на это чудо, и, казалось, даже небо на мгновения сменило цвет с багрового на светло-голубой. Где-то на задворках сознания зазвучал детский смех, и огоньки, словно играя, один за другим стали пролетать сквозь меня, наполняя мою грудь ласковым теплом.
Вами получено достижение "Освободитель скованных душ"! Отныне Вы и Ваши союзники приобретаете 95 %-ю защиту от магии Тьмы.
А я, боясь пошевелиться, стоял и, открыв рот, смотрел на все непрекращающийся танец освобожденных нами душ. Слева в воздухе появилась прозрачная фигура орка. Двухметровый воин в кольчужной броне стоял скрестив на груди могучие руки и смотрел на меня оценивающим взглядом. На его поясе висел боевой топор, лицо пересекал уродливый шрам, на груди знак в виде полумесяца с загнутыми вверх концами. Вся его фигура дышала внутренней силой. Наконец воин в знак одобрения опустил веки, и его силуэт без следа растворился в воздухе. Вместе с ним схлынуло наваждение. Примерно с минуту вокруг стояла тишина, затем воздух наполнился оживленными возгласами. Мои бойцы, отчаянно жестикулируя, начали обсуждать происшествие, а я, пожав плечами, вздохнул и вновь прикоснулся к телу убитого босса.
Двадцать тысяч золотых, около сотни склянок — в основном алхимическая хрень. Я аккуратно выложил мензурки на землю и подозвал Рииса и Шена. К сожалению, ничего похожего на яд Шаартаха среди них не нашлось, поэтому лично себе я оставил только два зелья высшего исцеления жизни. Тридцать четыре редких и пятнадцать легендарных предметов 180–230 уровня, из которых десять подходят нам. И, наконец, звезда коллекции — три масштабируемые легендарки. Лук, тряпичный пояс и латный нагрудник на танка.
"Кираса ледяной крови".
Нагрудник; латы.
Прочность: 3789/4100.
Легендарный масштабируемый.
Не требует уровня.
Броня: 764.
+100 к силе.
+100 к запасу сил.
+162 к здоровью.
+18, 1 % к количеству поглощаемого блокированного урона.
+ 36,2 % к набору очков ненависти.
Вес: 15 кг.
Доспех Кагана Хорта.
"Костяная ветвь Каилтерана".
Лук; двуручное.
Прочность: 2489/3000.
Легендарный масштабируемый.
Не требует уровня.
Для 10 уровня:
урон 346–401,
+231 к ловкости,
+50 к запасу сил,
+80 к здоровью,
+5,4 % нанесения критического урона физической атакой
+ 3,6 % — обездвижить цель при попадании.
Вес: 5 кг.
Лук героя Войны Хаоса Каилтерана.
"Пояс потерянных криков".
Пояс; ткань.
Прочность: 3489/4200.
Легендарный масштабируемый. Предмет из набора "Величие Кильфаты".
Не требует уровня.
Броня: 181.
+141 к интеллекту,
+140 к духу,
+ 80 к здоровью
+ 36 % к количеству очков призыва неживых существ,
+18 % к силе заклинаний темной магии,
Вес: 1 кг.
Сшит мертвым мастером Йем из криков потерянных душ.
Вот прет сегодня Ваессе! Мало того, что колечко досталось ей отличное, так еще и масштабируемая сетовая легендарка из набора ее госпожи. Параметры на трех этих предметах скорректировались по мне, но магистр на шестьдесят уровней выше, так что у нее характеристик на поясе прибавится как, впрочем, и на переданном богиней смерти кольце. Лук, понятно, Сальте, нагрудник Аритору.
С Шаартахом все было иначе. Те легендарки, что упали с него, еще долго никто из нас не наденет. Но тогда демона убивал Альтус, а тут система, видимо, посчитала средний уровень уничтоживших босса существ и выдала вещи по уровню. С распределением я не заморачивался. Шесть кольчужных предметов передал старшей лучнице, для распределения между стрелками, латный пояс с силой — Айму, хилерский латный нагрудник — Реене, перчатки — Хадеже, легендарное кольцо с интеллектом — Риису. И пусть все они пока только на вырост, но держать их в хранилище я не хотел. Все редкие предметы и оставшиеся пять легендарных: двое кожаных штанов, кожаный шлем, двуручный топор и паладинский двуручный молот — я отдал Шену. Редкие вещи он распределит и без меня, а легендарные я возьму с собой наверх, на продажу.
Странное дело, демоны хоть и радовались таким подаркам, но как-то сдержанно. Большинство игроков, получив легендарный девайс, после этого месяц скакали бы от радости до потолка, а мои соклановцы принимали из моих рук их спокойно. И никто даже и не подумал возмутиться несправедливым распределением или еще чем. Не знаю, почему так. Наверное, у большинства игроков цель игры — получение вот таких вот предметов, а моими демонами движут несколько иные цели. Себе я оставил только редкий, упавший с одного из скелетов амулет на сто восьмидесятый уровень.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: