Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок
- Название:Смертельная Игра. Новичок
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок краткое содержание
══Алексей Чернов - двадцатилетний вундеркинд в области биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. ══Организаторами экспедиции принято решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан. Делается это для того, чтобы предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. ══Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные квесты и прокачивая своего перса. ══Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир? ══На этот вопрос эльфу-некроманту придётся отвечать самостоятельно. ══Черновик.
Смертельная Игра. Новичок - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
+2 к Выносливость;
+1 к Сила'.
Быстро застегнув застежку плаща, я взял в одну руку ятаган, в другую щит, и вопросительно приподнял правую бровь, смотря на Криса.
Тот едва заметно кивнул, после чего не спеша вышел из дома. Я двинулся за ним.
Спустя минуту я стоял на высокой наблюдательской башне и слушал инструкции, которые мне давал Крис.
- По пустякам не зови. Если мелочь, какая будет - сам завалишь или Мирс поможет. Если будешь чувствовать, что вы вдвоем не справитесь - дуй в этот рог, - он рукой указал на большой белоснежный рог, кое-где покрывшийся ниточками трещине, висящий на стене. - Всё, бывай! Устал я, как собака. И... Фириан!
- Да, - я посмотрел в глаза воина.
- Удачи!
После этих слов воин развернулся и начал спускаться с башни, а я внимательно уставился за стену, в тьму ночи, которую лишь слегка рассеивали магические фонари, находящиеся возле частокола.
Внезапно, перед глазами выскочила надпись:
"При использовании рога вызова, задание будет считаться проваленным. Ветви некоторых квестов станут недоступны".
Что ж - тогда рог я не буду использовать даже в самом крайнем случае. Мало ли что - неизвестно, что там за квесты. Может я потом локти кусать буду, что их проворонил...
Решив для себя этот вопрос, я вновь уставился в темноту.
Итак, дозор начался!
Словно в подтверждении моих мыслей перед глазами выскочила надпись:
'Задание 'Дозор на одну ночь' началось.
Условия выполнения: простоять на посту наблюдательской башни до рассвета и не погибнуть.
Время выполнения: 7 часов 21 минута.
Удачной игры!'.
'Ваше мастерство стрельбы из лука повышено на +5%'.
В правом углу повисли часы, показывающие время до конца выполнения задания. 7 часов 21 минута.
Глава 3
Ночной Дозор
C удобством устроившись на небольшом деревянном табурете, стоявшем в башне, я решил быстренько разобраться со своими характеристиками.
Имя: Фириан
Статус: Свободный Игрок
Раса: Темный Эльф
Класс: Чернокнижник
Уровень: 2
Сила: 2+(6)=8
Ловкость: 2+(7)=9
Выносливость: 2+(7)=9
Интеллект: 3+(2)=5
Мудрость: 1+(1)=2
Количество свободных очков опыта: 5
Количество изученных заклинаний: 1
Количество жизни: 202/202
Количество маны: 90/90
Итак... Куда же мне вложить очки опыта?
Для начала следовало бы определить, что дают те или иные характеристики.
'1) Сила увеличивает силу атаки оружия ближнего боя:
Воины, варвары, друиды, паладины, рыцари смерти приобретают 2 пункта силы атаки на каждый пункт силы.
Разбойники, охотники, шаманы, маги, ассасины, некроманты, жрецы приобретают 1 пункта силы атаки на каждый пункт силы.
'2) Ловкость увеличивает силу атаки дальнобойного оружия и ближнего боя для некоторых классов.
Воины, охотники и разбойники получают 2 пункта силы бесконтактной атаки на каждый пункт ловкости.
Охотники, разбойники, шаманы и друиды получают 1 пункт силы контактной атаки на каждый пункт ловкости.
Увеличивает вероятность нанесения критического удара оружием, но не магией'.
'3) Выносливость влияет на здоровье. 1 единицы выносливости =14 ед. здоровья.
'4) Интеллект влияет на уровень маны. 1 единица интеллекта =15 ед. маны'.
'5) Мудрость ускоряет восстановление маны как в бою, так и вне боя.
Увеличивается скорость отката заклинаний.
Уменьшает количество маны, требуемого для активации заклинания'.
'Для получения более полной информации перейдите в раздел Викитеки: Характеристики. Желаете перейти по ссылке?'.
- Нет! - прошептал я. Мало ли, потом ещё доказывай Мирсу, что я не сумасшедший.
Итак... Наиболее предпочтительными для меня, как некроманта, будут Интеллект и Мудрость.
3 очка(поинта) кину в Мудрость, а 2 в Интеллект, и мучиться с выбором не буду.
'Желаете вложить очки опыта(3) в Мудрость?'.
- Да, желаю!
'Скорость отката ваших заклинаний увеличена. Скорость регенерации маны увеличена. Затраты маны на активацию заклинания уменьшены. Желаете просмотреть список ваших заклинаний?'.
- Да!
'Поцелуй Мертвеца первого уровня! Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 11. Эффект: наносит избранной цели магический урон 5 единиц на протяжении 4 секунд.
Дополнительный эффект: шанс нанесения критического удара тупым, острым и колющим оружием возрастает на 8%'.
Откат заклинания: 50 секунд'.
Отлично... Откат: 50 секунд - это лучше, чем минута, однозначно! Так, теперь интеллект.
'Желаете вложить очки опыта(2) в Интеллект?'.
- Да, желаю! - злобно прошипел я.
'Количество маны увеличилось'.
Теперь посмотрим, что у меня получилось!
Имя: Фириан
Статус: Свободный Игрок
Раса: Темный Эльф
Класс: Чернокнижник
Уровень: 2
Сила: 2+(6)=8
Ловкость: 2+(7)=9
Выносливость: 2+(7)=9
Интеллект: 5+(2)=7
Мудрость: 4+(1)=5
Количество свободных очков опыта: 0
Количество изученных заклинаний: 1
Количество жизни: 202/202
Количество маны: 120/120
Ну что - теперь и повоевать можно!
Словно в подтверждение моих мыслей, где-то недалеко раздался бурчащий голос Мирса:
- Фириан, не дрыхни! Вона саламандра ползёт. Она твоя!
Я вгляделся в темноту и увидел двухметровую жирную ящерицу с красным ником: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.
Ничего себе! Я же с ней могу и не справиться!
Отложив в сторону ятаган и щит, я поудобнее перехватил лук, предварительно наложив на него стрелу, и с интересом уставился на приближавшуюся ко мне ящерицу.
Тем временем саламандра подползла совсем близко, и посмотрела на меня своими черными бусинами глаз, при этом высунув длинный, розоватого цвета, язык.
Я заворожено смотрел в черные глаза, в которых отражались огоньки от факелов.
Внезапно я почувствовал острую боль в голове, словно кто-то вонзил в мозг горящее лезвие и не спеша, с большим удовольствием, поворачивал его.
Не выдержав внезапно наступившей боли, я попытался заорать, выпустив из рук лук. Но вместо моего крика изо рта вырвалось лишь мычание и бульканье.
Я с ужасом уставился на ручейки красной жидкости, вытекающие из моего рта, образовавшие на досках пола башни небольшое озерцо из крови, которое с каждым мгновением становилось всё больше и больше.
Колени подогнулись, и я упал на пол, умудрившись при этом сбить табурет с ножек. После чего начал кататься по полу, судорожно схватившись за голову руками, при этом умудряясь ещё орать различные ругательства. Правда последнее у меня получалось из рук вон плохо, так как при каждом слове из моего рта с характерным булькающим звуком выливалась очередная порция крови.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: