Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку
- Название:Прогулки с дочерью по нарисованному парку
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Ваша оценка:
Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку краткое содержание
Литрпг. И этим сказано почти все. Почти. Никаких ·сверхзадач по ·спасению мира у ГГ нет. Обычный человек в одной из виртуальных игр со стандартными эльфами, демонами и.т.д., и т. п. Он живет своей жизнью, игра живет своей. Временами они пересекаются. И тогда…
Прогулки с дочерью по нарисованному парку - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но как же такое там допускается! — Не унималась жена, — кто-то же там за элементарным порядком должен смотреть! И если так, то почему именно «Битвы Фронтира»?
— Поверьте мне, другие такие же, с полным погружением, гораздо хуже, — ответил врач, — то уличные банды в мегаполисе, заработай грабежом и разбоем сто пятьсот мильёнов и стань главарем самой крутой кодлы отморозков, — передернулся от отвращения Лев Борисович. — То наоборот, ты спецназовец и бесконечный штурм очередного логова террористов. И заложников на твоих глазах то расстреливают, то взрывают. Нет, «Битвы Фронтира» однозначно наиболее подходящий для наших целей вариант. Да и не так там страшно, — улыбнулся доктор, — это я, скажем так, пиковый случай привел. До пятого уровня — там вообще ничего плохого, с «детьми», случиться не может. А дальше… Кнопочка выхода всегда перед тобой. Хочешь полностью из игры, хочешь только из капсулы, а персонажа оставить. Но многие теряются… А, что касается элементарного порядка, — тут он посмотрел на меня, — все почти как в жизни, хочешь, чтобы было хорошо, возьми в руки меч и сделай это сам! — Жестко закончил он фразу.
Он прав, — подумал я, — хоть Вике и не двенадцать лет, студентка уже, но если здесь я за нее более или менее спокоен, то там… не знаю.
— Доктор, когда Вике можно будет начать играть, — спросил я, — я так понимаю, меч в руки придется взять мне. И хотелось бы научиться держать его правильно.
— Примерно недели три у вас есть, — ответил Лев Борисович, — сначала повторная операция. И если все будет нормально. Так что вы ее там встретите уже, так сказать во всеоружии. Уровня эдак восьмого — десятого.
То, что махать железяками придется мне, даже не обсуждалось. Хотя я бы не отказался посмотреть на Свету в образе, какой нибудь семнадцатилетней эльфы в доспехах, едва прикрывающих отнюдь не самые жизненно важные части тела. Мы с женой посмотрели друг другу в глаза и поняли, что вопрос решен. Переход в плоскость решения практических задач тоже, мягко говоря, расстроил нашу семью!
— Сколько?! — Ахнула Света, когда услышала от доктора стоимость самой капсулы, ее подключения и оплаты аккаунта за четыре месяца. Лев Борисович только развел руками, — Не я это придумал, но если вы решитесь, то лучше будет именно купить оборудование, потому что аренда на полгода обойдется дешевле всего процентов на 20–25.
— Придется еще пару лет на старенькой машине поездить. — С грустью подумал я.
По пути домой составили план действий. За мной — техническая сторона, жена осуществляет интеллектуальное обеспечение проекта «папа водит дочь по виртуальному парку культуры и отдыха». Пока я бегал между представительствами «Роснанотех», провайдеров и установщиков коконов, а потом проходил довольно серьезное медицинское обследование, жена сидела на форумах «Битв Фронтира» и качала гайды по игре.
Из них Свете удалось почерпнуть следующее. Мир «Битв Фронтира» представляет собой огромный бублик, разделенный на кластеры. Если представить себе этот бублик лежащим на циферблате часов, то с 12 до 14 и будет русский кластер. Ну как русский, здесь и Белоруссия и Казахстан и много кого еще. Дальше по часовой стрелке с 14 до 17 — условно китайский кластер (с Индией и странами юго-восточной Азии), с 17 до 21 — Австралия и обе Америки, и наконец, с 21 до 12 — Европа. Кластеры разделены высоченными горными массивами, так что никакого сообщения между ними нет. Центр бублика — «земли демонов». И все игровое население ведет с этими демонами борьбу за территории. Русские пробиваются на юг, американцы соответственно — на север. Вся хитрость в том, что всякие полезные ископаемые, редкие травки и другие вкусности в основном на землях демонов. Хочешь мифриловый меч — захвати демонский форт на юге, перестрой его в человеческий или эльфийско-гномский поселок или городишко. Потом, пока приглашенные маги, фермеры и ремесленники будут преобразовывать безжизненную пустыню вокруг него в цветущий сад, очисти несколько квадратных километров вокруг от шатающихся повсюду демонских банд. Только потом рудокопы пробегутся по окрестностям и найдут залежи мифрила. А может, и не найдут.
Здесь надо сказать, что любой такой захват окупался стократно — это отмечалось на всех форумах. Тут тебе и сказочный лут с демонов, и повышенный опыт в боях с ними. А так же всегда на захваченной территории что-то было полезного. Либо залежи того же мифрила, либо травники находили какое нибудь чудесное растение, либо охотники приручали новую зверушку и потом продавали птенцов и щенков в качестве маунтов или петов. Да и сами города и поселки были важным звеном в экономике игры.
Чтобы процесс шел веселее, через несколько месяцев шахты и залежи руд начинали истощаться, всхожесть посевов полезных растений падала, а каждое следующее поколение одомашненной живности было слабее родителей, а то и теряло какую нибудь абилку. И опять в бой на юг товарищи, или на север — господа.
Дальше. В свою очередь каждый кластер делился на сектора. В любом из них (у нас на севере, а у американцев на юге) был расположен десяток точек входа в игру километрах в десяти друг от друга. От каждой точки входа можно было пешком протопать до одного из трех поселков часа за полтора-два (что, тоже примерно километров десять). Когда Света объясняла мне географию сектора, сильно смеялась.
— Прапорщик разрабатывал, сто процентов, прямо представляю, как он, высунув язык, с офицерской линейкой и транспортиром рисует кружочки в шахматном порядке. — Здесь значит — Магово, а порядка пяти километров на восток будет Воиново. — Придав себе значительный вид пробасила жена.
— Какое еще Магово? — спросил я.
— Названия поселков примерно отражают направленность возможной подготовки новичков и получения ими класса и профессии, — зачитала Света с распечатки, — однако возможность получения практически любого класса в игре (не профессии) существует в любом поселке начальной локации, — закончила она.
— После того как игроки подрастут в начальных локациях до пятого уровня им рекомендуется перебраться в города, которые расположены южнее в… — Жена сделала паузу. — Десяти километрах! — Обрадовано сказал я.
— А вот и не угадал! Из поселков до городов день пути. Это примерно километров семьдесят. Города, это уже точно получение класса и профессий, хорошее снаряжение и оружие, и как финал подготовки — вступление в клан, гильдию или группу. Между поселками и городами — земли кланов, от городов на юг — тоже земли кланов, уже отвоеванные у демонов.
— Ну и как, много отвоевали? — Поинтересовался я.
— В разных секторах по-разному — ответила жена, — В нашем например километров двести!
Шрифт:
Интервал:
Закладка: