Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
- Название:Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo краткое содержание
Обычный офисный работник Танака Дайчи (38 лет, холост), обожающий игры, начал играть в новый тип VRMMO, называющийся «Ещё одна свободная жизнь Online» под псевдонимом 'Эрс'. Внутри этого свободного мира он выбрал несколько навыков, обычно считающихся бесполезными. Будь это трата времени за изготовлением зелий, приготовление бессмысленно вкусной еды, или охота за монстрами при помощи созданных им нелепых видов оружия, он просто наслаждается игрой.
Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Черт подери, здесь в городе вообще нет магазинов для лучников…
В игровом сообществе уже начались изменения отношения к «Стрельбе из лука», конечно лук всё равно уступает мечам и магии в уроне и точности. Так же в «Стрельбе из лука» нет ни прицела, ни какой либо другой помощи, что дополнительно поднимает уровень сложности. Всё упирается в использование своего тела и выработки навыка, это вам не в старые 2д игрушки катать!
В этой VRMMO считает, что даже держать лук со стрелой то проблема, не говоря о нормально проведенной атаке. А раз так то лучники и в бой то не вступают, отсиживаются в тылу, поэтому в группы их и не приглашают. Чтобы преодолеть этот сложный этап и научиться стрелять, вам нужно охотиться, но с вами никто не захочет охотиться и получается замкнутый круг, ведь одному качаться крайне сложно.
Так что магазинов для лунников нет! Зачем вкладывать деньги в то, что вы не сможете продать? Оглядевшись, стало ясно, что нужного не купить, а значит нужно заострить внимание на «Крафте». Конечно, это не будет просто, но выхода нет.
В тот момент, когда 30 минутный штраф после смерти закончился, Эрс уже сжимал в своей руке кузнечный молот. Всё верно я выучил навык «Кузнечное дело».
Конечно, стрелы можно было купить: 2 гулора за деревянную стрелу и 15 за стрелу с металлическим наконечником. Учитывая мои нужды, я бы разорился на стрелах, ведь деревянные стрелы уже становились неэффективными.
Как в недавнем инциденте с «Диким медведем», хоть я и атаковал в уязвимое место, урон был не настолько уж и высок. Так что мне срочно надо улучшать мои стрелы.
В этом мире вы не сможете купить навык за деньги, только за накопленные очки EXP (опыт, очки EXP накапливаются игроком по мере развития уже имеющихся навыков, до изучения «Кузнецного дела» у Эрса было 15 EXP). Конечно это сложное решение, но в данной ситуации это единственный выход. Мне пришлось потратить 5 очков EXP для изучения навыка. Если судить по тому, что мои противники становятся всё сильнее и крепче сила моей скрытой атаки упадёт где-то на 60 %! «Магия ветра» на данный момент не эффективна. «Пинок» пускай и универсальный навык, но враг отражает весь урон обратно, значит, он тоже бесполезен.
Ещё раз, перебрав все свои навыки, я убедился в том, что мой боевой потенциал очень ограничен и начинает терять свою силу.
Теперь же я могу сделать простое оружие. Если же говорить о простоте использования и выразить эту простоту в числовом значении то тогда:
Длинный меч — 100
Двуручный топор — 120
Посох для мага — 110
Копье — 90
Одноручный топор и гримуары — 80
Одноручный меч — 75
Кинжал — 60
Магическая перчатка — 60
Лук — 50
Волшебное кольцо — 30
Самым эффективным оружием против бронированных врагов будет топор. Правда топоры крайне тяжелые и персонажи с недостатком характеристики «Сила» не смогут нормально с ним обращаться. Игроки использующие одноручные топоры и носящие тяжелые доспехи, такие как Рейдзи — большая редкость. Такие персонажи слабы в бою, но и практически не убиваемые. Конечно, это я очень сильно обобщил, не приняв во внимание индивидуальные навыки самого игрока.
В любом случае, для лука который находится на дне турнирной таблице среди оружия, не заимев внезапную атаку, наносящую критический урон никогда не вырваться в лидеры! Но всё бесполезно, если стрелы не могут пробивать защиту врага. Так что я обязан для себя разработать новый образец стрел.
Мне нужна деревянная стрела с особым наконечником, который будет способен пробить врага.
Для начала работы необходимо обзавестись рудой, благо после изучения новой профессии даются базовые знания о добычи. Добыв руды, мне нужно было переплавить её в стилки, чтобы потом уже полностью сосредоточиться на процессе разработки нового наконечника!
Так что весь этот день я переплавлял руду в слитки, и мало по малу раскачивал навык «Кузнечного дела», не завершив дело до конца, я вышел из игры и пошел спать. Я мог бы и дольше поиграть, но это бы негативно отразилось на реально жизни.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 30 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 11 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 8 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 33 уровень
Очки EXP 14
Глава 18
Пронзающая и тяжелая стрелы
Прошло уже несколько дней с тех пор, как я качал «Кузнечное дело» и развил навык до 10 уровня. Я больше не считаюсь новичком в этом деле. Чтобы поднимать навык я в огромных количествах ковал ножи и короткие мечи, хоть и не смогу их использовать, поэтому я всё продал НПС торгашу.
Опыт создания ножей и мечей поможет мне в будущем для создания предметов с острыми краями.
— Эх… жаль с этого денег не поднять…
Эта проблема преследует меня и по сей день.
Настало время создания наконечников для стрел, грубо говоря, ведь только ради этого я выучил «Кузнечное дело». Для начала попробую сделать классический наконечник. Думаю, не стоит зацикливаться и штамповать только стандартные наконечники, надо придумать и другие формы для других целей.
Допустим мой противник «Каменный голем», его не пробить обычной стрелой, да и от заточенной на пробивание стрелы тоже эффекта будет мало. Как с теми же муравьями, думаю вместо того чтобы пытаться пронзить, лучше разрушить, урона будет больше.
Размышляя в этом направлении, я пришел к определенным выводам: наконечник должен иметь определенный вес, и иметь ровную поверхность как у булавы. Хотелось бы сделать, если получится наконечник, который может и оглушить противника. В любом случае все, что производиться из железа неплохо разносит цель. Это будет как будто брошенный камень, способный пробить, или повредить броню, но только в разы сильнее, хотя точнее будет сравнить скорее с пушечным ядром, оно разнесёт всё.
Я решил, что мне нужно 2 типа металла: обычный метал переплавленный из руды и металл более высокого качества, главный критерий которого был — прочность, для этого я выбрал рецепт свинца. Достигнуть металла более высокого качества можно было, использовав специальный способ плавки. Пронзающий наконечник сделаю из обычного металла, а вот крушащий сделаю из другого металла.
Хотел бы я использовать для производства сталь, а не просто железо, но на моём уровне навыка я её создавать не смогу, поэтому пока не буду заморачиваться по поводу материалов.
Пока что я заготовлю уйму материала и тогда смогу начать работать с наконечниками.
Перво-наперво железо я должен переработать в свинец. Из него конечно нормальный острый наконечник не сделать, не очень то и твердый материал, но зато очень тяжелый и идеально подходит для крушащего наконечника, кстати, доспехи и оружие по этой же причине из него не делают.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: