Владимир Абрамов - Жизнь сурка

Тут можно читать онлайн Владимир Абрамов - Жизнь сурка - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 28. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Абрамов - Жизнь сурка краткое содержание

Жизнь сурка - описание и краткое содержание, автор Владимир Абрамов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Главный герой, житель славного города Волгограда, самый обычный рядовой человек, обнаруживает невероятную способность. Каждый раз, когда он умирает, его душа и разум возвращаются обратно во времени в третье июня двухтысячного года, как раз на следующий день после того, как герою исполнилось двадцать лет. Он раз за разом проживает жизнь заново.

Жизнь сурка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Жизнь сурка - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Абрамов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В целом я сам могу использовать столь простые заклинания, как в последних двух жезлах, но артефакты были предназначены для использования обычными людьми. Взял в руки, подумал о том, что и на какой цели хочешь использовать, ИИ направит нужное заклинание в цель. Не нужно прицеливаться, как при использовании огнестрельного оружия, достаточно направить жезл примерно в сторону противника или пациента, не нужно быть магом, чтобы использовать подобные артефакты или иметь высшее образование, всё просто и понятно. Ещё сделал привязку к определённому человеку (опознаванием будет заниматься ИИ) и встроил систему самоуничтожения, которая будет срабатывать в случае попытки разобрать артефакт для исследования его устройства или через некоторое время после кражи.

Затем я обратил пристальное внимание на некромантию. Люди всегда и во все времена стремились жить дольше и побороть смерть. Чатлинцы не стали исключением. Хоть у Джона было мало книг по теме некромантии, поскольку на Чатлине это запрещённая область магических искусств, но всё же несколько фолиантов нашлось. В них рассматривалась тема переселения души.

Кластер ИИ стал всяческими способами прогонять эту тему, строить различные модели. Эта область знаний была интересна, поскольку моя душа постоянно после смерти переселяется. Кое-чего удалось добиться — создать парный артефакт, который позволяет временно переселить душу в другое тело. Один артефакт в виде шлема надевается на голову, второй встраивается в тело клона, после чего можно использовать клона в качестве аватара.

Затем удалось переработать данную технологию под многопоточное сознание, то есть под себя. У меня получилось подсоединяться сразу к нескольким аватарам. Например, могу шестью потоками сознания независимо управлять сразу шестью аватарами, каждый из которых живёт своей жизнью, при этом основной поток сознания остаётся в оригинальном теле. Для этого вместо шлема был создан вживляемый в голову артефактный нейроинтерфейс.

К сожалению, аватары не обладают всей силой, лишь навыками и знаниями, им доступна всего-навсего часть моих способностей. Да и в основном теле перестаёт быть доступна вся сила. Проще говоря, доступные пси, ки и мана делятся поровну между всеми телами, а каждый из аватаров ощущается слабее меня в оригинальном виде. То есть сколько тел контролирую, такая часть сил и доступна: три тела, следовательно, энергетическая мощь делится на три, семь тел, значит каждый из аватаров будет иметь седьмую часть способностей. При этом душа не разрывается на части, она словно растягивается на несколько тел. Такое странное ощущение, словно одновременно находишься в нескольких местах и можешь основным потоком сознания переключиться к одному из аватаров, или же переселить все потоки сознания в одного аватара, тем самым он заполучит все силы. В случае смерти тела аватара, душа и поток сознания возвращаются обратно в основное тело.

После всех этих изобретений в голову пришла идея о создании якобы виртуальной игры с полным погружением. Сейчас же стали становиться популярными виртуальные игры, но пока реалистичность в них хромает. Я же могу отправить в параллельный мир второго типа оборудование, с помощью которого реально сделать практически всё, что необходимо колонистам, например, выращивать клонов-аватаров с артефактными нейроинтерфейсами, которыми будут "играть" люди, колонизируя новый мир. А видимость игры создадут технологии дополненной реальности. Или же… Хм… А что, если выбрать мир, в котором развита магия? Пусть колонисты добывают знания о магии у местных аборигенов, а я буду их изучать.

Решив так, я приступил к поиску нужного мира. Пришлось посетить несколько альтернативных миров. В итоге выбрал планету со средневековым уровнем развития, населённую различными расами: людьми, гномами, лесными эльфами, орками, гоблинами. Эту планету можно назвать "мир меча и магии".

В этом мире в удалённой местности я создал всё необходимое оборудование, роботов и тому подобное, с помощью которых в кратчайшие сроки построил современный стандартный колонизаторский город Империума из сверхпрочного пенобетона. Город рассчитан на проживание ста тысяч колонистов и имеет всю необходимую инфраструктуру, в том числе на глубине в защитном бункере имеется генератор на античастицах, который снабжает город электричеством.

Затем я вернулся на Терру, напечатал промышленный принтер материи, на котором запустил производство шлемов виртуальной реальности. Помимо того, что они позволяют переселять душу в аватара, в шлемы были встроены медицинские заклинания, которые поддерживают тело пользователя в состоянии анабиоза, так что "игрок" может годами пользоваться аватаром, вернуться обратно в своё тело и почувствовать лишь естественные потребности организма, плюс лёгкое истощение. А чтобы не было "эффекта срыва" в случае, если кто-то внезапно снимет шлем с головы, он был сделан так, что снять оный может лишь носитель.

Поскольку в день принтер может напечатать сотни и даже тысячи шлемов, то уже вскоре в сети появилась реклама новой игры виртуальной реальности со стопроцентной реалистичностью.

Текст одной из реклам в виде красочного видеоролика звучал так:

Техно-магическая цивилизация Империум человечества отправила исследовательский космический корабль к далёкой планете. На новой планете были обнаружены различные расы: эльфы, гномы, гоблины, орки и люди. Цивилизация аборигенов оказалась магического типа и находится на уровне развития средневековья.

Бога-Императора заинтересовали знания по неизвестному в Империуме типу использования магии. Он отдал приказ об основании колонии и исследовании новой планеты.

Вы можете стать добровольцем, вселиться в клона-аватара в новой колонии и исследовать новый мир. Бог-Император щедро одарит любого, кто принесёт Империуму новые магические знания!

Колонистам доступны самые разнообразные средства. Вам станет доступен весь спектр технологических товаров и услуг Империума от генетических операций до установки новейших модификантов-нанороботов, работающих на атомарном уровне. Вы сможете использовать самые лучшие достижения техномагии Империума: Магические свитки, Амулеты, Магические жезлы и прочие магические артефакты и амулеты. Оружейные лавки предоставляют огромный спектр оружия: мечи и ножи из композитных сталей, огнестрельное оружие, бластеры, станеры, дистанционные электрошокеры и многое другое…

Вы можете заказать шлем виртуальной реальности, позволяющий без последствий для здоровья проводить в игре до года, всего за девяносто девять долларов девяносто девять центов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Абрамов читать все книги автора по порядку

Владимир Абрамов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жизнь сурка отзывы


Отзывы читателей о книге Жизнь сурка, автор: Владимир Абрамов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x