Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов
- Название:Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Ленинград
- Год:2018
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-110774-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов краткое содержание
Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Аристократизм Луравис сильно облегчает им манипулирование людьми. Ведь они любят и, главное, умеют вращаться в деловых кругах и на собрания политической элиты, узнавая нужную им информацию и подталкивая людей в том направлении, что послужит на пользу Ордо Деус. Это не напыщенная и зачастую необоснованная гордыня Трайденти — это вполне естественное осознание своего положения и истинно аристократическое поведение во всех областях жизни.
Организация Луравис наиболее похожа на структуру политической партии. Регулярно проводятся встречи членов клана, где обсуждаются все проблемы, требующие решения.
Слабое место Луравис заключается в том, что они слишком увлеклись управленческими делами и мало заботятся о дальнейшем развитии магии, хотя имеющийся уровень знаний тщательно поддерживается.
Герб клана — лик усмехающегося вампира с повязкой на глазах.
Ценерис
Единственный из кланов, магия которого находится на грани с силами природы и стихиями. Ценерис известны как мастера Тлена, использующие увядание и распад живой материи. Тлен — это не Смерть и не Гниль, а нечто более тонкое и сложное. Увядающая листва, мёртвые деревья, осыпающаяся каменная крошка, некогда бывшая частью скалы — всё это дает вампирам клана особые силы, которые только они могут понять, принять и использовать себе на пользу.
Лучше и сильнее всего Ценерис чувствуют эту силу вне больших городов, там же находятся главные резиденции клана, где проводят и обучение юных соклановцев. Потом, когда те научатся ощущать Тлен с достаточной силой, использовать его не составит труда и посреди мегаполиса.
Именно изучение силы Тлена позволило Ценерис освоить побочную ветвь силы, в которой есть нечто от шаманизма. Используя духов-покровителей, увядшую тень сил природы, Ценерис во время боя способны на довольно сложные, но однобокие трансформу собственного тела. Её направление может быть своё у каждого члена клана и зависит от того, какой именно дух-покровитель оказался ближе прочих для конкретного вампира.
Сложно сказать, на кого падает выбор Ценерис, когда они ищут кандидатов на обращение. Это могут быть и мастера боя, и специалисты в области оккультизма — четкой границы просто нет.
Довольно сильно привязаны не столько к идеологии Ордо Деус, сколько к клану-основателю сей организации, к Луравис. Зависимость близка к вассальной по причинам, которые скрываются обеими сторонами, но ясно одно — клан Ценерис обязан Луравис одним своим существованием в нынешнем виде. Помимо собственно этих двух ветвей Красного Рода о тайне осведомлены Рэйбендраум — самый древний и скрытный клан, — но получить от них столь ценную информацию… Плата должна быть даже не королевской, а божественной.
Структура Ценерис весьма неразвита. Лидеры клана практически не имеют реальной власти и могут давать лишь советы и пожелания. Вместе с тем подобное положение вполне устраивает членов клана, слабо склонных к интригам и стремлению к личной власти.
Легче прочих кланов способны находить общий язык с прайдами Лунного Круга ликанов, поэтому при необходимости служат посредниками в переговорах.
Основной слабостью клана является та самая вассальная зависимость от Луравис, да ещё некое притяжение к природе, что более свойственно иному виду магических созданий — ликантропам.
Герб — дерево, левая половина которого — зеленая, а правая — мертвые ветви. Вечно умирающее. Всегда живое.
Хэлькригер
Клан некромантов, и этим уже многое сказано. Изначальная НЕмёртвость Красного Рода послужила членам этого клана неплохим подспорьем для проникновения в самые глубины силы Смерти, изучения самых разнообразных её граней, от сугубо боевой до подтверждения теоретических выкладок о множественности миров и принципиального бессмертия души.
Именно по причине чересчур большого количества направлений внутри магии Смерти, в клане со временем произошло разделение на условные «ветви»: боевая, создание некроконструктов, то есть зомби, големов плоти и прочих, а также исследование Смерти как таковой и создание на основе этих исследований очень своеобразных артефактов.
Подобное «разделение труда» на протяжении долгих веков помогало клану не просто выживать, но и становиться сильнее, при этом оставаясь независимым. Поэтому ни Ордо Деус, ни Маледиктум, ни тем паче Элланзардо не привлекали лидеров Хэлькригер, достаточно сильных, чтобы отбиваться от всех врагов.
Однако случившаяся Война НЕжизни между Хэлькригер и Рэдин, мастерами Смерти и повелителями Гнили, складывающаяся для некромантов неудачно, вынудила их отбросить нежелание состоять в какой-либо структуре Красного Рода и обратиться за помощью… к Ордо Деус.
В результате клан, пусть заметно убавившийся числом и потерявший часть ветви создателей некроконструктов, остался «на плаву», хотя с тех пор старается восстановить прежние знание и силу, одновременно по возможности держаться в стороне от угроз внутри и извне Красного Рода.
Хэлькригер плевать как на идеалы Ордо Деус, так и на стремления Маледиктума. Они идут собственным путём, желая с помощью силы Смерти раздвинуть те рамки, в которые волей-неволей упираются остальные вампиры, ограниченные в своём развитии единственной реальностью. И вампиры этого клана знают — мир не один, а значит, можно найти тот путь, который приведёт их за его пределы.
Излишне длительное и тесное взаимодействие со Смертью делает эмоции Хэлькригер заметно притуплёнными. Поэтому они ищут необычных и странных для других развлечений и удовольствий. В этом они ближе прочих к специфическим развлечениям Валтозарис.
Герб клана — череп с горящими изумрудным пламенем глазницами. Обязательно присутствие таких черепов, служащих в качестве концентраторов некроэнергии. На любом оружии членов клана: мечи, кинжалы. револьверы и т. д.
Вер-Заррен
Самый молодой и особенный клан Красного Рода. Особенный не только в плане используемой магии, но и по факту своего создания. В отличие от других кланов, у Вер-Заррен нет Архонта, основавшего клан. Изначальный состав клана — осколки магических Орденов — сам перешёл в вампирическое состояние в результате т. н. Великого Ритуала. В процессе оного было совершено нападение Вигиландо во главе с обоими их Архонтами. Переоценка собственных возможностей привела Вигиландо к гибели обоих архонтов, что сильно ослабило эту враждебную Красному Роду организацию. Однако была уничтожена и большая часть орденцев, да и Великий Ритуал получился не таким эффективным, как планировали его создатели.
Получив все преимущества вампирской природы, Вер-Заррен смогли сохранить некоторые качества человеческого организма, могущие им пригодиться. Именно поэтому Вер-Заррен наименее чувствительны к огню и ультрафиолетовому излучению, которое лежит в основе магии жрецов Единого бога.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: