Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов
- Название:Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Ленинград
- Год:2018
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-110774-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Поляков - Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов краткое содержание
Кодекс крови. Грани реальности. Тени кукловодов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Постепенно образовался разрыв между «гвардией», то есть вампирами, заставшими времена образования Элланзардо и близкими к ним, и «мясом» — набранной для числа массой, которой без особых проблем готовы были жертвовать, да и обучать особенно не стремились, понимая, что игра не стоит свеч, всё равно девять десятых долго не проживут.
В итоге образовалась довольно своеобразная система, где верхушке кланов фактически нет дела до рядового состава, который существует словно бы сам по себе. но вместе с тем в нужный момент обязан выполнять приказы старших. Только об этих обязательствах порой приходится напоминать… причём жестко. Для верхушки кланов уничтожить для острастки пару-тройку забывших о необходимости работать на благо организации неофитов не есть нечто особенное, скорее уж рутинное событие. Верхушка начинает активно действовать лишь в тех случаях, когда возникает реальная угроза их благополучию.
Вызывают большое раздражение у Ордо Деус и Маледиктума тем, что «мясо» Элланзардо не соблюдает элементарных правил, а главное, склонны к неумеренному количеству инициаций непроверенных людей. Поэтому очень часто среди низовых уровней Элланзардо проводятся плановые зачистки, возвращающие их численность к приемлемому уровню. «Старой гвардии» на это плевать, да и не собираются они из-за подобной мелочи идти на конфликт. Чаще всего этим занимается Маледиктум, и не столько из необходимости, сколько из любви к искусству. Однако иногда этим общественно полезным делом занимаются и Вер-Заррен, но из чисто меркантильных интересов — Элланзардо из числа «мяса» это неплохие объекты для тренировки молодежи.
Стараются поддерживать нейтралитет со всеми, но, понятное дело, не все с этим согласны. Лунный круг и Вигиландо с церковниками не заключают ни устных, ни письменных договоров с Красным Родом.
Распространены по всему миру и порой даже слишком. Именно из-за склонности «молодняка» обращать всех кого ни попадя происходили и происходят «зачистки под ноль» в азиатских и африканских доменах.
Келатор
Вампиры этого клана являются «боевым крылом» Элланзардо, подходя для этого куда лучше Эрратес и тем более Граусс.
Если Граусс делают большую часть артефактов, отличающихся действительно хорошим качеством, то на область холодного оружия их таланты распространяются лишь частично. Металл любого вида — вотчина Келатор. Этот клан способен творить с металлом столь потрясающие вещи, что другим остаётся только завидовать. Изменить форму, во мгновение ока заставить обычный клинок противника изогнуться и ударить владельца… Превратить летящие пули или наконечники стрел в бесформенные лужицы стали на земле… Заставить броню осыпаться металлической стружкой или сжать в смертельных тисках находящегося внутри. Всё это и есть магия Келатор, причём малая её часть.
Лучшие клинки, дивные, легендарные, вышли их кузниц этого клана. Вот только лишь немногие рискуют брать в руки эти клинки или же надевать сработанную этими великими мастерами броню. В противном случае тот, кто пренебрегает этой осторожностью — рискует тем, что в нужный Примархам Келатор момент он останется без оружия и брони… или же эти самые оружие и броня обратятся против него. Бывали, знаете ли, прецеденты. Так что теперь Келатор стараются продавать свои изделия через посредников… желательно — задействованных втемную, и не знающих, чьи именно изделия продают.
С другой стороны, первичные металлические заготовки были, есть и будут покупаться всеми другими кланами. Это есть металл «чистый», хотя и подвергнутый глубокому воздействию магии Келатор, но безопасный, без таящихся внутри сюрпризов. Даже если бы они и были, их «вытравливает» формирования из просто заготовки готового артефакта.
Разумеется, умение чувствовать металл не приходят к неофитам Келатор сразу, а являются плодом длительного обучения и немалой толики таланта. Однако факт остаётся фактом — Келатор хороши на поле боя против самых разных противников. Особенно учитывая их любовь к использованию создаваемых мастерами клана големов и автоматонов. И хотя меняются времена, но с ними меняются и порождения магии Металла, становящиеся довольно похожими не на отлитых из металла стальных колоссов и не на самоходные рыцарские доспехи… О нет, их сменили вполне похожие на людей творения — если не подходить совсем уж близко и не присматриваться внимательно, — сопровождающие Келатор на улицах городов, особенно в ночное время. Именно под их прикрытием бойцы клана предпочитают идти в бой, ведь истинную сущность сих творений не всегда просто распознать даже специалистам-сенсорам. Они чрезвычайно эффективны в ближнем бою своей металлической неуязвимостью и артефактным вооружением.
Герб клана — изображение автоматона с клинками вместо рук.
Граусс
Граусс полезны, а местами и вовсе незаменимы — вот те слова, которые слышит почти любой недавно обращённый вампир от своего наставника в первые же месяцы. Оно и понятно, ведь именно этот клан славится создателями самых лучших артефактов, пусть их количество далеко не так велико, как многим хотелось бы. Да и цена на оные… мало кого способна не то что порадовать, а даже не слишком сильно огорчить.
Именно тот факт, что магия Граусс всегда связана с кристаллами — их используют как заготовку под практически все используемые кланом заклятья — сами по себе, без артефактных «подпорок» Граусс слабы. Ранее они были самыми слабыми в своей «основе», теперь уступили «почётное» первое место утратившим почти всю магию Трайденти. Однако учитывая то, что ни один Граусс в здравом уме без нескольких десятков артефактов, настроенных на себя любимого, и из дому не высунется, ситуация сильно меняется. Кстати, именно от Граусс среди человеческой элиты пошли мода на ношение большого количества драгоценных камней.
Большие специалисты по огранке кристаллов, даже современным ювелирам найдётся чему у них поучиться. Для Граусс имеют ценность любые качественные кристаллы, ведь каждый из них более подходит в качестве носителя для определённой области заклятий. Кварц и алмаз, аметист и рубин, сапфир и горный хрусталь — будет использовано всё. Более того, Граусс умеют выращивать кристаллы из ничего, используя в качестве материала уголь, песок, гранит и прочие малоценные материалы. Крайне нужное умение, учитывая тот факт, что для истинных мастеров Кристаллов нужны заготовки определённого размера, формы, а иногда и вовсе несколько сросшихся воедино, но в определённой «гармонии» кристаллов, порой совершенно разного вида.
Слабость боевого аспекта магии Граусс заключается в её шаблонности, слабой возможности импровизировать. Это связано с тем, что в бою любой Граусс оперирует артефактами, обладающими отнюдь не многовариативным действием. Именно поэтому наиболее всего они эффективны в связке с бойцами других кланов, выступая в амплуа мистиков поддержки. Однако есть довольно важное уточнение… Слабость является таковой лишь для «среднего» представителя Граусс. Настоящие же мастера этого клана способны из конечного числа дискретных элементов выстроить настоящую Симфонию Смерти, подлинное произведение искусства.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: