Василий Маханенко - Копи Тартила
- Название:Копи Тартила
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Маханенко - Копи Тартила краткое содержание
Осталось только понять, кто такой Поглотитель и что ему нужно от Тайлина?
Копи Тартила - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Спросить Валию? Ее ответ Тайлин мог предугадать заранее – она потребует отказаться от опасного предмета и не гневить бога. Фориан и Валанил, напротив, предложат прибрать к рукам такое чудо и разбираться с проблемами уже после. Если они вообще будут, эти проблемы. Может, бог просто спишет Монеты, заберет один-два уровня, или просто убьет. И тогда Тайлина возродят, лишенного всяких обязательств, но имеющего на своем активе железного друга.
Так много вариантов, но выбрать нужно единственный правильный… И Тайлин, наконец, нажал на кнопку. Прежде всего он глава города, а уже потом юноша почти тринадцати лет. Думать нужно не только о себе, но и о своих подданых. Сообщения угасли, чтобы сразу же вспыхнуть новыми буквами:
Вы сделали разумный выбор.
В течение 60 секунд покиньте технический бот для его дальнейшей деактивации.
• • •
Получена награда:
Уровень +1 (100)
Динамическая карта локации «Копи Тартила».
• • •
Вы использовали свободные очки Атрибутов.
Франкенштейн +1 (59).
• • •
Поздравляем! Вы стали первым игроком после Исхода, получившим 100 уровень к 12 годам. Для определения размера награды вам предлагается принять участие в индивидуальном локальном задании.
Доступно локальное задание: «Полоса испытаний». Описание: Пройдите как можно дальше по виртуальной локации вашим клоном, избегая или уничтожая монстров. Задание будет завершено, как только ваша копия погибнет. Минимальное расстояние для подтверждения полученного уровня: 1500 метров от места начала испытаний. В случае, если вы не сможете пройти нужное расстояние, размер награды будет уменьшен. С каждым дополнительным метром, пройденным свыше обозначенного предела, ваша награда будет расти.
Желаете приступить к прохождению? Время для принятия решения: 300 секунд.
Пять минут начали свой забег, но на этот раз сообщения не мешались перед глазами, позволяя Тайлину взлететь и приземлиться рядом с техническим ботом. Металлический колосс замерцал и растаял, рассыпавшись мелкой черной пылью, тут же впитавшуюся в пол. Юноша мельком взглянул на два оставшихся бота и на всякий случай отвел взгляд, уставившись на все еще лежащего на полу рептилоида. По какой-то причине бог начал вести себя странно, так что провоцировать его нельзя. Раз Система не видит эти два механизма, значит, они не должны существовать и для Тайлина. Во всяком случае – сейчас.
Прежде чем принимать хоть какое-то решение, Тайлин оценил полученную награду за «сдачу» технического бота. Слишком многозначительное слово: «динамическая». С ним у Тайлина имелись не самые приятные воспоминания. Лабиринты Арены, одной из основных частей магической Академии, также грешили наличием этого параметра и, отдавая им должное, они по праву носили звание самого страшного кошмара студентов. Неужели здесь находится нечто аналогичное?
Мигающая пиктограмма приковывала к себе внимание и стоило ее нажать, как перед глазами выкатилась карта текущей локации. Такая же, как и обычно, за исключением того, что здесь она сразу была трехмерной и у нее имелся таймер, отсчитывающий 3 минуты. Данная вещь показалось Тайлину странной, но заострять внимание на ней юноша прямо сейчас не стал. Куда как важней ему было найти глазами центр управления лабораторией и мысленно пройти до нее от той точки, где находились они с Вальрусом. Сердце затрепетало – проход действительно имелся! Рептилоид ошибся!
Вот только через три минуты случилось то, чего Тайлин так боялся. Без единого шума коридоры принялись модернизироваться, уничтожая прежнюю систему ходов. К примеру, прямая дорога, что соединяла этот зал и дверь в туннель с малыми Гриалами, превратился в замысловатую многоуровневую сеть коротких отрезков, плавно перетекающий друг в друга. Повсюду появились ниши, прячущие внутри себя ловушки, непонятные пустоты, провалы. Неизменным остался лишь зал – на него модернизация не распространялась. Видимо, из-за того, что в нем находились живые люди. Таймер «модернизаций» откатился к отметке в 60 минут и вновь запустил свой обратный отсчет. Карта изменилась вслед за лабораторией и Тайлину пришлось потратить какое-то время, чтобы отыскать проход к центру управления.
Но его не было!
Главная комната огромного комплекса оказалась полностью отрезана от Тайлина, в то время как сформировался едва ли не прямой путь наверх, к поверхности. Туда, где господствовала главная Гриала. По спине юноши пробежали мурашки, едва он осознал изменения. О чем они могут говорить? Только о том, что внутри лабиринта наверняка можно встретить малую Гриалу! Не могло древнее чудище упустить такой шанс и не отправить сюда свое детище. Ему же для существования много не нужно – лишь бы найти что-нибудь пожрать, да выжить во время модернизации!
Время на принятие решения по участию в локальном задании перевалило за последние 60 секунд и таймер замигал красным, напоминая о необходимости принять решение. Тайлин бросил взгляд на рептилоида – тому отдыхать еще долго. В очередной раз прочитав задание и удостоверившись, что Система не позволит умереть, юноша уверенно нажал кнопку «Принять». С Гриалами он разберется позже.
Вы приступили к выполнению локального задания «Полоса испытаний».
Тайлин даже не заметил, как исчезла комната. Не было ни порталов, ни мерцаний, ни потери ориентации в пространстве. Просто в один момент юноша оказался посреди бескрайнего пространства, что можно было бы назвать степью, если бы не несколько «но». Прежде всего – наличие множества углублений, выступов, препятствий, водоемов. Внешне все действительно походило на полосу препятствий, разве что построенную сразу во все стороны света. Но это оказалось не самым интересным. Куда как неприятней выглядел сонм монстров, заполнивших все свободное пространство и безучастно взирающих на появившегося Тайлина. Ни одной знакомой твари здесь не было – сплошные рогато-зубасто-когтистые чудища, созданные с одной целью: убивать. Первые из монстров располагались всего в нескольких шагах от юноши, но не спешили атаковать противника. Им не позволял таймер, отсчитывающий время до начала представления.
До начала локального задания: 60 секунд.
Ваша цель – пройти как можно дальше от начальной точки. Направление значения не имеет.
Текущее расстояние: 0 метров.
Каждую минуту уровень монстров будет увеличиваться на 10 единиц, и они будут приобретать дополнительные свойства.
Обратите внимание, что на время локального задания ваши именные предметы недоступны.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: