Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра)
- Название:Кощеева цепь (книга-игра)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра) краткое содержание
«Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне».
Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!
Кощеева цепь (книга-игра) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Если нет, возврат на 44.
90
Длинный коридор ведёт вас вперёд.
Наконец вы подходите к месту, где он разветвляется.
Можете повернуть налево.
Возврат на 17.
Можно пойти в проход, открывшийся прямо перед вами. Он отмечен искусно разукрашенной перекладиной.
Возврат на 70.
91
Перун говорит вам, что надо войти в маленькую священную комнату с куполообразным потолком и изукрашенными стенами в здании, сложенном из валунов.
Если хотите задать идолу ещё вопрос, то положите в его чашу серебряную гривну и переходите на 280.
Если вопросов у вас нет, переходите на 276.
92
Идол говорит: для того, чтобы добыть Кощееву Цепь, вам потребуется вторая половинка вашей каменной пластинки, волшебная верёвка и сверкающий посох.
Если вы хотите задать ему ещё один вопрос, платите ему ещё одну серебряную гривну и переходите на 280.
Если вопросов у вас нет, переходите на 275.
93
Вы обрушиваете удар на чешуйчатый панцирь дракона, и он издыхает. Труп трёхголовой рептилии исчезает бесследно. Вы устало поднимаетесь к краю площадки. На её вершине — высокий каменный алтарь. Присмотревшись, вы видите на алтаре гнездо извивающихся змей, обвивших рычаг, торчащий из камня.
Перед вами узкая лестница. В конце площадки арочный проход.
Хотите попробовать дотянуться до рычага, обвитого змеями?
Переход на 258.
Хотите подняться по ступеням лестницы?
Переход на 240.
Хотите пройти под аркой справа?
Переход на 85.
Хотите пройти под аркой слева?
Переход на 197.
94
Перед вами в конце коридора лежит мёртвый половец с грубым, точно выточенным из камня лицом. Радом с ним корзина с драгоценными камнями и пустой мешок. Человек одет в рваное одеяние. Зазубренные ножи торчат из его окровавленной спины. Рука мертвеца протянута к разукрашенной флейте из бычьего рога. Отметьте эту флейту в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ. Вы начинаете играть на флейте колдовскую мелодию. Есть у вас волшебная верёвка?
Если да, то переход на 171.
Если нет, то переход на 287.
95
Яд растекается по вашим венам. Вскоре начинается головокружение, вас бросает во все стороны, наконец ваше сознание меркнет.
Ваше приключение здесь заканчивается.
96
Незаметно для Фёдора вы выливаете содержимое склянки в его бокал. Он делает большой глоток, поворачивается, собираясь что-то сказать вам, вдруг закатывает глаза и, громко хрипя, валится на стол. Подняв голову, вы видите нищенку, которая пристально смотрит на вас. Сидящие за другими столами тоже поглядывают в вашу сторону. Вы решаете, что с вас хватит, выходите и возвращаетесь на базар.
Стоя в тени, вы наблюдаете, как Фёдор, спотыкаясь, выходит с постоялого двора и зло озирается по сторонам.
Очевидно, содержимое склянки ему не понравилось!
Если хотите проскользнуть обратно на постоялый двор, переход на 123.
Если хотите пойти и порасспрашивать играющих на базарной площади детей, переход на 190.
97
Когда вы выходите на берег озера, то замечаете в глубине ужасную морду с сотней глаз и массой острых, как бритва, зубов. Чудовище наблюдает за вами. Потом вода начинает бурлить — чудовище поднимается на поверхность.
Можете убежать, если у вас есть зелье скорости. Если есть, скажем, одна порция, бросайте Савелия и переходите на 107.
Если есть две порции, и вы хотите одну отдать старику, то перейдите на 115.
Если хотите сразиться с монстром, возврат на 83.
98
Вы отдёргиваете руку, решив, что достаточно выведали у идола. Идёте прочь и присоединяетесь к старику, который ждёт вас в конце аллеи.
Переход на 275.
99
Вы идёте под конвоем по дикой местности. Ваши спутники шагают по обе стороны, словно не чувствуя усталости. Вы с содроганием думаете, как они с вами поступят, узнав, что вы ведёте их наобум, сам не зная, где находится замок князя Кощея.
Вы поравнялись с заброшенным языческим капищем, уставленным покосившимися идолами, прошли мимо и теперь приближаетесь к невысокому каменному строению, стоящему у подножья холма. На голой вершине, появляется отряд конных половцев. Кочевники выглядят свирепыми, но вам кажется, что они смогут вам помочь, если договорятся с разбойниками. Вы можете выбросить на дорогу каменную пластинку, надеясь, что кочевники заметят и подберут её из любопытства.
Если хотите сделать именно так, переход на 140.
Если хотите сохранить пластинку, возврат на 49.
100
Вы направляете жезл на дракона. Три сверкающие голубые стрелы вылетают из него и пронзают чешуйчатую тушу. Из ран вырываются клубы чёрного ядовитого пара. Тем не менее, дракон ещё жив. (Жезл вам больше не поможет, вычеркните его из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА).
ТРЕХГЛАВЫЙ ДРАКОН: Сила 6
Бросьте кость дважды.
Очки от 0 до 2: Все три пасти дракона плюют прямо вам в лицо ядовитой слюной. Вы ослеплены. Больше ничто не мешает противнику разделаться с вами. Ваше приключение на этом заканчивается.
Очки от 3 до 7: Дракон ранит вас; вы теряете 4 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Вы поражаете дракона мечом, и он теряет 3 пункта Силы.
Если вам выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы возвращаются.
Если вы побеждаете, вернитесь на 93.
101
Вы прыгаете в центр комнаты.
Бросьте игральную кость дважды. Если сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Ловкости, либо выпадет ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы переходите на 204.
Если нет, то переход на 244.
102
Предводитель с бессильной злобой смотрит на вас.
— Завтра поведёшь нас к замку князя Кощея, — говорит он.
Затем щёлкает пальцами, и охранники, проверив, крепко ли вы связаны, выходят из помещения, задув свечу. Вы остаётесь в темноте. Пошарив руками под половиком, вы нащупываете каменную пластинку.
Переход на 282.
103
Вы ныряете под низкий каменный портал и попадаете в узкий коридор со стенами, покрытыми выцветшей росписью. В конце его отверстие, из которого исходят золотые лучи. Вы понимаете, что находитесь перед входом в хранилище Кощеевой Цепи. Вы спускаетесь в конец прохода и заглядываете в отверстие.
Переход на 242.
104
Вы юркнули за угол дома. Ваза в руках мешает вам. Вы вдруг наталкиваетесь ещё на один вход. Оглянувшись, вы видите старика, подкрадывающегося к вам. Его запавшие глаза сверкают ненавистью.
Вы толкаете дверь и попадаете в пустую круглую комнату. Её освещает единственный луч света, пробивающийся из маленького отверстия в куполообразном потолке. В центре комнаты цоколь с полурассыпавшейся каменной статуей. В глазницах её чудом сохранились вставленные драгоценные камни. На стенах нарисованы странные рожи. Вдоль стен разбросаны человеческие скелеты; их костлявые пальцы вцепились в рукояти мечей. Из скелетов торчат стрелы. Оглянувшись, вы видите вошедшего следом за вами старика. Он смотрит на вас и зовёт вас по имени.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: