Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра)
- Название:Кощеева цепь (книга-игра)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра) краткое содержание
«Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне».
Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!
Кощеева цепь (книга-игра) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вы хотите узнать тайну выхода из этой комнаты?
Переход на 180.
Хотите дождаться полудня, который скоро наступит?
Возврат на 15.
105
Вы подносите камень старику, чтобы тот мог рассмотреть его. Тот, прищурив подслеповатые глаза, говорит:
— Да, я помню этот камень. Я продал его одному воину лет десять назад. Я уже тогда подозревал, что камень обладает колдовской силой и что на нём лежит какое-то заклятие. Умер мой ученик, когда мы нашли эту пластинку. Вскоре на улице убили мою жену. Потом разграбили и сожгли лавку. Я решил поскорее избавиться от камня, надеясь, что после этого моим бедам придет конец. Сейчас ты принёс его назад, и вместе с ним в мой дом вернулись горестные воспоминания.
Мы с учеником нашли этот камень неподалёку от замка князя Кощея. Было это так. Мы заметили лежавшего на земле человека. Откуда он приполз, не ведаю. Все кости у него были переломаны, но он был ещё жив. В бреду несчастный бормотал что-то о том, что попал в ловушку князя Кощея и потерял вторую половину пластинки. Вскоре человек этот умер. Нас с учеником сгубило желание разбогатеть. Мы знали, что ждёт тех, кто проникнет в Замок. Следуя целую версту по кровавым следам на песке, дошли мы до большого холма. Внезапно на нас обрушилась буря. Молния ударила прямо в моего ученика. Буря бушевала двое суток. Полумёртвый, я добрался до Мангазеи. Там со мной произошли другие несчастья. Я почти разорился. Вконец отчаявшись, я продал камень первому, кто пожелал его купить, и с годами почти совсем забыл об этой проклятой вещице, — Савелий смахнул пальцами вдруг набежавшие слёзы. — Я стар, у меня ничего не осталось в жизни. Мой родной брат — отец этого мальчика — будет присматривать за лавкой. Завтра я поведу тебя в то место, где нашёл этот камень. Если я сделаю так, может, и оставят меня в покое призраки жены и бедного ученика. Кто знает?..
Старик угощает вас холодным мясом и вином, а потом укладывает спать до утра.
Переход на 297.
106
Хотя эта надпись сделана на мёртвом языке, вы расшифровываете её:
«ВХОДИ, ДАБЫ ПОЗНАТЬ СЕБЯ».
Если решитесь войти в комнату, переход на 262.
Если хотите подняться по центральной лестнице, переход на 266.
107
Вы быстро выпиваете содержимое склянки и мгновенно убегаете прочь. Сзади доносится вопль купца Савелия, которого пожирает монстр, и вы чувствуете свою вину перед стариком.
Вы несётесь, не останавливаясь. Очень хочется пить.
Есть у вас вода?
Если да, то переход на 237.
Если нет, то переход на 272.
108
Призрак бросает свои кости и выигрывает 4 очка.
Бросайте свою игральную кость, пытаясь уравнять или же набрать больше очков, чем ваш противник.
Если это вам удаётся, возврат на 47.
Если нет, то переход на 278.
109
Вы убегаете, сгибаясь под тяжестью вазы. Драконы во весь дух мчатся за вами. Вы пробегаете мимо беспечно гуляющего старика и внезапно чувствуете резкую боль; первый дракон догоняет вас, вонзая вам в спину свои когти.
Вы теряете 3 пункта Силы.
Если вы ещё живы, переход на 284.
110
Вы стоите над лежащими на полу скелетами и ощупываете стены в поисках потайного хода. Вдруг ваша рука задевает незаметный рычаг. Раздаётся свист. Из стены со спрятанных в тайниках самострелов вылетают стрелы и впиваются вам в сердце. Ваше приключение завершается.
111
Вы стоите на участке пола, который вдруг раздвигается под вами. Камнем летите вниз, затем лежите на полу, задыхаясь от древней пыли. Открыв глаза, вы видите страшную морду демона, склонившегося над вашим безжизненным телом.
Здесь ваше приключение заканчивается.
112
Ваш меч пронзает злодея. Тот истекает кровью. Вы забираете у него свои две гривны (отметьте их в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ). Вы осматриваетесь, пытаясь определить, где находитесь. Замечаете, что в темноте потеряли дорогу. Мечетесь, пытаясь её отыскать.
Возврат на 37.
113
Приблизительно через час вы подходите к языческому капищу. Двухметровый, со странными рисунками на груди, идол бога Перуна особенно интересен. У его подножья установлена каменная чаша. Вы видите в ней монеты.
Хотите бросить туда серебряную гривну?
Переход на 130.
Если нет, возврат на 31.
114
У вас сейчас нет другого выбора, остаётся только подойти к детям, играющим на краю площади.
Переход на 190.
115
Вы быстро даёте одну порцию зелья Савелию, а другую пьёте сами. Неожиданно чувствуете, что можете мчаться быстрее оленя, поворачиваетесь и убегаете от чудовища.
К вашему удивлению, старик не отстаёт. Скоро опасность остаётся далеко позади.
Наконец вы останавливаетесь возле языческого капища. Вдали виднеется каменный холм с невысоким строением у подножья. Савелий узнаёт место, где они с учеником были много лет назад, следуя по кровавым следам незнакомца.
Возврат на 56.
116
Вы продолжаете идти по безлюдной дикой местности и скоро видите, что заблудились без Савелия. Наступает ночь, и вы без сил опускаетесь на траву, зная, что завтра вряд ли сможете добыть себе обед. Вдруг вы слышите странный свист, и, посмотрев по сторонам, замечаете оборванного старика, направляющегося к вам из леса.
— Эй, странник, — говорит он, приблизившись. — Я знаю, что ты забрёл так далеко в поисках замка князя Кощея. Я выведу тебя туда, если ты согласишься нести вот эту вещицу, — и он вынимает из дорожного мешка старую треснувшую вазу.
Условия вы находите необременительными и соглашаетесь на предложение старика. И вот он уже бодро шагает в полумраке ночи, а вы тащитесь за ним, удивляясь, что ещё не падаете от истощения.
Переход на 298.
117
Есть у вас перчатки, пропитанные настоем змеиного корня?
Если да, то переход на 162.
Если нет, то возврат на 51.
118
Вы слышите от языческого идола такой ответ:
— Дождись полдня!
Возврат на 14.
119
Провожаемый завистливыми взглядами игроков, вы молча выходите из игорного дома, чувствуя, что в любой момент в спину вам может вонзиться нож. Но ничего такого не происходит. Идёте по улице; вам сейчас хочется пойти порасспросить детей, играющих на краю площади.
Переход на 190.
Или подойти к толпе, увлечённой фокусами пожирателя огня.
Переход на 210.
120
Вы рассказываете мрачному человеку о пластинке, которую прятали в мешке. Один из охранников вытаскивает её и отдаёт человеку, сидящему на лавке. Тот глядит на неё с торжествующим блеском в глазах. Жестом он приказывает страже действовать.
Вы ещё одурманены зельем. Вас подтаскивают к люку в полу и сбрасывают вниз. Вы тяжело падаете в воду и сразу же начинаете тонуть. И ваше приключение здесь заканчивается.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: