Станислав Янков - Игры Демонят

Тут можно читать онлайн Станислав Янков - Игры Демонят - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Станислав Янков - Игры Демонят краткое содержание

Игры Демонят - описание и краткое содержание, автор Станислав Янков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.

Игры Демонят - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игры Демонят - читать книгу онлайн бесплатно, автор Станислав Янков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Получается, они выходят обратно в сердце? — нахмурился Аск, склонив голову к своей груди.

— Да. Это одна из твоих основных энергетических точек. Сосредоточение, в общем. Их еще несколько штук, но тебе они пока не нужны. Все эти энергетические пылинки проникают обратно в сердце и задерживаются в теле. Дальше они уже сами пробегают большой круг кровообращения. Это представлять не надо. Только следи за сердцебиением и правильно дыши.

Как по мне, все мои объяснения походили на эзотерический бред. Но Аск все же прикрыл глаза, размеренно вдыхая и выдыхая. Видимо, из чистого любопытства.

Тем временем я натянула очки, запуская игру. В семейном хранилище лежало лезвие копья. Красивое. Изящное и простое, оно отливало зеркально-черными бликами.

— А фантомные ощущения это нормально? — спросил брат спустя пару минут. — Огни пробегают по рукам и согревают их.

Я немного удивилась. Он тоже это чувствует?

— Да. У меня те же ощущения. Продолжай. У тебя хорошо получается, — я забрала лезвие и открыла комнату с мастерской, переползая за стол-пенек.

— А как долго это надо делать?

— Пока получается и не надоест. Ты поймешь, когда почувствуешь.

Руки привычно перебирали списки с материалами, подбирая нужные ингредиенты для рецепта плотника. Рецепт был стандартным для большого числа древков на различное оружие, но в зависимости от выбранных материалов и действий мастера, получалось то или иное изделие.

Так как проблем с характеристикой силы и ловкости у брата не было, я решила создать тяжелый, но очень прочный посох. Лучше всего это было сделать с помощью специального пресса и рецепта.

В качестве ингредиентов подходила Стружка из Корней Стальной Березы. Это был куст, что стелился на задворках моего Сада. Там, где начинались каменные склоны, оповещающие о границах локации. Но корни у него были очень прочные и выкорчевывать приходилось с помощью специального умения садовника, которое я получила далеко не сразу.

В ту же смесь пошла Пыльца Феи-Защитницы, как основной магический компонент. Эта тварь как раз мимо пролетала. Я схватила перекачанную фею-бодибилдера и хорошенько натрусила с нее пыльцы. Хоть какая-то польза с этой мошкары. Ее магия давала прибавку к физической мощи игрового оружия.

Скрепляющим компонентом послужил Проклятый Клей из Костей Лича. Обычное дело. Больше, как на клей, его кости не годились, да и сварить его не каждый алхимик мог. Поэтому, кости были куплены по дешевке на аукционе. Клей из них я варила заранее, так как этот процесс ничем нельзя было ускорить и он занимал пару дней реального времени.

Большая банка с клеем издавала потусторонние стенания сотен проклятых душ. Души были не настоящими, поэтому нисколечко не пугали. Я плюхнула хорошую порцию черной субстанции в чан с сухими компонентами и хорошо размешала.

Наверное, со стороны это выглядело забавно, так как я стояла посреди комнаты и с усердием размешивала контроллером жижу в ростовом несуществующем котле. Игроки привыкли к таким забавным ситуациям на стыке настоящей реальности и виртуальной.

Хорошенько перемешав смесь, я вылила ее в длинную цилиндрическую форму и активировала умение синтеза.

Это был один из высших навыков профессий столяра и дизайнера. Вот повезло. У меня как раз основной профессией столяр. Ну, и дизайнера до среднего уровня подняла. На это ушли годы.

Радовалась я не долго. Спустя несколько секунд смесь уже затвердела, и из формы уже пора было доставать сверхпрочное и тяжелое древко для копья. Статистика сырца уже была неплохая, но я не закончила. Следуя привычному стилю, я разрисовала поверхность волшебной смесью, что наделяла оружие особыми визуальными и магическими эффектами. Кисть-лезвие привычно и плавно выводила линии. Узор получился несколько агрессивным. Как раз то, что надо.

И под конец я покрыла древко особой эмалью. В ее компоненты входило Дыхание Костяного Дракона, что придавало эффект поглощения света.

В конечном счете, сочетание всех эффектов выглядело, как клубящаяся дымчатая тьма. Я завершила оружие, прочно связав лезвие и древко специальным умением. К этому моменту Аск уже закончил с медитацией и наблюдал за моими действиями через очки.

Я передала ему длинное таинственное копье со словами:

— Лучше ты дай ему название. У меня с этим всегда проблемы.

— Что там по статам?

— Пока уникальное. Плюс какие-то дополнительные эффекты на урон тьмой.

Он сделал пафосное лицо:

— Система, принять запрос на наименование созданного оружия.

Мы оба подтвердили полномочия Ясеня. Так как я также являлась создателем, игра запросила соответствующее разрешение.

— Нарекаю тебя «Дрын Тьмы».

— У тебя все пушки так называются, — прыснула я. — Не путаешь?

— А чего их путать? То были коса и посох, это — копье, — он внимательно читал свойства своего новенького копейного «Дрына Тьмы».

— Что там? — мне тоже стало интересно, и я переползла к нему на кровать, заглядывая в его системное окно.

[Дрын Тьмы]

[Среднее копье]

[Ранг: Легендарный]

[Уровень: 100]

[Скорость атаки: 1.0–2.5]

[Магический урон: 700-1150]

[Физический урон: 950-1400]

[Сила: 117]

[Ловкость: 89]

[Дополнительный урон тьмой: 170–210]

[Это легендарное оружие было создано из редчайших материалов умелыми мастерами, поэтому наделено особыми дополнительными свойствами с атрибутом тьмы.]

[Ограничение: Сила 1050 ед.]

[Классы: Воин, Главный Герой]

Глава 32. Секрет

Классовое ограничение было явно неоднозначным, что меня немало удивило. Не знала, что так можно делать.

— О! Так, ты изначально его под себя делал?

— А ты думала, я продам его, как б/у, когда надоест? — он ловко спрыгнул с кровати, взмахнув контроллером-копьем. Следом потянулись дымные нити мрака.

— Ну… наверное, я привыкла делать экипировку на продажу и сама хожу без оружия. Поэтому, как-то не задумывалась.

— Кстати, твоя медитация — прикольная штука. Я будто банку энергетика после холодного душа выпил.

— Рада, что на тебе подействовало. Повторяй не чаще пяти раз в сутки. Через несколько дней дам тебе следующий этап, — я снова приняла привычную позу. Наверное, еще полчасика помедитирую, а потом — спать.

— Иначе что?

— Что?

— Что будет, если чаще пяти раз медитировать?

— Шерсть на ладонях вырастет и ослепнешь, — пошутила я, наслаждаясь вытянутым лицом брата. — На самом деле, у тебя не получится. Сам попробуй. По крайней мере, у меня после пятой медитации совсем не положительный эффект: голова трещит, ноги-руки немеют и мушки перед глазами летают.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Станислав Янков читать все книги автора по порядку

Станислав Янков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игры Демонят отзывы


Отзывы читателей о книге Игры Демонят, автор: Станислав Янков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x