Станислав Янков - Турнир
- Название:Турнир
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Станислав Янков - Турнир краткое содержание
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Турнир - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Элинед (Пани) такая идея понравилась. А Кири (Рилла) продолжила:
— И мы теперь — словно оружие в руках подлых фей. Которые на самом деле являются воплощением чистейшего зла!
— Да. А-ха-ха-хах! — я злобно захихикала. — Мы такие. Но вы ничего не докажете! Потому что мы миленькие.
Кто-то из команды прыснул со смеху.
Мы наконец-то вышли по тропке к небольшому лазурному озеру, в которое впадал куцый водопад. Тут было довольно шумно из-за падающей воды.
— Место указано прямо, — Яви (Вея) растерянно показала на озеро. У нее была точная карта, но мы также могли видеть цель.
Команда рассеялась по периметру, чтобы осмотреть игровые текстуры в поисках чего-то подозрительного. У нас оставалось не так много времени до конца кампании. Необходимо было завершить цепочку заданий и призвать или найти главного монстра в течении сорока минут.
Я оглядывалась по сторонам, постепенно погружаясь в полумедитативное состояние, чтобы спрогнозировать или интуитивно почувствовать нашу цель. Рефлекторно подошла к озеру. Небольшая рябь мешала рассмотреть что-то на дне. Но чувства подсказывали, что там определенно что-то есть.
— Нашел! — крикнул Неразлучник (Кхао) у скалы, рядом с водопадом. Его Феникс царапал скалу когтями. — Ты мой умница.
Пухляш поднял руку, для того чтобы отозвать питомца и дать Яви (Вее) возможность рассмотреть находку.
Глава 93. Финальный монстр
Сокровищем оказался волшебный артефакт в виде шкатулки с золотым лотосом. Шкатулка была не заперта, а внутри лежал драгоценный сосуд и записка бледно-голубыми чернилами.
— "Отпусти меня на волю. Этот бренный мир жесток и мрачен…" — Яви (Вея) читала вслух волю какого-то существа.
Видимо, по сюжету сосуд являлся посланием для достойных, которые сумеют одолеть могучего монстра над водопадом и завершить волшебное чудодейственное зелье или артефакт с помощью выпавших ингредиентов.
— Скукота! — выразила всеобщее мнение Элинед (Пани). Она расстреливала из длинного лука мелких монстриков что прыгали на ветвях деревьев.
А мне по-прежнему не давало покоя озеро.
— Ребят, подержите-ка мои вещи, — попросила я, стягивая перчатки, диадему и сумку с туникой. Текстуры дополненной реальности тут же пропали, выявляя реальный мир.
— Что такое? — Анжелла приняла вещи.
— Ты вдруг решила искупаться!? У нас времени нет, — раздраженно бросил Пеля.
— Я мигом, — пальцы переключили игру на комме в режим окна, и я нырнула в воду.
Ледяная!
Если бы не летний опыт купания в реке, у меня бы случился шок. Озеро оказалось довольно глубоким, а устройство было крайне неудобно держать и одновременно грести руками. Я лихорадочно водила камерой. В центре озера что-то блеснуло. Пришлось вынырнуть за воздухом.
— Кое-что нашла, — сказала я команде.
— Но мы уже на финише, — растерялся Дима.
— Сейчас, — я снова занырнула, но уже к определенной цели.
Недалеко от дна парила длинная золотая стрела с развевающимся пурпурным оперением. Она слабо светилась. И если бы не это свечение, обнаружить ее было бы невозможно.
Меня постоянно выталкивало огромной массой воды, поэтому трудно было нажать пальцами на комме захват игрового объекта. Но все же вышло.
На экране высветились жирные черные надписи:
[Вы добыли Преломление Пламенного Света]
[Преломление Пламенного Света]
[Временный артефакт]
[Ранг: неизвестно]
[Назначение: Возмездие]
[Дополнительные свойства: неизвестно]
[Атрибут: Тьма]
[Творец: Владыка Душ]
[Вложи Мою Ярость В Оружие, Герой. Утешь Сердца И Скорбь Бесчисленных Душ.]
[Классовые ограничения: лучник]
Что? Как это? Это специально? Что происходит?
Папа или его аватар-нейросеть оставил послание для игроков. Это артефакт для лучников, а значит любая команда могла им воспользоваться.
Я побыстрее всплыла.
— Ну у тебя и запас дыхания, — прокомментировал мой нырок Кхао.
Часть команды уже нашла путь к верхушке скалы. Остальные дожидались меня.
— Вея, тут какая-то стрела. Выглядит, как божественный ранг. Ее создатель — Владыка Душ. Похоже на артефакт для класса лучников. Описания толком нет. Только… Сама сейчас увидишь, — быстро сказала я в микрофон комма.
Анжелла уже сунула в мою сумку тунику и перчатки с диадемой, чтобы я не намочила дорогую технику. А я действительно была вся мокрая и дрожала от холода. Вечернее солнышко пригревало, но вода была просто ледяной. Хорошо, что мне не пришло в голову закалывать волосы пине, а стянуть обычной резинкой. Потеряла бы наверняка. Они у меня толстые и непослушные, если намокнут — тут же распускаются. Было бы очень жаль потерять подарок Аска.
Мы догнали команду на маленьком островном плато.
Тут была довольно просторная поляна, которую окружала густая растительность. Похоже, это действительно был конец пути.
Группа стояла у самого подъема, опасаясь приближаться к огромному плоскому цветку в центре. Выглядел он не очень приятно и, похоже, был нашим финальным монстром. Вокруг даже вились ядовитые пары.
— Что там? — встретила нас команда. Они уже готовились к финальной битве.
Я передала артефакт через комм нашему лидеру. Кожа уже немного просохла, а потому Анжелла протянула мне мою сумку с вещами. Наконец-то можно было вернуться к нормальному восприятию игры, а не через камеру.
Вея задумчиво хмыкнула:
— Владыка Душ? Это какое-то дополнительное испытание?
Ребята тоже подошли, читая статистику артефакта.
— Похоже на мощный дебаф для облечения боя, — предположил Тихон (Надий) — наш артефактор. — Обычно они имеют противоположную стихию от стихии врага.
— Если здесь тьма, значит стрела подействует на свет?
— Э… но там же Царь Зловония? Он с атрибутом жизни, — ткнула я пальцем в цветок.
— Ты знаешь против него тактику? — Яви (Вея) обернулась ко мне.
— Да. Он в общем бестиарии редких тропических монстров.
Энциклопедии по Изнанке, я читала вместо сказок. Они стояли у нас в библиотеке в качестве бумажных экземпляров и содержали большие красочные иллюстрации. Что для ребенка, вроде меня, было достаточным поводом, чтобы воспринимать их, как отличную замену игрушкам.
Наверное, это была дорогостоящая подарочная литература по игре, но для маленькой меня они казались забавными книжками с картинками. Зато теперь я могла консультировать команду практически по любому игровому монстру.
— Стихия или атрибут: жизнь. Здоровье низкое, полностью обездвижен. Также низкая защита и сопротивляемость заклинаниям. Радиус атаки у самого цветка — ближний и очень мощный. Все, что вокруг — отравлено. Яд тоже очень мощный. То есть, к нему фактически не подойти на ближнее расстояние, иначе — мгновенная смерть. Заагрить танком — вообще не вариант. Эта тварь имеет подлые особенности: атакует только по площади вокруг себя, агрится сразу на всех в поле видимости и призывает волны приспешников. Насколько помню, у них тоже отравляющие способности и они могут передвигаться и нападать на игроков. Но эти твари уже имеют фиксированный агр и слабы в защите и сопротивлении. Думаю, их можно снести двумя-тремя ударами, — вспомнила я все, что знаю.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: