Станислав Янков - Прорыв

Тут можно читать онлайн Станислав Янков - Прорыв - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Станислав Янков - Прорыв краткое содержание

Прорыв - описание и краткое содержание, автор Станислав Янков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее. Пятая часть «Хроник…»

Прорыв - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Прорыв - читать книгу онлайн бесплатно, автор Станислав Янков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Первое разделение происходит до 10 уровня. Игроку предстоит выбрать навсегда будет ли он боевым или мирным. Далее выполняется ветка задания на более узкую специализацию. По ее выполнению игроку предоставляют базовые умения. Дополнительные умения можно получить, выполняя задания. У дополнительных умений нет строгой привязки к классу или направлению игрока.

Каждый класс представлен: несколькими основными умениями, бонусами и ограничениями. Все классы ниже уникального (фиол) можно сменить. При этом теряются все специальные умения и их прогресс.

Возможность эволюции предоставляется по заполнению шкалы классового (бой) или профессионального (мирный) опыта (сумма всех базовых умений класса). Количество эволюций зависит от редкости класса. Эволюции предоставляют дополнительные пассивные усиления.

То есть, вполне можно быть, крутым мечником-берсерком по умениям, но основным классом будет Повар.

Здоровье и смерть.

Снижение полоски здоровья до 0 ведет к ослаблению «Гибель персонажа», который снижает количество опыта на 10 % от уровня. Набрать опыт довольно сложно и долго. Если погибший персонаж находился в рейде, все его умения автоматически блокируются до возрождения классами поддержки или по истечению 10 минут. В это время он выглядит, как неупокоенная душа в лохмотьях призрака.

Игровое время.

Полностью совпадает с реальным в данной местности. Текстуры и поведение неписей меняются с течением времени, словно они живут своей жизнью. Неписи стареют. У них своя цифровая жизнь.

Внешний вид игроков.

Кастомизация основана на биометрии самого игрока: игрок изменяет свою собственную внешность, а не стандартного болванчика. Можно ничего не менять, а можно себя полность изуродовать, сменить цвет кожи и даже пол.

Изменения не затрагивают телосложение и рост: как был жирным карликом, так им и остался. Но можно отрастить бороду. И ты уже не жирный карлик, а гном… но есть один нюанс. Отсутствует выбор биологического вида (расы).

Один раз в календарный год игрок может сменить внешний вид. Чаще — пожалуйста, но за деньги. С некоторых пор игрокам возрастом от 10 до 18 лет эта возможность предоставляется раз в 90 календарных дней.

Фракции: отсутствуют. Но есть возможность объединяться в гильдии и небольшие группы, вроде клуба гг. Семьи автоматически находятся в малой семейной группе.

Ранги.

Хлам/Слабый (Серый), Обычный (Белый), Необычный/Сильный (Зеленый), Редкий/Могущественный (Синий), Уникальный/Предводитель (Фиолетовый), Легендарный/Повелитель (Оранжевый), Эпический/Лорд (Алый), Божественный (Черный). Присуждаются предметам, монстрам, неписям и классам.

Для игроков встретить предмет выше фиолетового крайне сложно. С мобами проще. Но моб-повелитель (босс) в легкую валит укомплектованный рейд. Эпический класс принадлежит самым могущественным боссам. Вроде дракона, кракена и прочих. Божественный принадлежит только нейросетям.

Привязка вещей.

За редким исключением все вещи в игре передаваемые. Основной способ заработка — изготовление качественного шмота для донатеров.

Донат.

С самого зарождения игры так повелось, что компания не особо жадничает (Райлыс Дейрин, как отвечающая за экономический аспект хитро выкручивалась). Ни в один момент существования игры прямой донат не влиял на скорость развития. Компания не вводила плюшки и премиум-аккаунты за реальную валюту. Что всегда продавалось за донат — внешние изменения: от сертификатов на смену внешности (обновление аватара вне срока), внешний вид игровой одежды, оружия и эффекты. Потом появился платный режим дома.

От автора:сокращал как мог, нещадно вырезая спойлеры.

По поводу игры: раздел вышел самым объемным. В любом случае, подобные системы представлены во всех произведениях жанра литРПГ, поэтому расписывать эту систему в основном тексте не вижу смысла.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Станислав Янков читать все книги автора по порядку

Станислав Янков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Прорыв отзывы


Отзывы читателей о книге Прорыв, автор: Станислав Янков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x