Алексей Финютин - Проект 3
- Название:Проект 3
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:10
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Финютин - Проект 3 краткое содержание
Проект 3 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И правильно сделал! Очень правильно, потому как в следующей зоне меня ожидали мои 'любимые' жабы! Первых трёх жаб я перепрыгнул просто по привычке а потом до меня дошло, что ситуация поменялась. И поменялась в очень хреновую сторону. Уж кого - кого а жаб я точно трогать не буду! Ну их нахрен! Плавали - знаем. Даже струхнул по началу, а потом струхнул так, что чуть ли не до испачканных штанов, когда осознал, что оказался в окружении врагов на минном поле. Хорошо, хоть мины были видны. Это на границе зоны их мало а подальше - как на рынке. В одном прыжке приходилось перепрыгивать трёх - четырёх жаб и тщательно следить за тем, куда опускается твоя нога. Собственно, на этом и было сконцентрировано всё моё внимание. С моей инерцией и скоростью особо изменить направление движения не получится и, что бы не наступить на жабу приходилось либо затягивать, либо прерывать прыжок преждевременно. По другому - никак. Взрыв жабы под ногой хоть и не принесёт мне никаких повреждений но механику движения поломает так, что мало не покажется. Мне ни разу не хочется быть подброшенным взрывом ядовитой мины и приземлиться ... приводниться задницей в болото ... на другую жабу. А там и на третью а там уж и придётся призадуматься о быстрой смерти, что приведёт к потере времени и снятии с меня так необходимого для меня максимального уровня.
Но пронесло. И пронесло не так, что бы пришлось стирать после этого штаны. Можно перевести дух и начать уже нормально дышать а то я слегка подзабыл, как это правильно делается. Так что половину следующей зоны я был занят тем, что приводил в порядок своё психологическое состояние до уровня 'рабочего' эмоционального фона. А потому и не заметил сразу, что на карте появился новый, не виданный ранее объект. А когда, наконец, обратил внимание на бормотание сигнализатора, этот объект нарисовался на карте во всей своей круглой лаконичности слева от меня. Я даже пробежал мимо него но, всё же, решил посмотреть, что означает это круглое пятно на карте.
Не так уж и много объектов в этой локации отмечено на карте, что бы я смог с 'лёгкой душой' проигнорировать эту локальную аномалию. Собственно, кроме границы локации, границ зон и камней возрождения на этой карте ничего и нет. И вот теперь появилось ещё и 'круглое пятно'. Ну как мимо такого можно пробежать?
Ну как пробежать мимо? Да легко! Учитывая, что я не могу просто на месте взять и повернуть, пробежать мимо не просто легко а неизбежно. Радиус моего разворота составлял чуть ли не километр а диаметр аномалии всего то с четверть километра. Пришлось бежать мимо с тем, что бы вдали совершить разворот больше чем на пол круга и вернуться назад уже поближе к аномалии. Я же не дурак, прямо на неё выскакивать без разведки! А вдруг там очередное 'Пива нет!'? Самое смешное, что эта аномалия находилась на границе четырёх зон и две из них оказались 'активными'. В одной из них меня просто пытался кто то преследовать. Безуспешно преследовать, если я бежал прямо. (Где я после этого должен разворачиваться?) А в другой зоне активность была комбинированная. Прыжки плюс догонялки. Догонялки неубедительные но они были. Да и разворачиваться в прыжке не совсем с руки.
Пробежав мимо аномалии в четвёртый раз, я понял следующее:
аномалия это не что иное как остров, причём сухой. Здорово, правда? Мне как раз отдохнуть уже не помешает;
остров посреди болота это, считай, гора;
одинокая гора посередь равнины никак не может обойтись без 'царя горы';
местный 'царь горы' это босс локации, элитка последнего уровня, которого, собственно, и нужно было завалить, что бы получить этот самый последний уровень;
раз пингвины всё же предусмотрели возможность получения этого самого необходимого уровня то и выход из локации должны были предусмотреть и, следовательно, локация хоть и паскудная но теоретически проходимая, нужно только умудриться воплотить теорию в практику;
аномалия, не смотря на то, что полностью входила в 'зону картографирования' оставалась 'терра инкогнита' и отображалась на карте как размытое пятно без всяких подробностей;
это размытие подробностей может размывать не только то, что я вижу глазами но и то, что глазами не видно. В частности, там может располагаться точка выхода. А почему этот уродец не может быть заодно и охранником? Натяжка в этом предположении есть но не сильно нереальная. Эта локация мне ещё и не такие сюрпризы преподносила;
не вступив на поверхность острова я не смогу узнать, есть там выход или нет а это означает, что война неизбежна;
как раз со стороны 'спокойных' локаций у этого много тентаклиевого монстра располагались самые большие глаза, что, в принципе, пофиг, если бы с тех же сторон не располагались особые длинные и тонкие щупальца с остриями на концах, которыми он выстреливал во всяких 'проходимцев мимо' вроде меня и втягивал потом обратно уже не торопясь, к счастью, не сильно точно он ими стрелял;
бегать рядом с островом больше нет никакого смысла, ничего нового я всё равно не увижу а вот попасть под раздачу от щупальца-копья запросто;
нападать на тентаклиевого монстра лучше, всё таки, со стороны быстрых преследователей, только зайти в зону нужно так, что бы траектория движения по зоне была максимально прямолинейной.
1420
Погнали! Выход на 'глиссаду' после корректировки направления бега - да. Четыре огнешарика в качестве приветствия отправлены. Дебаф на силу - отправлен. Десантирование на сушу с убиранием ножей с ног - успешно. Упор обеими ногами и отправка в полёт гарпуна с использованием инерции движения с погашением собственной инерции - успешно. Оценка результатов приветствия:
ущерб от огнешариков минимальный. Неполная потеря подвижности двух щупалец, потеря одного глаза слева, баротравмы и перекошенная геометрия быстро восстанавливаются;
подтверждено отсутствие бронирования монстра. Внешний вид меня не обманул. Это плохо. Проще пару раз проломить броню чем разрезать кисель на куски. Гарпун вошёл в монстра целиком вместе с кольцом, которое и вдавило часть поверхности пусть будет головы внутрь самой себя. Два глаза около этого места развернуло внутрь и теперь они смотрят друг на друга. Глаз справа выпучило наружу.
Переход на план 'це'. Четыре вспышки со всех сторон, розовый свет и бег по краю острова по часовой стрелке. По пути метаю в монстра всё, что метается. Все копья, включая рыбьи косточки и пилум. Входят хорошо, особенно косточки. Те, так вообще целиком. Бросок швабры с иголками. Подходить к нему пока рано. Качаю маятник. Уворот из под 'выстрела'. Бросок кувалды в ответ с изменением направления движения на обратный. Лук в руки. Отмена! Шныря в руки и подбрасывание его на самую макушку уродца. Нихай порезвится. Давно просит. Маятник на месте и четыре обычные стрелы по глазам. Попадание только двух остальные глаза Шнырь уже начал 'выцарапывать'. Не надо переносить внимание на Шныря! Две стрелы с разрядниками, изменение направления. Вот так вот! Со мной сражайся, урод! Уворот от щупальца с попыткой отрубить его глефой - говна на лопате! Шупальца это не башка, просто так не пробьёшь. Только поцарапал. Да если бы и глефа хорошо вошла, всё равно не отрубила бы щупальце. Тупо длины не хватило бы. Смена оружия на нестандарт. Глефу подарить монстру в качестве ещё одной иголки в подушечку. Туда же три обычных стрелы и две с разрядниками. Убрать лук, плавник карася в руки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: