Илья Лислап - Пограничье Галифата
- Название:Пограничье Галифата
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Илья Лислап - Пограничье Галифата краткое содержание
Наш попаданец во вселенную ЕВЕ. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ попадает в баронство-протекторат Галифата.
Полные версии книг с последними исправлениями в свободном доступе представлены на
http://samlib.ru/editors/l/lislap_i/
Вторая черновая версия.
Исправлены неточности, опечатки, литературные огрехи.
Кусок "ЛитРПГ" выделен в отдельные главы.
Добавлен кусочек про "девичьи иллюзии Мариянь".
Март 2020.
Пограничье Галифата - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Для начала сходили в тренировочный выход. Что могу сказать — легче, чем одному. Троглодиты на строй агрятся, так что на меня внимание мало обращают — только несколько самых близких. Толпой-паровозом по всей пещере меня не ищут.
Зурейдли предложил мне прокачивать кинжал в клановом святилище.
— Всё равно Святилище развивать нужно. А развивается оно производимыми действиями. Так что твой кинжал прокачать ничуть не хуже, чем что-то ещё. Мы собрали разные не удачно начатые развиваемые предметы. Их и спалим.
Оказалось, что каждый предмет оценивается в некоторое число очков развития. И учитываются ещё вложенные в него очки развития и очки маны. Предмет в святилище разрушается и все имеющиеся очки делятся на три части. Первая часть просто развеивается — пропадает. Чем лучше святилище развито, тем эта часть меньше. Вторая часть идёт на развитие целевого предмета, а третья — на развитие святилища. Вот между второй и третьей уже можно границу двигать. Сейчас в клане разделение настроено так, что в развиваемый предмет минимум — всё возможное в развитие святилища. В серьёзное обсуждение стратегии раскачки святилища я не полез. Хотя как не полез. Там же ещё ресурсы нужны для каждого нового шага. Так что высказал — развивать нужно то, на что ресурсов хватает. Нужно длину очереди обработки увеличивать? Нужно. Так если там всего 5 предметов, и обрабатывается каждый из троглодитских предметов минуту, то на долго не отойдёшь — дежурный на подкладывание нужен. Отвлёкся на 5 минут, и процесс остановился. Нужна эффективность? Нужна конечно! Сейчас большая часть просто пропадает. В предмет 1 ОР, и в святилище 1 ОР. Это из 60 за нулевой предмет. И долго так ещё будет, пока КПД не поднимется. Скорость работы нужна? Нужна конечно! Будет скорость, будет больший поток. И дополнительные возможности тоже нужны. Сейчас, например, моё крысиное проклятье в клановом святилище не снять.
Выложил свой привязанный кинжал — пусть улучшается, всё равно он мне пока не нужен.
Шесть дней подряд проходили данж на среднем уровне. Без сбоев. Троглодиты здесь такие же, как и на слабом, только уровнем повыше. Оружие у них то же самое, но за счёт усиления бойцов и урон больше. Ещё у них на базовом уровне не слабое_отравление_троглодитов, а обычное. И у босса бойцы вылезают с усиленным отравлением. Лезут троглодиты из пяти щелей, поэтому Сахаватли нас у лазов не выставлял — выстроил коробочкой, ну и я в свободном поиске.
Сначала свободный поиск у меня при боссе не задался — не хватало пространства манёвра. Всё же кольцо у стен, куда босс своей аурой не достаёт, большой свободы манёвра не даёт. Так что оттесняли меня в коробочку. Потом я приноровился — занимал место в противоположной стороне от нашего строя. Троглодиты к строю ломились, а я стрелков потом на себя выманивал, на сколько получалось. Мои сокланы тоже попытались в отемпературенных доспехах среди троглодитов побегать, но не слишком успешно. Они все галифатцы — крупнее, не такие подвижные и скрытные — троглодиты их находят и щемить начинают.
После первых шести проходов почувствовал я себя не хорошо, отпросился на несколько дней и полетел в комплекс древних. Мешок снова меня чему-то защитному научить пытался, а потом мы с ним в прятки играли. Я на себя своё пси-скрытие вешал. Чем лучше у меня получалось, тем дольше он меня искал. Приступ меня особенно не беспокоил, просто спал много между тренировками — позанимаюсь и часов так на десять-двенадцать отрублюсь. Время провёл не плохо.
В игре ещё шесть дней походили в данж по среднему маршруту и начали осваивать более тяжёлый — часть до первой развилки прошли по центральному проходу, потом свернули в правый. Иммунитет к обычному троглодитскому отравлению у меня выработался, начал вырабатываться к усиленному.
По слабому маршруту мне доставалось очков развития примерно 18 тысяч — около 8 тысяч на простых троглодитах и 10 тысяч на боссе, то на среднем маршруте — вдвое больше. Так что набрал я за эти походы порядка 450 тысяч ОР — по 220 тысяч с небольшим на арбалет. Разделилось это примерно на 3 потока — игнорирование защиты погресс практически никакой, базовый урон поднялся до 5 с заделом на 6, ну и похищение маны поднял до 100 %.
Кинжал у меня докачался на неизвлекаемость и я его из святилища забрал. Вкачал в него ману. Открылись у меня в кинжале кража маны и урон:
Основные свойства:
"БАЗОВЫЙ_УРОН 1 (следующий уровень 2 — прогресс 0 %)."
"СЛАБОЕ_ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 100 %;
ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."
"ПОХИЩЕНИЕ_МАНЫ с вероятностью 0 % (следующий уровень 1 % — прогресс 0 %)."
Дополнительные свойства:
"НЕИЗВЛЕКАЕМОСТЬ 100 %."
Решил, что этого мне пока хватит, а там подумаю. Обговорил с Сахаватли, что у босса попробую ткнуть его кинжалом. Начальство дало добро и мы первую попытку сделали пройдя по самому лёгкому маршруту. Ну, что я могу сказать? Чуть не помер. В прошлый раз-то я только краем ауру зацепил, и то плохо было. Но хорошо то, что хорошо кончается: лекарь меня вовремя подлечил, да и сопротивляемость легендарному троглодитовому яду у меня подросла. Я вложил все свои стратегические очки в здоровье. Второй раз прошли по маршруту средней сложности. Яд у босса не изменился, лекарь мне нужен, но уже не так критично.
Пять первых проходов из арбалетов по боссу не стрелял, а как в кинжале базовый урон до 4 дорос и похищение маны у меня раскачалось, начал снова арбалеты прокачивать — мне в них мощный урон нужен. Обычно я, пройдя данж с командой, выходил из игры, работал и потом заходил ещё раз перед сном. В этот второй заход я тоже пёрся к данжу и бродил по нему в тренировочном режиме. Это не слишком эффективно — много времени тратится на беготню туду-сюда. Можно, конечно, трофеи не собирать, но тогда расходы на покупку выстрелов есть, а доходов нет. Кошелёк у меня не бездонный, а вводить реал в игру не хочется. Дней так через десять наткнулся на объявления о наборах в "дикий" рейд — это не клановый рейд, а сборная солянка. Зацепило меня, что ходят они в произвольном составе, часто без бафера и лекаря.
Подёргал Сахаватли и Зурейдли, и они мне подсказали, что в таких рейдах без поддержки каждый заботится о своём здоровье самостоятельно. Можно у алхимиков накупить разных зелий и ими в прохождении пользоваться. Но это дороже получается, и по времени прохождение дольше. Начал разбираться с боевой алхимией — "где, чего, сколько". Нашёл лечебные склянки, склянки на ману, нашёл противоядия-антидоты. И это толкнуло мне мысль! Похоже, что это может мне помочь. Против легендарного отравления антидоты дорогие — по несколько сотен кредитов и действуют не особенно — максимум ослабляют на треть. Но и то хлеб! Ещё несколько лечилок и лекарь на финальном боссе мне будет не нужен. Осталось только понять, смогу ли я отбиться от атак его защитников.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: