Владимир Снежкин - Слисс 1. Погружение

Тут можно читать онлайн Владимир Снежкин - Слисс 1. Погружение - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Снежкин - Слисс 1. Погружение краткое содержание

Слисс 1. Погружение - описание и краткое содержание, автор Владимир Снежкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Последняя разработка медийной корпорации ICV превзошла все самые смелые ожидания…
Виртуальный мир, нареченный создателями Слиссом, в руках топ-менеджеров корпорации оказался идеальным способом заработка – прямые трансляции жесточайшей битвы за выживание между тремя тысячами участников, разум которых погрузили в псевдореальность, ежедневно приносят миллиарды.
Но никто не догадывался, что искусственный мир на поверку окажется настоящей, пусть и не нашей, реальностью, а все программы, описывающие его работу – своего рода Вратами…
Никто не думал, что Слисс способен превратится в угрозу для всего человечества…
Никто не мог предположить, что люди, заброшенные в Слисс на верную смерть ради глобального шоу, станут единственными, кто способен отвести от человечества угрозу.

Слисс 1. Погружение - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Слисс 1. Погружение - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Снежкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

После этого Макс решил устроить привал. Отправленные в деревню за провизией крестьяне обернулась быстро и маленький отряд, сойдя на прилегающую к лесной дороге поляну, приступил к трапезе.

- Скажи, Дряхлый, - с удовольствием поедая жаренную дичь, обратился Макс к старику, - что интересного окружает нашу территорию? Дряхлый! Слышишь меня?

- Ась? – всполошился старик. Увлекшись горячей похлебкой, он с первого раза не услышал вопроса сюзерена, очнувшись только после громкого окрика.

- Что находится за пределами нашей территории?

Дряхлый поставил плошку на землю, положил рядом кусок хлеба, и быстро осмотрелся по сторонам.

- Ну, деревни всякие…

- А кроме деревень ничего?

- Ну как… - старик опчесал затылок. - Там, на востоке, - указал он рукой в соответствующем направлении, - имеетя обширное поле, с обосновавшимися на нем в последнее время кочевниками. Стойбище они там разбили. За полем тем снова густые леса, среди которых опять же деревни наподобе нашей, - Макс вздрогнул, подумав, что именно там, среди тех поселений, орудует кто-то из его «коллег» - вайверов. Близлежащие деревни он в расчет не брал, полагая, что они отданы ему. В ином случае плотность расстановки вайверов была бы слишком велика. – Ну и Гряда Смерти тоже в той стороне. За Дирукатом, который на берегу реки Лоны стоял. Рассказывал уже о нем. Четыре дня пути до нее. На западе ле… - Дряхлый направил сухую длань в противоположную сторону, но был перебит Максом на полуслове.

- Гряда Смерти? Что это и почему такое название?

- Горы это высокие, - терпеливо пояснил старик. - Чудовища живут среди них страшные. Даже пострашнее тех, которых темные колдуны наслали! Жрут любого, кто рискнет пройти с наших мест на ту сторону прямиком. Управы на них никакой нет!

- Так уж и нет? – усмехнулся Макс. - На этих чудищ, которых мы перебили, тоже управу найти не могли, а мы от них быстро избавились.

- Господин! – вскинулся Довчан. – Так, как вы, никто еще не пробовал с ними воевать! До сих пор все пытались или на клинки их взять, или магией победить!

- И что? Не получилось?

- Магия на них не действует, а шкура оказалась не пробиваемой даже для завороженного оружия. Отраву же твари не ели.

- Ясно, - качнул Макс головой, и обратился к Дряхлому. – Теперь можешь переходить к западу.

- На западе от нас лежат обширные болота. Как раз на их краю и обитали наши гидры. Топь страшная! Слышал я, имеются там места, где лежат сокровища разные, но добраться до них возможности нет. Есть пара троп, неведомо кем сделанные и неведомо куда ведущие. Мой отец говорил, что там вдали тоже кто-то живет... – старик пожевал губу, пытаясь вспомнить дополнительные подробности, но в памяти так и не всплыло более ни одной значимой детали, касающейся той части света. - На юге пара деревень среди лесов непролазных, идущих вплоть до самого океана, а на севере раскинулась лесостепь, посреди которой стоит громадная скала. Драконий Зуб называется. Мимо наших мест в ту сторону широкий тракт идет. Если идти по нему, то через неделю минуем Драконий Зуб. Дальше по тракту Игварт, ныне безжизненная столица Илерии. Она на берегу реки Нерга стоит. Река судоходная, и по ней всегда ходили суда до Дируката. Потом… Потому выйдем к перевалам. Это ежели прямо идти, а ежели свернуть направо, на другой тракт, то дойдем до Холмов Огров, среди которых стоит Кладезь. Так называют защищенную крепость-хранилище, куда наш Наместник все сокровища Игварта отвез. В Кладезе много ценного содержится… Вот только охраняется он шибко сильно.

- Оно и не удивительно, - хмыкнул Довчан. – Считай, там собрались все оставшиеся в живых маги и воины Илерии! Они остались единственными, кто смог дать отпор ордам тварей.

- Илерия, Игварт, Кладезь, темные колдуны… - Макс потер переносицу.

Как жаль, что не было возможности расспросить Дряхлого по пути – даже такая, казалось, неспешная прогулка для старика была сродни тяжелейшему марш-броску, разговаривать во время которого не было никакой возожности. Старику надо было обязательно остановиться и отдышаться… Остальные же крестьяне, включая более или менее сообразительного Довчана, владели лишь малой толикой информации – все они родились и выросли с деревне, никогда не отъезжали от нее дальше дневного перехода, и знали лишь то, что им когда-то рассказали либо проезжавшие мимо торговцы, либо тот же Дряхлый.

- Расскажи-ка поподробнее, Дряхлый, о ваших землях, - наконец, решился Макс.

Лесопилка, шахты и изумрудный прииск захвачены. Осталось только житницу и ферму освободить, но и без них на ближайшие дни его крестьянам будет, чем заняться, так что теперь можно послушать историю края. Наверняка что-то полезное для себя услышит.

- Вам теперешнюю ситуацию поведать, или больше о стародавних временах? – Дряхлый с видимым удовольствием устроился поудобней, подтянув к себе кувшин с горячим травяным отваром, вполне успешно заменявшим местным жителям чай.

Догадался, что на сегодня все походы завершены, улыбнулся про себя Макс.

- Время у нас есть, - подтвердил он догадку Дряхлого, вызвав у того едва слышимый облегченный вздох. Видать, очень сильно устал старик, хотя в пути старался этого не показывать. - Начни со стародавних времен, а закончишь рассказ описанием текущей ситуации.

- Понял. Только для начала… - Дряхлый повернулся к мужикам. – А вы чего расселись, уши развесили? – напустился он на них. – Поели? Вот и хорошо! Теперь можете идти, помогать готовить к работе лесопилку, и понемногу инструмент для шахт подбирать. С помощью Создателя, через пару дней добычу камней и руды начать сможем. Патрик!

- Да, деда? – подскочил пацан.

- На лесопилке все приспособы для изготовления колес есть. Металлические! То есть, по твоей части. Проверь, смажь. Будем в срочном порядке телеги делать!

- Понял!

Вскоре мужики, понукаемые сварливым голосом Дряхлого, исчезли за поворотом, оставив его и Макса наедине.

- Так вот, господин, наши земли имеют давнюю историю, - неспешно начал Дряхлый. – Все началось с Дитриха Исса, известного как Дитрих Завоеватель. Как гласят легенды, полторы тысячи лет назад он с отрядом сподвижников сумел привести к покорности местные дикие племена орков, и образовать на их землях Империю Иссов. Не сразу, конечно, Империю… Поначалу это было маленькое королевство. Вот оно-то, всего за пару столетий, и превратилось в могучую Империю, в лучшие времена насчитывающую…

Рассказ старика длился более двух часов, в течении которых Макс не переставал поражаться, насколько подробно разработчиками проработана легенда Слисса. Если верить старику, а не верить причин не было, получалось, что раньше здесь был процветавший край, являвшийся частью огромной Империи Иссов. Илерия – так его все называли. Со столицей Игвартом, с несколькими большими городами – Дирукатом, Эвоном, Тлайей, и огромным количеством больших и малых деревень, Илерия среди девяти провинций была пятой по численности населения и третьей по площади. Люди и нелюди, в число которых входили гномы, эльфы, ситахи и дроу, сосуществовали на этих землях мирно, забыв многовековую вражду между своими народами. Вернее, не забыв, а вычеркнув ее из своей жизни, в то время как сами народы зачастую воевали до сих пор, изо всех сил стремясь если и не уничтожить противника полностью – это было практически невозможно, то по крайней мере максимально проредить его ряды.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Снежкин читать все книги автора по порядку

Владимир Снежкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Слисс 1. Погружение отзывы


Отзывы читателей о книге Слисс 1. Погружение, автор: Владимир Снежкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x