Андрей Качанов - Мироход (Том I)
- Название:Мироход (Том I)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Качанов - Мироход (Том I) краткое содержание
Мироход (Том I) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Вы получили два свободных очка характеристик».
А вот дальше началось кое-что не совсем привычное. Я бы даже сказал, неожиданное.
«Внимание! Количество свободных очков достигло десяти. Вам доступно приобретение расширения каталога. Оно предоставляет полную информацию о талантах, характеристиках, навыках, открывает дополнительные функции и доступ к магазину талантов.»
«Стоимость расширения — 10 очков характеристик. Желаете приобрести сейчас?»
«Да/Нет»
Внезапно? Абсолютно! С одной стороны — огромная куча дополнительной информации и на сколько я понял «гайд» по использованию навыков и прокачки. Что такое магазин талантов — я тоже догадываюсь. С другой стороны — это десять, гребаных, очков характеристик. Десять! Это половина от значения моей ловкости и почти половина от интеллекта и харизмы!
К сожалению, я не имею возможности посоветоваться с кем бы то ни было по поводу приобретения сего «улучшения». Почему? Элементарно. В этом мире не принято оставлять очки про запас, а значит и про расширение каталога никто знать не может. А из этого можно сделать вывод, что у меня появится доступ к информации, которой никто здесь не обладает. Здорово? Определенно. Но блин! Десять, мать его, очков!
— Решайся, Костя. Сейчас или никогда . — Шепчу сам себе, очень-очень тихо.
Тыкаю кнопочку «Да». Окошко сменяется новым: «Поздравляем! Вы третий, из ныне живущих в этом мире, получивший доступ к расширению! Вам присвоен талант «Рискнувший исследователь».»
После прочтения текст исчез, а перед глазами появился слегка измененный интерфейс основного меню. К старым пунктам «статистика», «мир», «существа» и «справка» добавился пункт «магазин талантов». Любопытство берет верх, без колебаний отправляя меня в новую менюшку. Глазам явился… Типичный магазинчик донатных предметов, который есть в каждой фритуплей игрушке. По крайней мере это первая ассоциация, которая пришла мне в голову. В верхней части отображались доступные к использованию очки характеристик, коих осталось ровно ноль. В левой части шел перечень всех навыков, с возможностью фильтра по категориям. Второй столбик отображал стоимость покупки, опять же с фильтом. К слову, она колебалась от единицы до пятидесяти. Ну и третий содержал краткое и информативное описание.
Полистав и потыкав в таланты стоимостью в одно очко, я обнаружил как относительно бесполезные, вроде «жонглёр — +2 к ловкости и восприятию, при перекидывании предмета из руки в руку» и «прямая глотка — позволяет поглощать жидкость, без необходимости глотать», так и довольно полезные «любитель кольчуг — умение носить кольчуги, позволяющее издавать меньше шума и меньше уставать при длительных переходах», «поглотитель энергий — увеличивает количество вбираемой из пространства магии на 2». Таланты за пятьдесят очков выглядели очень любопытно, среди них нашелся даже «астральный путник — позволяет контролировать физическое тело и разум, при нахождении в астрале». Понятия не имею, как и зачем, но звучит интересно.
Отложив дальнейшее изучение магазина — перехожу в меню личной статистики.
Первое и главное отличие, сразу бросающееся в глаза — переработанный визуал. И без того удобные ниспадающие окна были заменены радиальным меню. Новый пункт «подчиненные» содержал перечень всех разумных, добровольно пошедших ко мне в отряд? Гильдию? Подчинение? Вот здесь не плохо было бы добавить пояснение, ибо вопрос истинного значения оставался открытым. Так или иначе, но единственным человеком в списке присутствующим, был Грех. Здесь же можно было посмотреть все его текущие навыки, характеристики и таланты. Еще примечательной оказалась строчка: «Статус — неизвестен. Был виден живым два часа назад.»
Так, ладно, изучения посторонних отложим на попозже. А сейчас стоит подробнее ознакомиться с личными данными. Открываю характеристики, описание остается все таким же ехидным, разве что напротив каждой появился дополнительный знак вопроса, а рядом с силой и выносливостью зелененьким горел знак +. Не долго мудрствуя, решаю начать ознакомление с самого верха.
«Сила — характеристика, отображающая физическую подготовку. Повышает общую живучесть, за счет смягчения ударов мышечной тканью. Позволяет переносить тяжелые грузы и предметы, увеличивает скорость нанесения ударов и их эффективность. Увеличивает возможности потребления скрытого резерва организма, в случае возникновения экстремальных ситуаций. Чем выше сила — тем выше требования к выносливости. Оптимальное сочетание 1 к 1,2.»
Ох… Нет, вещи, конечно, логичные и подсознательно мной понимаемые и без подсказок. Ценность тут представляют только соотношение и упоминание скрытых резервов. Но стоило ли оно десяти очков? В душе начинают зарождаться сомнения. Дистанцировавшись от мыслей негативных, быстренько переключаюсь на вторую характеристику.
«Ловкость — характеристика, отвечающая за ориентацию в пространстве и общую гибкость тела. Повышает возможности рефлекторных реакций на возникающие угрозы, увеличивает максимальную скорость передвижения и скорость нанесения ударов. Улучшает мышечную память, плавность и точность движений. Чем выше ловкость — тем выше требования к восприятию. Оптимальное сочетание 1 к 1.»
Опять же, описание логически понятное, но здесь напрямую указывается такая штука, как «рефлексы». Много раз слышал и читал, что рефлексы спасали людям жизнь, как во время войны, так и в обычной драке. Именно для их повышения и оттачивания нужны все эти изнурительные и монотонные тренировки в школах боевых искусств, на сколько помню. Отработка до автоматизма.
«Восприятие — характеристика, отвечающая за контроль окружающего пространства и внимание. Повышает вероятность рефлекторной реакции, в случае возникновения угрозы. Позволяет замечать не правильные и подозрительные вещи, особенности почвы и архитектуры. Чем выше восприятие — тем выше требования к ловкости и интеллекту. Оптимальное сочетание 1 к 1 к 0,5.»
Внезапно! Если бы кто-то из настольщиков спросил меня, существует ли связь между восприятием и интеллектом — я бы с уверенностью заявил, что нет. Потом бы, конечно, усомнился, ибо вопрос не на пустом месте, но прошерстив в памяти все RPG и словески — вернулся бы к отрицательному ответу. Любопытно, крайне любопытно. Раз пошла жара такая, то сразу глянем, что дает нам разума прокачка.
«Интеллект — характеристика, отвечающая за скорость мышления, память, усвоение новой информации, скорость циркуляции энергии по организму. Ускоряет получение уровней навыков. Увеличивает шанс озарения, при решении сложных задач. Повышает сопротивляемость ментальному воздействию и внушению. Оказывает влияние на характеристики восприятие, сила воли, харизма. Оптимальное соотношение 1 к 2, 1 к 1 и 1 к 0,5».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: