Марк Калашников - Пробуждение
- Название:Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Пробуждение краткое содержание
Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
ранг 13 — Безумие II
— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.14%
(формула: 0.06 % х ранг)
— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 35 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается
— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон
ранг 14 — Беспощадный Удар
— эволюция активного умения „Рывок“ в „Беспощадный Удар“
эволюция Осколка Души в Отражение Души
| Безумие — Пелена|
ранг 15 — Безумие Плоти
— активное умение „Безумие Плоти
(после активации, накладывает на первого напавшего уникальное проклятье — дублирует на цель любые прошедшие по Хозяину повреждения)
— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.33%
(формула: 0.07 % х ранг)
— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 45 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается
— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон
ранг 16 — Душегуб
— получение части опыта убитых Вечных
(формула: ранг х 0.1 % от имеющегося у Врага опыта)
ранг 17 — Дорогой Ненависти
— увеличение урона на 21 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров
(формула: ранг х 1.1 %)
(формула: 10 метров +1 метр х ранг)
— увеличение шанса критического урона на 10 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров
(формула: ранг х 0.55 %)
— за каждого Вечного, который внёс Вас в список Личных Врагов в радиусе 29 метров, Вы получаете
— эффекты суммируются до 6 раз
(формула: ранг/3)
ранг 18 — Подавляя Наследие
— нивелирует или значительно ослабляет расовые бонусы врагов в радиусе 38 метров
(формула: ранг х 2 метра)
ранг 19 — Мизекордия
— увеличивает исходящий урон в зависимости от боли, которую испытывает цель
Аура Боли
Животные чувствуют боль, которую вы причинили своим жертвам и при малейшем шансе атакуют или убегут от вас. Всё, что вам остаётся — общаться с ними с позиции силы.
— 75 % к показателям характеристик ездового животного, фамильяра, питомца.
50 % шанс, что на вас нападёт животное вне зависимости от того, свободное оно или нет. Увеличение агрогенерации во время сражения с живыми существами +25%
В случае если на вас напало животное, принадлежащее НПС или Игроку, и вы при этом ответили, его хозяин имеет права защитить животное, без применения к нему санкций.
Вам становится недоступным ряд заданий завязанных на общение с животными.
ЖАЖДА— 18 ранг
| Всеядность | Пожиратель | Поглощение | Жажда |
ранг 1 — Всеядность
— снижает шанс получить отравление некачественной едой
— в случае отравления, негативный эффект будет снижен
— снижен положительный эффект от Изысканных блюд
ранг 2 — Падальщик
— снижает шанс отравится опасной (испорченной, отравленной, токсичной) едой
— снижение положительных эффектов от Изысканных блюд
ранг 3 — Особые Рецепторы
— повышенный шанс распознать одно из Свойств съеденного
ранг 4 — На Зубок
— повышенный шанс распознать Свойства съеденного, при этом проигнорировав негативные эффекты
ранг 5 — Проглот
— повторное употребление однотипной пищи даёт усиленный эффект
— эффект суммирования работает при повторном приеме пищи в определённый промежуток времени
— по мере суммирования, бонусный прирост постепенно ослабевает
(формула: ранг х 1 минута)
Малая Эволюция Осколка Души
|Всеядность — Пожиратель|
ранг 6 — Пожиратель
— поедание цели заживо и целиком приносит дополнительные бонусы
ранг 7 — Вкушая Плоть
— случайный положительный эффект, при поедание собственной плоти
ранг 8 — Пожирая Врага
— прирост урона по Расам, представителей которых ранее удалось съесть
— каждый съеденный представитель расы, увеличивает урон на 1 % по всем представителям расы
— текущий максимальный прирост урона +18%
(формула максимального показателя: ранг х 1 %)
— прирост урона против Вечного, который ранее был съеден +3 % за каждый акт поедания
— текущий максимальный показатель +54%
(формула текущего максимального показателя: ранг х 3 %)
— персональный бонус к урону и расовый не суммируются, а активируется наиболее сильный
ранг 9 — Первый Безумный Ухорез
— позволяет съедать добытые Трофеи
ранг 10 — Пусто
Эволюция Осколка Души
| Пожиратель — Поглощение |
ранг 11 — Пусто
ранг 12 — Боевая Трансформация
— позволяет изменять форму и размер челюстей
ранг 13 — Пусто
ранг 14 — Ассимиляция
— полученные от поедания бонусы носят менее случайный характер и больше подходят под ситуацию и/или в целом хозяину
Эволюция Осколка Души в Отражение Души
| Поглощение — Жажда |
ранг 15 — Жажда
— создание "универсального" слота внутри желудка
— слот способен принять любой артефакт, который сумеет поглотить хозяин
— артефакт будет постепенно перевариваться, приходя в негодность
— поглощенный артефакт невозможно извлечь
— поглощенный артефакт невозможно заменить до момента его полного переваривания
ранг 16 — Эмпат
— позволяет поглощать эмоции
ранг 17 — Ненасытность
— часть нанесённого урона возвращается в качестве исцеления для хозяина
| формула: ранг х 1 %|
— значительное усиление голода хозяина
ранг 18 — Бесконечный Голод
— поедание любой "пищи" приносит больше опыта
— усиление голода хозяина
ТЕНЬ — 9
| Бесшумный | Тень |
ранг 1 — Бесшумный
— усиление базового параметра маскировки
— сниженный штраф к маскировке при передвижении
— улучшенное сокрытие личных параметров
ранг 2 — Выверенный Шаг
— усиление маскировки в случае, если хозяин затаится
ранг 3 — Пусто
ранг 4 — Пусто
Малая Эволюция Осколка Души
| Бесшумный — Тень |
ранг 5 — Тень
— усиление маскировки в тени
— сниженный штраф на маскировку при передвижение в тени
ранг 6 — Сродство с Тенью
— открывается возможность взаимодействовать с тенью как с материальным объектом
ранг 7 — Двойник
— позволяет создавать двойника на определённый промежуток времени
(формула длительности: ранг х 1 минута)
(формула урона Двойника: ранг х 5 % от урона хозяина)
(формула показателя прочности Двойника: ранг х 1 % от показателя ОЗ хозяина)
ранг 8 — Познание Тени
— позволяет добывать уникальные ресурсы на разных слоях Тени
ранг 9 — Тень Палача
— позволяет создавать уникального Двойника
— Тень Палача превосходит в силе обычного Двойника в 1.45 раза
(формула: 1 + (ранг/20))
ЕДИНЕНИЕ С БОГОМ — 9
| Неистовая Вера | Единение с Богом |
ранг 1 — Неистовая Вера
— увеличивает религиозные и божественные эффекты
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: