Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT]
- Название:Первый. Том 1 [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT] краткое содержание
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.
- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:
1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).
2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).
3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).
Первый. Том 1 [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Начальная фаза атаки заключалась в сообщениях на сайте Терры и различных форумах … в сети, в общем. Сообщения должны были порочить эту самую армию, разглашая разного рода информацию, как подлинную, так и ложную. Должны были быть твитты от имени реальных игроков из враждующих, с красными, кланов. Подготовительные мероприятия по обострению противостояния кланов и перерастанию его в войну – это процесс не быстрый, так как моему другу хакеру Андрею, приходится шифроваться очень тщательно.
У моих врагов ресурсы серьезные и в игре, и в реале. Поэтому он часто меняет съемные квартиры, подключается к чужим линиям, в общем развлекается по полной. Он делал и делает это все и без моих заданий – любит парень такую работу и партизанщину. Хакер от бога и борец за свободу интернета. При случае деньгами Андрей не брезгует, но не фанатеет от них, и многое делает из любви к искусству, назло врагам, друзьям во благо. Примерно так он отвечал на мои обещания поделиться трофеями с этой войны. На пространстве Терры он тоже иногда присутствует, но несерьезно, только для развлечения и отдыха.
Позвонил ему:
- Не волнуйся – все ок, на днях на новую хату перееду и перед отъездом жахну. У меня тут еще много чего есть, мало им не покажется.
С красными у него свои счеты – в игре они его поймали, убили и обобрали. Опустили на пару тысяч долларов и очень рассердили.
- Ладно, у меня все. Будь. – наши телефонные разговоры всегда были краткими.
Запланированное на сегодня я сделал, вроде все.
ВХОД.
Проснулся на кровати – хорошо, уютно, тихо – в Питере так тихо не бывает. А почему, собственно говоря, так тихо? Может быть дети в прятки играют? Как там мои характеристики?
УРОВЕНЬ – 0 до следующего уровня 100.
СИЛА 1, вещи +50, всего 51.
ЛОВКОСТЬ 1, вещи +45, всего 46.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10, вещи +2000, всего 2010.
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК – 100.
Все по плану. Спускаюсь вниз – никого. Странно, где все? Не случилось ли чего?
Вошла Марфа – с виду совершенно спокойна, в руках колбочка с золотистой жидкостью. Я выдохнул и успокоился.
- А где все, я проснулся – всюду тихо и невидно никого?
- Дети пошли играть с Философом в лес, Прокл тоже пошел, на всякий случай.
- Это я понимаю, сам иногда пугаюсь, на него глядя. Это эликсир для восстановления памяти?
- Почти, его окончательное приготовление – твое новое задание. В эту мензурку надо будет добавить десять капель крови Философа, перемешать и через час дать ему выпить. Что получится, неизвестно – лучше отойдите подальше в лес или еще куда. Все же лечить ты будешь неизвестно кого, от неизвестно чего.
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЗАДАНИЕ – «ИЗГОТОВИТЬ ЭЛИКСИР ПАМЯТИ».
НАГРАДА – ОПЫТ – 300. «ПРОВЕСТИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ
ФИЛОСОФА, ВКЛЮЧАЯ БОРЬБУ С ПОБОЧНЫМИ ЭФФЕКТАМИ».
НАГРАДА – ОПЫТ 1200.
- Все забываю спросить, мне нужно открыть двери, запертые умершим магом. Есть что-нибудь в алхимии полезного, что помогло бы мне в этом деле?
Приняв задание, я решил на всякий случай прояснить и этот вопрос. Маловероятно – скорее это дело магов, но… а вдруг?
- Я у тебя брала растения из твоей коллекции, вот тебе компенсация.
Я получил две дюжины эликсиров.
- Что для чего предназначено, сам должен разобраться по книгам. Ладу учить не забывай, я пошла, а то в деревне обо мне забудут совсем. С замками тебе помогут или маги, или воры, или гномы.
Марфа посмотрела на меня пристально, чему-то покачала головой и ушла.
Я сел за стол. Перспектива ставить эксперименты на Философе меня вывела из равновесия, но подумав, я пришел к выводу, что это просто льготное задание и Марфа помогает мне по дружбе. Скорее всего, моему подопечному ничего не грозит, да и мне тоже. Сидел я не долго – вскоре послышались детские голоса, и я вышел на улицу.
- Дядя Мих, добрый вечер! Мама говорит, что там, где ты – там приключения, а ты куда пойдешь сегодня ночью охотиться? А можно нам с тобой? А почему ты все время днем спишь? Ты больной?
- Стоп, стоп, стоп, вам пора ужинать и спать. Где ваша мама? – на мое счастье Лиа обнаружилась сама.
- Все к столу, Прокл, а где Философ? – хозяйка дома выглянула из окна.
- В роще остался, хочет там Миха дождаться. Вы куда сегодня собрались? Если все будет так, то мы с тобой никогда твое обучение не закончим – Прокл добродушно похлопал меня по плечу. Разговаривая, мы вошли в дом, стол был уже накрыт – когда успела? Я ведь только-только вышел и почти сразу вернулся? Быть хорошей хозяйкой – это магия. Непостижимая для многих других хозяек.
Всё было очень вкусно, и никто не забыл сказать об этом Лиа.
Сытые и благодарные все разошлись – дети укладываться спать, а это у них часа на два, хозяева – по своим делам, а ночной экспериментатор пошел искать подопытного.
Философа я обнаружил сидящим на траве и что- то там ковыряющего.
- У нас с тобой много дел – обрадовал я его. – Надо опробовать эликсир памяти на тебе, и кое-что проверить в пещерах архимага. Ты не голодный?
- Нет я много чего сегодня съел. – не глядя на меня, он продолжил ковырять землю когтями.
- Извини, я тебя отвлекаю – ты что делаешь?
- Там что-то есть – оно пахнет непонятно.
- Остановись, подожди – мне надо повысить ранг умения.
УМЕНИЕ – «ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг 1 из 10
- Откуда пахнет? – во мне просыпается азарт кладоискателя, и я роюсь в сумке. Жаль, лопаты нет, достаю меч – мой первый серьезный трофей:
МЕЧ ВОИНА СТАЛЬНОЙ В НОЖНАХ С ПОЯСОМ сила +3, ловкость +3, прочность 11 из 20.
Вырезать квадрат дерна было нетрудно, а вот для копания он подходил слабо, порывы Философа помочь когтями я отверг. Мне надо это сделать самому. На совсем небольшой глубине нашел простенькую шкатулку. Дрожащими от нетерпения руками, я ее открыл, в ней – свернутый пополам лист бумаги. Это свиток с заклинанием, решил я, и развернул его.
«МИРОН, ТЫ ЛОПУХ. ЛАДА.»
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ УМЕНИЕ – «ПОЗНАНИЕ СКРЫТОГО» ранг 2 из 10.
Вот сорванцы – завтра всем расскажу, повеселю друзей. В предвкушении завтрашнего веселья, настроение улучшилось. Да и умение повысил – похоже, оно отвечает за поиск кладов. Убрал все в сумку.
- Философ, ты, если еще какой запах странный почувствуешь – сразу скажи мне. Я всякие клады очень люблю и уважаю. А теперь предлагаю пробежаться обратно к пещерам.
Бежали мы очень быстро. Неприятных встреч я не ожидал, и добавил к экипировке:
НОЖ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ сила + 100, ловкость +100.
Пришлось всю дорогу держать клинок в руке, ножны к нему еще предстоит найти, а острый он настолько, что ни за пазуху, ни за пояс его не засунуть. Мы ломанулись напрямик – бойтесь нас все. И надо отдать нам должное – все нас боялись. Только шорох стоял в траве. Во все стороны, с нашего пути, стремились удрать неизвестные зверушки. Время забыл засечь, но рекорд скорости, наверное, поставил. На этот раз я нырял, не надеясь на Философа. Скастовал заклинание «СВЕТ, РАССЕИВАЮЩИЙ ТЬМУ», донырнул без всяких усилий – вот что значит знакомая дорога. Она всегда вдвое короче.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: