Акира Нунарихён - Пустая душа [СИ]
- Название:Пустая душа [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Акира Нунарихён - Пустая душа [СИ] краткое содержание
В Мире не может быть Двух сторон, даже на плоскости их больше. Даже умерев ты не заканчиваешь свой Путь, а порой, ну очень, исчезающе редко, смерть только начало твоей жизни.
Пустота не поглотила человека, лишь пожевала и выплюнула его сильно изменив.
Он лишился таких чувств, как сострадание и любовь, вечно в поиске заполнения Пустоты своей Скуки, возможно ему придётся их найти вновь, а может быть всё останется, как есть устраивая своим отсутствием Пустого.
Эта история не оригинальна, но закончена.
Для написания этой истории были применены мотивы: Азбуки, алфавита, по мотивам Блич, по мотивам Игрок, по мотивам саги Древний, по мотивам Педагогической Поэмы. Может быть по мотивам ещё чего, но это уже органично вписано в моё мировосприятия и я не могу это отдельно выделить.
Приятного чтения.
Пустая душа [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Бродя по паутине он наткнулся на билборд новой игры с любопытной обложкой, ярко напомнившая ему Фаллаут.
По ссылке оказалась демка, как написано «первая глава».
Зато весила немного и была бесплатной.
Далее был очень страшный динамичный интерактивный ролик, в котором он своим героем спасался от надвигающегося ядерного Конца.
Выживание в пылевой пустыне, под тёмными, пепельными небесами. Было очень жутко, пиво вообще не заметил как закончилось, сидел потом хлеб точил.
Нахватав радонов так, что мама не горюй, его герой таки добрался до убежища, где через игровую неделю помер. Ничего ему не помогло.
Выдали ряд подсказок, как беречься от радиации в воздухе, как добывать чистую воду в радиоактивном аду, как проводить дегазацию одежды и где искать эти химикаты.
Естественно это Сашу разозлило и раззадорило. Что в общем второго его героя не спасло. Нахватал он прилично и сдох бы через месяц.
Вылезли ещё подсказки.
Молодой человек пошёл покурить, потом подумал и пошёл ещё за пивом. Игра затягивала.
По прохождении он понял, что бункеров довольно много, но из разговоров неписей понятно, что двигать нужно в Подземстрой, а это несколько тысяч км, либо к неким шведам, кто это вообще? Могли бы и нормальные названия для государств придумать.
Третий его заход оказался весьма ужасным, но что поразительно, нахватался он умеренно, а вот хранилище дезактивационных средств нашёл приличное.
Как оказалось далее нужно было занять руководящую должность в бункере и обеспечить ему выживаемость.
То есть элемент стратегии и развития. Добыча ресурсов, сохранение герметичности и стерильности. Так он понял, что игра его всего на неделю реального времени, так как реактор проработает всего год игрового времени, а на форуме уже были вой и крики из-за того, что максимум реактор прослужит десять лет, даже если для него добывать стержни и уран.
Разрабы отвечали, что всё согласно игровой логике. Найдите физиков-ядерщиков, инженеров, механиков, организуйте всю эту братию на поддержание реактора и вы в дамках.
То есть у него неделя на поиск нужных людей и технологий. Вперёд!
И это демка?
Саша не смыкал глаз всю ночь. Пиво кончилось ещё в час, но он это потом только отметил как несущественную деталь. Найти всех нужных персонажей не удалось, найти нужные университеты удалось, но он со своими ботами нахватался радонов по самые брови. Тактика намекала, на поиск нужных людей и материалов заранее, после чего закрываться в бункере нахрен.
Время обед, уже пятый герой бегает по пепельной пустыне с криками о поиске физиков. Своих знаний, а оказалось, что он может быть ведущим инженером, ему не хватило, даже чтобы примерно чертёж составить.
Вечером его всё же вырубило.
Саша поделился своим открытием с Олегом, друг его учился на медицинском.
На старте игры нужно заполнить анкетку и ответить на ряд вопросов. Этот гад ответил, что медик и сдал небольшой экзамен на время, видимо от хитрецов ищущих подсказки в поисковике. Почему гад? Он оказался в Подземстрое автоматом, стандартно едва не поджарившись на ядерной сковороде.
Правда для него игра стала скорее медицинским-производственным симулятором, на поверхность его больше не выпустили. Для более комфортной жизни нужно было зарабатывать рейтинговые очки, и накапливать кредиты, чтобы переселиться в ВИП апартаменты.
Так же Саша узнал, что игра создана по мотивам книги, крупных убежищ восемь, и один город на другом материке со смешным названием, которое он не запомнил.
И это один из способов выживания. Собраться с силами, собрать живительную химию и чистую воду, после чего заполнить корабль и плыть в Ав-стра-лию, кто придумывает такие идиотские именования?
Как запасной вариант он его отметил, но и первоначальный отбрасывать не хотел.
И удача улыбается упорным. Он нашёл целое подполье с выжившими работниками ядерной станции. Разжился защитными костюмами, ураном, стержнями, целой грядкой квестов по поискам родственников, с минимальным уровнем радионуклиидов привёл всю толпу в незанятый другим игроком бункер. С ядерным реактором, ёпта! Их там встречали, как героев. С защитными костюмами они успели ещё много прибрать, что плохо валялось. И взрывчатки, и оружие, и средства связи, нашли ещё множество полезных выживших и животных. Потом уровень радиации из-за выпадающих осадков неуклонно повышался и костюмы перестали справляться с ионизацией. Выходы он перекинул на плечи не столь полезных людей.
Второй неприятностью могли стать игроки, желающие захватить его бункер или энпиэсы с той же целью.
Все подходы заминировал. Благо сапёра встретил вовремя. Так и отбивались, нажимая на кнопку и выкашивая несчастных пачками, ибо нефиг, они уже слишком сильно светятся ночами, спать мешать будут.
Пока он занимался этим благим делом, а удары милосердия дело благое?
Вышла вторая часть демки. Демки, ити его мать! Он уже две недели полноценно играет, что же это за игра ожидается?
Но кайф был бы не полным, если бы он не попытался прорваться на другой континент.
Настроив бункер так, чтобы он сам по себе работал, без его внимания, и даже прибавлял в процентах прироста Науки и Продовольствия, ограничив прирост Населения. Саша оставил шесть наследников, зама, толкового дядьку и совет по решению ЧП, после чего отправился в порт на спасённых вовремя грузовиках-вездеходах.
Хорошо, что он с собой взял механика. Плохо, что штурмана не нашлось. Но с горем пополам их корабль пересёк океан, не затонул в шторма, не разбился о скалы. Во многом тут помог ему ютюб, заметки мореходов, поисковик и симулятор управления кораблём.
А добравшись они попали в нубскую локацию старо и новосветов, где предстояло много охотиться на бешеных зверей, строить стены, обеспечивать работу осветительной техники для аграрных зон, очищать воду. В общем заниматься тем же чем и дома в бункере, только более массово.
Саша наделал ещё восемь наследников, после чего его герой умер от полученных ран, заражения крови, радиационной болезни полученных в очередной охоте на одичавших зверей, выживших в радиоактивном аду. Уже собирался психануть и плюнуть на игру, но получил достижение!
«Вы создали устойчивое поселение способное выжить на протяжении сотни лет. Поздравляем, ваше имя войдёт в историю Ерч!» «Ваш бункер будет доступен вам через аватар потомков. Выберете героя».
«Поздравляем! Вы вложили свою душу в дело защиты Ромба и оставили потомков под надёжной защитой ваших товарищей. Можете выбрать героя».
Огонь!
«Глава вторая. Жизнь после Великой Катастрофы». «Начать?»
Демка? Да, что же это за демка такая, что уже постоянно подгружаясь весит десять гигов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: