Сергей Давыдов - Дом чудил

Тут можно читать онлайн Сергей Давыдов - Дом чудил - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Дом чудил
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Сергей Давыдов - Дом чудил краткое содержание

Дом чудил - описание и краткое содержание, автор Сергей Давыдов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Если человек не смог ничего достичь в жизни - это не означает, что он ничего из себя не представляет. Зачастую большие обстоятельства сильнее маленького человека, а талант не всегда имеет возможность проявиться.
Но что, если обыватель вдруг получает достаточно сил, чтобы иметь возможность реально повлиять на мир, пусть и не на свой?
Кем он станет, кто он есть, и что сможет сделать?

Дом чудил - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Дом чудил - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Давыдов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Он обратил внимание, что единства среди спасённых заметно не было. Некоторые группки по двое-трое старались держаться поближе друг к другу, но в основном чувствовалась насторожённость как по отношению к гильдийцам, так и друг к дружке. Возможно, из разных поселений?..

Соседство с целым столом такого "пополнения" не могло не влиять на направление мыслей гильдмастера. Маленькие пленники сбили все планы; сейчас следовало развивать наступление, но - ничего не поделать.

- Стаиль, ты проверил наши трофеи в плане кристаллов? - осведомился алхимик. - Нам вскоре может понадобиться перемещаться снова.

- Так себе - поморщился эльф. - Сам представляешь, сколько примерно можно выжать из той фигни. Местная магия крайне примитивна и слаба… вернее, не совсем так, некоторые вещи относительно сложные, но это опять же ухищрения от слабости и недостаточно развитого фундамента. Будет перспективнее создать реактор кристаллизации, благо с золотом ситуация намного лучше, но я ещё никак не могу доделать этот грёбаный дрон.

Инженер раздражённо ткнул ложкой себе в рот и покосился на одного из мальчишек за соседним столом, особенно худого и бледного. Похоже, он продолжал переживать из-за всего этого. Странно, всё-таки… Реально знакомы меньше недели, но воспринимается совсем не как… как можно было бы ожидать.

Пожалуй, странно то, что это ещё кажется странным.

Леопольд чуть покачал головой.

- Скорее всего, как минимум пара дней без отвлечений у тебя должны быть, если ничего не случится.

- Куда там - вздохнул эльф. - Даже если повезёт и аборигены ничего не устроят в ближайшее время, турели по периметру совершенно необходимы. Мы на враждебной территории, даже если врагов нельзя назвать противниками. Всё это - время… Не говоря про материалы. С ними по крайней мере более-менее… хотя опять же нужны кристаллы.

"Кристаллизованная мана" в игре использовалась чуть ли не во всём сложном высокоуровневом крафте, хотя базовые турели, как помнилось Леопольду, можно было создавать и без них. С другой стороны, они расходовали ману пользователя, а заставлять Стаиля в одиночку поддерживать оборону всего периметра своей маной… хотя, погодите.

- Можно же отдать поддержку турелей подмастерьям - заметил гильдмастер.

- Временная мера - поморщился инженер. - Да и дальность ограниченная. Но да, пока что приходится так и делать. Нам действительно нужен реактор, да и трофеи тоже.

"Реактор кристаллизации" - один из вариантов, как бы это сказать, обустройства гильдии, обеспечивающий альтернативный способ добычи кристаллов. Помимо прямого дропа с некоторых монстров, добычи из шахт, - которые давно были разделены между сильными гильдиями и являлись одной из причин регулярных гильдийских войн - и переработки на кристаллы магических предметов. Он, попросту, позволял получать кристаллы из личной маны персонажей. Естественно, достаточно лишней маны только в больших гильдиях, так что Леопольд даже не заморачивался созданием этой штуки: даже если поставить за реактор гильдийских неписей, которые вообще-то и для другого нужны, с имеющейся регенерацией маны будет десяток-другой кристаллов в сутки. Смысла нет.

Сейчас, однако, ситуация сильно изменилась. Не только дроп с монстров больше недоступен, но и рабочей силы, доноров маны, стало намного больше. Предложение Стаиля было совершенно резонным, и если он был способен собрать данный агрегат, который в игре просто покупался из гильдийского меню, то это определённо следовало сделать.

Что до замечания о золоте - Леопольд предполагал, о чём речь. Золото в игре играло довольно… особую роль. Объясняющую, почему оно служит основой финансовой системы, наряду с кристаллами.

Согласно общеигровому лору, золото - "совершенный металл". Материал высшего ранга, свободно трансмутируемый в почти любой другой материал, пусть вещи изготовленные непосредственно из него особыми бонусами и не отличаются.

Правда, в отличие от других материалов, трансмутирующихся примерно в том же объёме-массе, золота требовалось тем больше, чем выше ранг нужного материала.

По сути, это было оправданием возможности покупать ресурсы без реального торговца. Сейчас же это означало, что золотом можно заменить пусть не всё, но многое из того, чего в этом мире может вовсе не существовать. И, пожалуй… Нужно прикинуть, какие материалы понадобятся для изготовления недостающего снаряжения подмастерьям. Хотя в оружейной и были определённые запасы, на всех этого было недостаточно, не говоря о том, что у многих предметов были ограничения по уровню или статам; в этом мире они не закрывали возможность использования, но делали высокоранговые предметы неудобными, громоздкими, или даже болезненными в применении. Тот же "Молот-Гору" кроме топов гильдии мог поднять разве что Бастион.

Соответственно, полностью снарядить всех подмастерий не получалось даже при том, что в оружейной завалялось не так уж и мало вещей - Леопольд откладывал на хранение вещи с некими интересными свойствами, части комплектов, или просто Уникальные.

И эту неукомплектованность, учитывая ситуацию, было необходимо исправлять. Хотя для начала нужно составить новый список - недостающих предметов снаряжения, который затем превратить в список вариантов с учётом билдов подмастерий, а его - в список необходимых материалов… Леопольд на секунду снова почувствовал себя в игре.

Наличие реальной текущей цели, с которой было понятно что делать, и как решать, позволяло не задумываться о перспективе и имеющихся проблемах. Леопольд понимал, что это тоже форма ухода от реальности, но эти списки действительно были необходимы, и он действительно лучше всех подходил для этой работы… хотя и не был единственным, кто мог бы с ней справиться. В любом случае, духи-разведчики в направлении столицы эльфов были высланы, зелья взамен потраченных изготавливались, работа с детьми велась, даже тренировочные поединки для усвоения изученного и выработки новых тактик тоже велись. На этом фоне Леопольд чувствовал настоятельную необходимость что-то делать, и делать так, чтобы это было хорошо. Не то, чтобы он был экспертом по билдам или подбору снаряжения, всё же играл для развлечения, но остальные гильдийцы в этом, в общем-то, разбирались ещё хуже. И, что важнее, подбор вооружения и стратегии его использования, как ни крути, задача для гильдмастера - или начальника военных операций, которого в гильдии не было.

…На самом деле, едва взявшись за эту задачу, Леопольд осознал, что она существенно сложнее, чем казалось сперва. В теории подмастерьям, не имеющим оружейных навыков, каковыми являлось большинство из них, можно было выдавать любое оружие. На практике всё было иначе: реальность вносила свои коррективы. К примеру, в игре никто особо не удивился бы гному с двуручником; это могло выглядеть немного комично, но имело свой смысл. В реальности… Гном, или какой-нибудь хоббит, может обладать высоким уровнем и соответствующей силой, но гравитация и масса брали своё. "Ёжик сильный, но лёгкий"…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Давыдов читать все книги автора по порядку

Сергей Давыдов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дом чудил отзывы


Отзывы читателей о книге Дом чудил, автор: Сергей Давыдов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x