Виталий Зыков - Справочник по миру Дорога домой
- Название:Справочник по миру Дорога домой
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Зыков - Справочник по миру Дорога домой краткое содержание
1. Заклинания и ритуалы
2. Артефакты и зелья
3. Способности
4. Классификация магии
5. Магическое оружие
6. Магические сущности
7. Растения
8. Сообщества магов
9. РУГАТЕЛЬСТВА, КРЫЛАТЫЕ ФРАЗЫ И ПРОКЛЯТИЯ ТОРНА (наиболее интересные)
Справочник по миру Дорога домой - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Чаша Мрака— заклинание отсекает цель от внешней энергетической подпитки (едва ли не важнейшие чары в боях против демонов и прочих тёмных тварей). Оружие некромантов и тёмных магов. Вариант модифицированной Чаши Мрака, которую использует К’ирсан Кайфат, оформлено в виде копья структурированной энергии.
Чёрные Иглы— заклинание создаёт несколько сотен игл, которые практически одновременно атакуют цель. Часто используется Наказующими Нолда.
Чёрная Молния— вариация заклинания Молния, но с тёмными аспектами Силы. Любимое оружие многих магов Братства Отрёкшихся.
Щит— основное защитное заклинание (плетение) К’ирсана Кайфата (иногда аналогичным образом свои оборонительные чары именуют классические маги, но в их случае обычно идёт уточнение: Щит чего. Щит Воды, Щит Воздуха и т. п.).
Щит Тьмы (Мрака) — аналог Полога Света из арсенала чародеев Тлантоса.
Щуп Силы— вариант базового воздействия в исполнении К’ирсана.
Эфирный бич— плетение К’ирсана Кайфата, развивающее идею плети Нергала, но в отличие от последнего предназначено для сражений с бестелесными тварями.
Ядовитый туман— боевое заклинание, создающее вокруг цели облако ядовитого тумана.
Ятаганы Кали— заклинание, вооружающее мага двумя клинками Тьмы. Для успешного применения желательно обладать навыками фехтования. Из арсеналов чародеев Тлантоса.
АРТЕФАКТЫ И ЗЕЛЬЯ
Амулет дальновидения— нолдский амулет, по действию похожий на заклинание Око Ночи.
Амулет защиты от энергетических вампиров— изготавливается ургами для борьбы с обитателями реки Костяная. Секретами изготовления так же владеет К’ирсан.
Амулет защиты от дальнобойных атак имагии — аналог амулета физической защиты, ориентированный на противодействие другим видам воздействий. На Сардуоре использование запрещено особым эдиктом штаба сил Объединённого Протектората.
Амулет левитации— амулет, позволяющий ненадолго победить гравитацию. Чаще всего используется для безопасного спуска с большой высоты.
Амулет магов Тлантоса— костяной зачарованный медальон, играющий роль носителя знаний, ограничителя дара и хранилища жизненной силы.
Амулет Мирта— амулет, надёжно защищающий от многих Базовых воздействий. Довольно дорогой.
Амулет полёта— более продвинутый аналог Десантного пояса.
Амулет силы— амулет, повышающий физические характеристики носителя.
Амулет физической защиты— слабый энергетический аналог обычного доспеха. Изготавливается ургами и выглядит как связка ракушек. Секретом изготовления так же владеет К’ирсан. Нолдские варианты данного типа амулетов отличаются гораздо большей эффективностью.
Амулет Щита— стандартный защитный амулет, прикрывающий своего владельца от воздействия практически всех типов магии. В итоге общая универсальность сказывается на эффективности. Щиты, разработанные К’ирсаном (выполнены в виде браслетов), обладают дополнительными свойствами. Основное из них — при некоторых условиях чары близко расположенных амулетов накладываются друг на друга, создавая энергетический барьер более высокого класса.
Артефактная карта— карта с встроенным магическим механизмом изменения детализации и масштаба. Разработка Нолда.
Артефакт Небесного гнева— боевой артефакт, предназначенный для уничтожения стен крепостей.
Артефактная бомба— разработка гномьих артефакторов. В режиме хранения выглядит как шар (размер произволен), после активации начинает сыпать во все стороны искрами, а спустя заданное время, взрывается. Чаще всего создаётся на основе магии Земли и Огня.
Браслет с пульсарами— артефакт в виде железного (бронзового) браслета с тремя заклинаниями пульсаров и возможностью самостоятельной подзарядки в течение суток. Голосовое управление. После применения сильно понижает температуру вокруг владельца. Разработка К’ирсана.
Браслет Союзника— гномий артефактный браслет, служащий пропуском на территорию Подгорного народа. По желанию владельца может становиться невидимым. Возможно обладает и другими характеристиками, но о них мало что известно.
Голем— оживлённое магией создание. Големы бывают всевозможных видов и форм, с разнообразной материальной основой. Тот же Олег предпочитает использовать растительных големов.
Десантный пояс— летательный артефакт, позволяющий безопасно десантироваться из пузырей. Разработка магов Нолда.
Жезл определения магии (Искатель магии) — инструмент для контроля магической активности. Индикация синим соответствует нейтральному фону, красным — энергетическому всплеску.
Жезл Огненных Пчёл— артефактный жезл с вложенным заклинанием Огненной Стрелы (как и в случае Перстня Эльронда возможно вложение других чар, что, соответственно, отражается в названии артефакта).
Желчь Дракона— кислота, творение гномьих алхимиков.
Заговорённые цепи— достаточно примитивный артефакт, предназначенный для ограничения свободы магов. Применяются вместе с разного рода блокираторами способностей.
Иглы Мрака— мощные тёмные артефакты, выполненные в виде стальных игл с черепами на месте проушины. Используются как в бою, так и в целом ряде обрядов.
Искатель— гномий артефакт, предназначенный для поиска следящих заклинаний. Выглядит как громоздкий фонарь.
Истинное серебро— алхимически очищенное серебро без каких бы то ни было следов магии и отпечатков Великих Сил. Используется в качестве материального компонента в особо серьёзных ритуалах.
Камень огневик— артефакт, при активации создающий ровный поток тепла или даже жара. В зависимости от мощности может использоваться как в качестве зажигалки, так и в качестве магического обогревателя.
Когти Стужи— артефактное оружие. В спящем виде выглядят как браслеты, после активации на руках носителя магические когти на основе магии Воды и Древней магии.
Кристалл Памяти— артефакт в виде прозрачного (или цветного) кристалла, в который можно записывать те или иные визуальные образы. При определённом навыке возможно сохранение в нём плетения заклинания с последующим использованием.
Лоза кладоискателя— артефакт, сделанный К’ирсаном из ветки орешника для поиска пустот в земле (например, подземных ходов). После некоторой модификации возможно использование для поиска воды и некоторых руд.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: