Владислав Зарукин - Время Легенды [СИ]

Тут можно читать онлайн Владислав Зарукин - Время Легенды [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 8. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владислав Зарукин - Время Легенды [СИ] краткое содержание

Время Легенды [СИ] - описание и краткое содержание, автор Владислав Зарукин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира".
Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.

Время Легенды [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Время Легенды [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владислав Зарукин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Я выполню всё, что он может потребовать.

— Не торопись, малыш. Твоя судьба уже много раз направляла тебя, но ты должен помнить, что конечные решения всегда принимаешь ты сам. Не торопись.

Я кивнул.

— Я запомню. Но… вы сможете отправить меня к Ласунра?

— Я могу отправить тебя в место, которое приведёт тебя к Ласунра. Длину дороги ты будешь определять сам.

— А как далеко этот не-маг находится от того места, куда я попаду?

Путемастер улыбнулся.

— Единственный доступный для тебя Ласунра сейчас идёт дорогами мира Риннгард. Это весьма необычный мир — иногда подобные миры называют Связанными.

— С чем же он связан?

— С другим миром. Видишь ли, Риннгард — мир двойной.

— Двойной? Как Э′танх и С′арадж?

— Нет, Анриель. Ваш мир изначально был вполне одиночным. Риннгард же имеет совершенно иное строение. Подойди ко мне. Я попробую тебе показать.

Заинтересованный, я приблизился к сидящему существу, которое называлось Путемастером. Его морщинистые ладони легко легли на мои скулы, а глаза уставились прямо в душу.

— Смотри.

Ощущение было весьма непривычным. Перед моим взором появились и завертелись различные образы, сменяющие друг друга с умопомрачительной быстротой. При этом я успевал разобрать каждый из них и даже тщательно запомнить всё содержимое.

Риннгард. Двойной мир. Связанный мир. Мир, известный в летописях под названием Двоеземья. Его составными частями являются Ринн — мир, в котором обитают и люди, и все прочие народы и силы, а также Гард — место рождения стихий и различных демонических существ, что оказывают существенное воздействие на равновесие сил в Ринне. И этот, и так уже практически двойной, мир плотно связан с соседним — Палаксом. И Палакс этот — нечто поистине невообразимое… в первую очередь потому, что его наполняют машины. Механизмы. Незнакомая мне удивительная магия, основанная на сочетании подчинённых фантомных существ и причудливых технологий… Н-да. Палакс следовало рассмотреть отдельно.

Я отшатнулся.

— Что… что это?

— Это мир, в который тебе предстоит отправиться, Анриель.

— Ринн?

— Палакс. Несмотря на своё название — Двоеземье — Риннгард уже давно состоит не из двух частей, а из полноценных трёх.

— Почему? — я всё ещё пытался осмыслить всё увиденное.

Вместо ответа Путемастер показал мне на мост.

— Мне уже можно идти туда? — удивился я. — Но почему именно в Палакс?! Это же совершенно незнакомый для меня мир! Вся эта их магия и техника… А если я… Стойте! Ласунра сейчас там, да?

— Нет. — качнул головой Путемастер. — Ласунра сейчас где-то в районе Ринна.

— Тогда почему…

— Потому что не все границы можно переходить по собственному усмотрению, Анриель. Всегда будут оставаться правила, которые нельзя нарушать. Дороги, которые нельзя обойти.

— Ну, хорошо. Что мне следует делать? Просто идти по этому мосту? И через него я попаду в Палакс?

Мастер прикрыл глаза и кивнул.

— Да.

— Но я точно смогу отыскать дорогу к Ласунра из этого Палакса? Из одного мира в другой?

— Да.

Немного не то, чего я ожидал. После того, как Во Льгерди просто открыл свой Портал, и я оказался неподалёку от Мастера Троп я, если честно, ожидал чего-то подобного и в ситуации с поисками Ласунра. Впрочем, Льгерди предупреждал, что мне может потребоваться и целая жизнь для его поисков. Может быть, стоит… Или…

НЕТ.

Я сжал кулаки и упрямо тряхнул головой. Я не позволю произойти этому Перемещению. Шторму. Гибели. Я сделаю для их предотвращения всё.

— Во время перехода, Анриель, ты получишь все необходимые знания. — сказал Путемастер. — Вижу, что подобные путешествия новы для тебя и изрядно страшат. Но в использовании моего моста имеются некоторые преимущества. Поверь на слово.

Он подмигнул мне.

— Вперёд, малыш. И — помни — не торопись.

Склонившись в благодарном поклоне перед Путемастером, я подумал о том, что в моём, безусловно, не самом приятном путешествии, начинается настоящая новая глава. Я снова окажусь на твёрдой земле полноценного мира. Мира, который не будет для меня родным. Мира, будущие дороги которого приведут меня в прошлое — туда, где мои друзья будут живы, а поиски Арки ещё не будут завершены.

Что же… пройду по ним до конца.

Я уже шёл за Тальнииром и Лерратте, ведомый гением их непревзойдённого мастерства. Следовал стопами Легенды. Настала пора попробовать собственный путь. Который когда-нибудь, надеюсь, снова пересечётся с их неразборчивыми следами на пропылённых тропинках неисследованного Безвременья.

Собравшись с духом, я поднял ногу и ступил на мост, уходивший от меня во мглу неизвестности. Я принял решение и собирался следовать ему, что бы и как бы мне не мешало. Цель моя была для меня отныне известна. И я направился к ней по этой дороге. Дороге в Ринн.

конец второго тома

Примечания

1

(прим. авт.) Иввал — один из миров, называемых срединными. Находится в частичной власти Тьмы.

2

(прим. авт.) Черная Гвардия — легионы бессмертных бездушных демонических существ, созданные великим демоном Арамзешем в мире Иввал.

3

(прим. авт.) Краккут — бездушные бессмертные воины, призванные великим демоном для служения из царства Смерти. Не обладают собственной волей и разумом, не могут умереть. Потеряв целостность тела в бою, вскоре возрождаются в полной аммуниции, бесчисленное количество раз. "Вы не познаете смерть до тех пор, пока служите мне". (с)

4

(прим. авт.) Т′Аран′Кор — тлеющая огнём и испещрённая провалами территория горного массива Аранак, что в Салтее, мир Иввал. В центре расположен разбуженный великим демоном Арамзешем вулкан Т′Аран′Кор, по имени которого и названа территория. У подножия этого вулкана располагалась деревня, под которой находился некрополь с заточённым великим демоном, "Железным Богом" Арамзешем. В недрах этого вулкана демон воссоздавал собственную армию из теней воинов, служивших ему многие тысячелетия назад.

5

(прим. авт.) Скраттер — демоническое создание, порождённое великим демоном Арамзешем в сердце огненного города Т′Аран′Кор. Высокая, худощавая, закованная в зачарованную броню тварь, обладающая способностью заливать землю негасимым пламенем Т′Аран′Кора.

6

(прим. авт.) Зверь — огромное, неказистое, истекающее огненной кровью чудовище, поднимаемое Арамзешем из глубин Т′Аран′Кора. Использовались Черной Гвардией для штурма городов и уничтожения укреплений противника.

7

(прим. авт.) Ползуны — по всей видимости, потомки каких-то земноводных животных, подвергшихся воздействию магии Арки. Имеют две основные конечности и несколько щупалец позади туловища, число которых варьируется. В спокойном состоянии не сидят, а лежат на земле, отчего и получили своё название. Ведут хищный образ жизни, агрессивны.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владислав Зарукин читать все книги автора по порядку

Владислав Зарукин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Время Легенды [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Время Легенды [СИ], автор: Владислав Зарукин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x