Алексей Осадчук - Тёмный континент [СИ, черновик]
- Название:Тёмный континент [СИ, черновик]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Осадчук - Тёмный континент [СИ, черновик] краткое содержание
Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.
За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.
Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.
Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.
Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.
За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.
Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.
Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.
Тёмный континент [СИ, черновик] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Последняя для меня явилась полной неожиданностью. Оказалось, что в перечне заклинаний, умений и характеристик Матери чернокровов не было ничего связанного с ментальной атакой. Вывод был только один – она использовала какой-то мощный ментальный артефакт. А так как на месте гибели твари была одна здоровенная черная воронка, с артефактом можно было попрощаться. Температура первого огненного осколка была настолько высока, что земля в месте его падения превратилась в оплывшее стекло угольного цвета.
Но были и хорошие новости. У матери чернокровов имелась «воля»!
Я все-таки успел, как и собирался, поговорить с дриадой об этой характеристике. Мидори знала не много, либо, учитывая произошедшее, просто не хотела болтать языком. Из ее слов выяснилось, что скрижали «воли» выпадали намного реже, чем даже на «интеллект». На этом сложности не заканчивались. Люди могли увеличивать «волю» лишь по одной единице каждые два уровня. Другими словами, показатели моего амулета соответствовали персонажу сотого уровня. Плюс те десять, что я получил радужной скрижалью – меня очень радовали высокие показатели этой характеристики.
Кроме того, мать чернокровов обладала несколькими заклинаниями и магическими умениями, но из-за анатомического несоответствия мне подходило лишь одно. Я не мог «насыщаясь кровью и плотью жертв, восстанавливать внутренние резервы» либо «подкармливать коконы», но мне передалось отличное и полезное умение – полог невидимости.
– Полог невидимости Матери чернокровов.
– Уровень: 0+5. (0/20)
– Тип: Активное умение.
– Вид: Эпическое
– Описание:
– Используя магию, Мать чернокровов способна накрыть себя пологом невидимости. Под пологом она становиться невидимой для магического/физического взора/чутья.
– Минимальные требования:
– Интеллект – 14.
– Расходует 200 единиц маны.
– Примечание:
– Время действия 30 минут.
По крайней мере, понятно, каким образом ей удалось оставаться незамеченной. Можно только представить, уровень ее умения, что даже Такеда и его бойцы не учуяли эту тварь.
Я был рад еще одной «радуге», но не так, как новому именному артефакту.
Потерев ладони, я снова извлек из рюкзака перстень и с замиранием сердца выдохнул. Хотелось смотреть на эту красоту снова и снова. Само кольцо было выполнено из матово-черного металла. Без изысков. Я бы даже сказал простенько. Но не оправа привлекала мой взор, а камень. Огненно-красный, словно пылающий небесный осколок, убивший мать чернокровов, только в миниатюре. Такой перстень уже только своим грозным видом мог заставить задуматься любого, стоит ли связываться с его хозяином.
Оторвав, наконец, взгляд от пламенного камня, я снова перечитал описание:
Перстень Магистра Пируса.
– Тип: Именной магический артефакт.
– Вид: Легендарный.
– Интеллект +30
– Мудрость +30
– Особый эффект:
– В случае критической необходимости автоматически увеличивает объем источника жизни или энергии за счет объема источника маны, трансформируя при этом необходимое количество маны в жизнь или энергию.
– Примечание:
– Вес: Не имеет веса. Не занимает места.
Другими словами, если урон будет превышать мой источник жизни, я не погибну, пока у меня будет достаточно маны.
От изучения артефакта отвлек предупреждающий рык Обжоры. К уже бывшему, выгоревшему почти дотла поселку искателей начинали подтягиваться местные падальщики. Судя по взволнованному ворчанию харна, некоторые из них были довольно высокого уровня.
Я понимал, что пора уходить, но меня давила жадность. Ведь здесь наверняка можно было найти много интересного. Поселок искателей, как-никак. Чутье сколопендры не помогало. После огненного дождя земля в поселении буквально сочилась разлитой маной, словно сплошное магическое озеро.
Куда идти и что делать дальше я не знал. Ждать здесь возвращения искателей? Не получится. Скоро сюда заявятся любители поживиться падалью.
А что если все искатели мертвы? Мало верится. Тогда возникает вопрос, как долго мне их ждать? И если дождусь, где гарантия того, что они ко мне отнесутся дружелюбно?
Нет! Больше никаких иллюзий! Чем раньше я осознаю тот факт, что вокруг меня только враги, тем проще мне будет выжить и вернуться за друзьями.
Надеяться только на себя! Никому не доверять! Выжить любой ценой! Стать сильнее!
Я сжал кулаки и резко поднял голову.
Обжора замер напротив меня. Наши взгляды встретились.
– Братишка, а что если мы сами отыщем, то место, ради которого нас сюда притащили? Как там они говорили? Гробница Основателя! Я так понял, речь идет о месте захоронения Гуннара Сокрушителя? Только представь, чем мы сможем там разжиться!
– Хрн! – поддержал меня Обжора.
Поиски той карты, информацию о которой так рьяно выведывала мать чернокровов у Такеды, ничего не дали. Тела и вещи скаутов превратились в черные головешки.
– Жаль, – буркнул я, разглядывая скрюченные тела моих спутников. – Хоть бы какую-нибудь подсказку оставили. Хотя…
Помнится, капитан как-то вскользь несколько раз упоминал об Узком озере и лисолюдах. Сперва мне показалось, что он, зная мое отношение к этим существам, пытался таким образом подтрунивать надо мной. Но потом я начал вспоминать отдельные эпизоды и обрывки разговоров Роба и Арта о севере Темного континента, что, мол, у искателей надо будет разжиться теплыми вещами.
Я поморщился. Догадка так себе, но не на месте же сидеть! Значит, решено – начнем поиски с севера!
Глава 26
– Вы убили Желтую гадюку (30).
– Поздравляем! Вы получаете:
– Эссенция опыта (6000 шт).
– Серебряная скрижаль (10 шт).
– Внимание! Ваш питомец перешел на 15 уровень!
– Количество свободных характеристик: 3.
Обжора издал счастливый рык, прокатившийся по лесу, заставив на несколько секунд смолкнуть всех птиц.
– Наконец-то! – воскликнул я и полез обниматься с другом.
Сказать, что харн подрос, значит, ничего не сказать. Братишка превратился в настоящего матерого зверя, не уступавшего в ловкости, силе и скорости монстрам, уровни которых были выше его в два раза. Чешуя харна стала толще и темнее, на спине от затылка до кончика хвоста начали проклевываться черные костяные шипы. Думаю, если так дело пойдет дальше, Ми придется искать себе другого скакуна.
С тремя новыми уровнями кончик хвоста харна изменился в острый шип. Только вот хозяин этого шипованного хвоста сам еще не понимал, каким образом использовать его новое «украшение». А вот я, кажется, догадывался, что скоро произойдет.
Отойдя подальше от тела поверженного монстра, я присел на причудливо выпирающую из земли толстую корягу. Мелких падальщиков мы не боялись. С некоторых пор их появление мы даже приветствовали. Больше монстров – больше трофеев. Риск нарваться на кого-то опасного, разумеется, присутствовал. Но, во-первых, мы и сами уже не безобидные крохи, а, во-вторых, всегда имелся план отхода. Чутье харна плюс мой полог невидимости – прежде чем сожрать, нас еще нужно было поймать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: