_N.B._ - Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ]
- Название:Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
_N.B._ - Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ] краткое содержание
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Рунг, ЭТО не орки, это свиньи, а из свиней получается отличный шашлык!
Свиньи меня не подвели, стоило нам с гоблином появиться в их поле зрения, напали. Ну а дальше была заготовка мяса для шашлыка.
Хотя мясо сопротивлялось, но я на это не обращал внимания, просто орудуя невидимыми тентаклями прописывая сиган в лоб каждому.
Теперь стоит научить гоблинов строить хранилища для мяса, ну и разводить свиней.
Следующие семь лет прошли в заботах и экспериментах.
Во-первых, местные травки оказались очень крутыми в плане зельеварения. КПД превышал аналоги, известные мне, на триста двадцать процентов! Конечно, при пересадке в другом мире он упадет, и значительно, но даже если упадет вдвое, все равно будет лучше того, что уже есть.
Именно поэтому я организовал гоблинов для выращивания нескольких очень полезных культур.
Для этого пришлось в срочном порядке взять власть над всеми гоблинами на территории Бесконечного леса, как называли его местные, хотя тот был вполне себе конечный, хоть и раскинулся на довольно большую площадь, просто местным обитателям было невозможно из него выйти из-за обитавшей на его границе живности.
Тамошние паукообразные твари были очень умны, расселившись вдоль всей границы леса, они не только защищали свою кормушку от внешних посягательств, но и не выпускали корм из леса.
Не то чтобы вообще никто не мог выбраться или попасть, все же там был не монолитный заслон, но массового переселения не было, так — единичные случаи.
Во-вторых, немного поработал над гоблинами, точнее провел ритуалы наделения магическими способностями и припахал варить зелья. Ну и на другие проекты назначил.
В пещерах обнаружился очень интересный гриб, поколдовав над которым я получил очень дешевый источник еды. Его сейчас использовали в основном для хряков.
Эти свиньи оказались даже тупее гоблинов, те под действием волшебного пендаля начинали очень активно шевелить извилинами и быстро обучались новому, а вот эти были тупы и превосходили до этого гоблинов только благодаря более крупному размеру.
Стоило перебить всех взрослых, как молодняк скатился до уровня животных. Думаю, когда-то гоблины сами обучили хряков языку и некоторым вещам, а те после прибили гоблинов. Ну или и тех, и других учил кто-то еще.
На таких харчах поголовье гоблинов очень быстро пошло вверх и я начал отправлять их на добычу разного интересного дальше в лес. Так я не только получал интересные ингредиенты, но и численность населения регулировал.
Гоблины плодились очень быстро. За год младенец вырастал во взрослую особь. А гоблинша за раз рожала минимум тройню. Продолжительность жизни у них была лет пятнадцать, но до такой глубокой старости в обычных условиях никто не доживал.
Еще год я занимался исследованиями по улучшению и вообще воссоздавал аналог Кустика и жижи зла. А все потому, что годы воздержания до добра не доведут! Но на гоблинш без цистерны самогона на хаосе смотреть страшно, не говоря уже про что-то большее. Вот и работал над средством изменения их внешности и главное закрепления эффекта в потомках. А просто красотку из любой я могу сварганить за пару часов работы, но хотелось сделать нормально и основательно. Да и просто внешний вид гоблинов заставлял мое чувство прекрасного подыхать в жутких мучениях!
Сейчас в жижу вносились основные изменения, основы на усиления остались, но их КПД был понижен, чтобы хватило энергии для изменения внешности и энергетики по шаблону. Внешний вид новых гоблинов был намного ближе к человеческому. Рост уже не метр с копейками, а нормальный. Цвет кожи оставил, а волосы теперь у них будут, пусть и только на голове. И тут сделал небольшое разделение: у мужских особей цвет будет пепельный с небольшим сдвигом, а у женских розовый. Ну и фигуры сделал получше. У всех новых гоблинш будет прописано в ДНК стройность и наличие приятных глазу округлостей.
Также увеличил продолжительность жизни в три раза, ну и урезал репродуктивные функции, теперь двойня будет огромной редкостью, да и после родов в течение следующего года повторная беременность будет невозможна, несмотря на все старания. Но и процент появления самок относительно самцов выровнял и даже чуть увеличил. А то на десяток рожденных гоблинов всего одна-две самки. Хотя с учетом как мрут самцы это норм, но я-то многое меняю, так что следует соблюдать баланс. На всякий случай, если нужно будет резко пополнить количество, я оставил лазейку — пара особых артов и зелий и ограничения снимутся. Гоблинши будут рожать от тройни до пятерых-шестерых за раз по два раза на год.
В-третьих, провел эксперименты с душами, а точнее с их прихватизацией. Сначала построил платформу с кругом преобразования философского камня. Сей круг при наличии уже готового камня можно было активировать не имея врат. Мурзик какую-то фиговину придумал, которая позволяла такое проворачивать.
Этот круг был для скотобойни. Туда заводили живность, да и хряков, а после активировали круг. Туши на мясо, души в камень. Все довольны.
После проводил уже отнятие душ посредством контракта. Даже после сотни душ гоблинов на меня гром и молнии не полетели. Добровольные жертвования также проводились. Тут я вообще религию новую замутил с собой во главе. Ну а чё? Уже не впервой бога отыгрывать, а так профит. Все гоблины носят амулеты-ловушки душ, которые после смерти сносятся к основному артефакту, куда переносятся пойманные души.
Для того чтобы дело было добровольным и охотным раз в год воскрешаю десяток особо отличившихся. Да и втираю о загробной жизни и перерождении.
И, обеспечив деревушку всем необходимым, решил заняться исследованиями и экспериментами. Уж очень меня зацепила идея создания надстройки души, которая будет давать возможность эволюции у монстров, как в манге.
Чтобы меня не дергали по пустякам, оставил несколько личей. Они по многим вопросам помогут, да и за сбором душ проследят, ну и в экстренных ситуациях подсобят. Себе оставил небольшой гарем из двенадцати новых гоблинш. Эти стареть практически не будут, так как будут периодически принимать омолаживающее зелье.
И со всем этим закрылся в верхней части горы, которую оборудовал для себя.
Все попытки создания надстройки эволюции провалились. Точнее она не получалась целой. Отдельные модули создавались вполне нормально, и даже работали так, как было задумано. Но вот собрать все это в одну надстройку не выходило. А налепить шесть штук было признанием собственного провала. Потому изменил направления и пути реализации идеи.
Своему временному гарему выдал задания изучать различную магию, нечего без дела слоняться и меня отвлекать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: