Михаил Диаминов - Проект Земля. Триггер

Тут можно читать онлайн Михаил Диаминов - Проект Земля. Триггер - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Проект Земля. Триггер
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Михаил Диаминов - Проект Земля. Триггер краткое содержание

Проект Земля. Триггер - описание и краткое содержание, автор Михаил Диаминов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Насколько может быть обманчивым первое впечатление? Он, обычный человек, волею судеб утративший возможность играть в какие бы то ни было игры, спустя годы вновь получает шанс… Жизнь делает предложение, от которого невозможно отказаться. Но что выбрать из множества виртуальных миров для первой пробы новых возможностей? Лучше всего самый простой вариант. Но самая обычная игра на практике оказывается далеко не такой простой, и уж тем более не такой обычной, какой казалась на первый взгляд.

Проект Земля. Триггер - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Проект Земля. Триггер - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Диаминов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Получено 200 очков опыта.

Сила +1.

Метательное оружие +1.

Подобрав штырь, обернулся на схватку. Стас мощным ударом добил одного из волков, пока Прокоп держал на расстоянии другого. Тот, увидев, что остался в одиночестве, снова, как и в прошлый раз, решил ретироваться. Пропустив выпад копьём мимо себя и каким-то чересчур гибким движением увернувшись от шипастой дубины, волк прыжком увеличил расстояние, затем ещё раз и ещё, а дальше он завыл… громко и, как мне показалось, тоскливо. Наверное, это не только меня ввело в ступор на несколько мгновений. Волк начал метаться, пытаясь уйти к зарослям, не решаясь нападать, а мы стали его теснить к воде. Положив штырь в инвентарь, я взял в руки камни, может, даже получится обнулить его на расстоянии. Но, похоже, это я сделал зря…. Вдруг Стас закричал мне: — Сзади!!!

Развернувшись, я только успел увидеть, как двумя торпедами из зарослей выскочила новая пара волков. Один из них, чуть подкорректировав своё направление, прыгнул… Я, кажется, даже успел бросить камень, но без всякого толку. Пасть захлопнулась на моём горле.

Внимание! Критическое повреждение: сонная артерия! — вспыхнуло ярко-красное сообщение. Там было что-то ещё, но читать некогда, бар здоровья падал, будто гиря с девятого этажа. Последнее, что я почувствовал — сильный удар спиной о землю и злобное рычание.

Вы умерли.

Оставшееся количество жизней: 2.

Возрождение на точке респауна, через два часа, пятьдесят девять минут.

Глава 9. Как начать новую жизнь

Ждать три часа я не стал. Дотемна не успею, да и где находится точка возрождения, непонятно. Вместо этого вылез из капсулы, полюбовавшись на непривычную тьму после стольких ярких красок, переждал приступ дезориентации и побрёл готовить ужин.

Странно, что до возрождения установлен такой большой срок — три часа. Кто же будет столько ждать, чтобы вновь оказаться в игре… Да и Стас вроде бы не упоминал о таких сроках. Может, время до возрождения отчего-то зависит: от места смерти или от причин, приведших к ней, от типа повреждений, например? Надо будет расспросить Стаса на досуге.

Ужин готовить оказалось не из чего. Пока я всё свободное время пребывал в виртуале, в реале кончились практически все запасы съестного. Пришлось идти составлять заказ для доставки на дом. Тут я обнаружил ещё один сюрприз: денег на карте осталось жалкие слёзы… Сейчас свой стандартный набор продуктов я ещё смогу сделать, но на этом всё. Первый взнос за кредит и теперь автоматическое счисление за коммуналку сделали своё дело.

Да… подразумевалось, что в играх я буду не просто играть, а зарабатывать деньги, но то, что я там делаю, похоже на что угодно, только не на заработки, и никаких идей не появляется. Ладно… надо будет поговорить со Стасом и на этот счёт, может, у него какие мысли есть, он вроде тоже безработный.

Дождавшись курьера с продуктами, изготовил фирменное холостяцкое блюдо, а после ужина решил уже отправляться на боковую, но вспомнил про завтрашний день и написал Стасу. В самой игре не было возможности обмениваться сообщениями, но аккаунт на форуме игры, автоматически регистрирующийся после создания персонажа, давал возможность присылать сообщение не только на сам форум, но и в личку конкретному игроку, о чём появлялось уведомление в игре. Стас ответил через несколько минут, сообщив, что с волками они разобрались, штырь мой из шеи моба вытащили и сохранили, и завтра будут ждать меня на том же месте, около озерца. А я, как определюсь со своим местоположением и расстоянием до них, также должен отписаться. На том сеанс связи и закончили.

***

Новое утро в игре было светлым и теплым. На голубом небе ни облачка, солнце уже встало, и его лучи освещают стену травяного бурьяна надо мной. До меня самого солнце не доставало пока, потому что я находился на точке возрождения, — квадрат размером метра полтора, выложенный светло-серыми плитками. Выступал он из одной из стен оврага, по дну которого, возможно, когда-то текла вода… по крайней мере, похожие разводы имеются. Овраг был глубиной метра два, а поверху ещё и стена травы произрастала.

Я, оглядевшись, не стал сразу выбираться наверх, не люблю продираться сквозь такую траву, но перед тем как уйти от точки возрождения, открыл карту.

Как и следовало ожидать, моя отметка находилась посреди неизведанных земель. Покрутив масштаб, сразу понял, где мы вчера устроили разборки с волками. Не составило труда заметить на карте отрезок реки, у которой мы тусовались последние дни, а там и путь к степи. Сейчас я западнее тех мест, стало быть, где-то посередь равнины, и, судя по масштабу в карте, идти мне до товарищей километров восемь, если, конечно, не придётся делать значительных крюков, по каким-либо причинам. Сообщил о своей диспозиции Стасу.

Открыл окно персонажа, посмотреть, что изменилось.

Имя: Преднизалон. Пятый уровень.

Количество жизней: 2.

Сила: 4.

Ловкость: 5.

Телосложение: 5.

Восприятие: 5.

Интеллект: 7.

Здоровье: 65,6/65,6

Энергия: 33,21/33,21.

Переносимый вес: 20,64 кг.

Опыт: 0/1600.

Очки цивилизации: 5.

Навыки: 4.

Баллистика: четвертый уровень.

Метательное оружие: второй уровень.

Ударно-дробящие оружие: первый уровень.

Металлург: первый уровень.

Просто замечательно! Брутальный укус того волка съел все очки опыта шестого уровня и отбросил в самое начало пятого, и, соответственно, минус очко цивилизации, да и ещё количество очков до следующего уровня изрядно прибавили… жестят разрабы. Также минус один уровень метательного оружия… интересно, именно этот навык срезало потому, что он повысился незадолго до полёта на респаун, или это как-то рандомно выбирается? Как бы там ни было, помирать — удовольствие не из дешёвых… впрочем, как и всегда.

Через несколько десятков метров края оврага понизились, теперь я мог видеть равнину в промежутках между особо высокими колтунами травы. Видимо, точку возрождения специально поставили в не слишком заметном со стороны месте, дабы игрок успел сообразить — что к чему.

Из стенок оврага иногда немного выдавались тёмные камни, чем-то похожие на те, что заставлял собирать нас Прокоп. Встречались они и под ногами, возможно, это тоже кремень, дед говорил, что они очень разные и по форме, и по цвету бывают.

В нескольких шагах впереди, на ровном песчаном участке что-то блеснуло, и я подобрал небольшой плоский камешек. Он был прозрачным и что-то мне напоминал. Присмотревшись, увидел подсказку системы: Слюда. Вес: 23 грамма.

Точно — слюда, сколько раз в реале видел её. На автомате начал думать, из каких элементов она состоит, нет ли полезных металлов… но ничего не вспоминалось. Когда овраг стал напоминать неглубокий пересохший ручей и его стенки еле доставали мне до колена, я вновь увидел какой-то блеск, но немного другой. Вытащив из ссохшейся глины небольшой жёлтый камешек, размером с детский ноготок, пригляделся — ба… ни золото ли это? Рассмотрел повнимательнее, ну точно — оно и есть. Существует, конечно, вероятность, что это золотая обманка — соединение железа и серы, и, на месте разрабов, я бы обязательно ввёл такой предмет в игру, уж очень богатая и по-своему весёлая история у этого минерала в реале. Но, насколько я помню, обманка предпочитает кристаллизироваться в пещерах, да и то не во всех, и к тому же начинает разлагаться не только от воды, но и даже от повышенной влажности, так что сложно представить себе её в целости и сохранности на дне ручья. Хочется надеяться, что это просто небольшой золотой самородок, потому как распознаваться системой объект не хочет… ну и не надо, не в первый раз.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Диаминов читать все книги автора по порядку

Михаил Диаминов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Проект Земля. Триггер отзывы


Отзывы читателей о книге Проект Земля. Триггер, автор: Михаил Диаминов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x