Павел Зверев - Искры тьмы. Часть 2 (СИ)

Тут можно читать онлайн Павел Зверев - Искры тьмы. Часть 2 (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Искры тьмы. Часть 2 (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Зверев - Искры тьмы. Часть 2 (СИ) краткое содержание

Искры тьмы. Часть 2 (СИ) - описание и краткое содержание, автор Павел Зверев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир погрузился во тьму. Игровые условности все сильнее влияют на окружающий мир, ну а люди как всегда устраивают свары за лучшее место под черным небом. Не всегда смерть поджидает от зубов или пуль. Иногда, люди ломаются от одного только черного неба над головой. Страх прочно засел в сердцах и душах, отравляя, словно яд. На что пойдет человек ради выживания? На что может подтолкнуть тьма, если за спиной стоит темный бог? Люди порочны, алчны, злы и именно во тьме поднимают головы их самые темные стороны.

Искры тьмы. Часть 2 (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Искры тьмы. Часть 2 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Павел Зверев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Хорошо хоть не надо будет черпать силу земли, — тихо хмыкнул я, чем заработал вопросительные взгляды, но только отмахнулся и продолжил читать.

Орки. Тоже в какой-то мере хорошие танки, но тут с небольшим уклоном в урон и возможное боевое безумие. Если вы начинаете атаку первым, весь исходящий урон повышается на двадцать процентов в течении пятнадцати секунд. Бонус к использованию тяжелой брони, топоров, секир и ятаганов, а так же прирост в тридцать процентов к силе. Отдельно шло упоминание про неиспользование брони вообще, но тогда бонусом давался прирост к стойкости аж на целых сорок процентов. В качестве танковой составляющей шло блокирование урона. То есть при ношении тяжелой брони имелся шанс в двадцать два процента на блокирование урона. Как это будет работать в реальности, я плохо представлял, но скорее всего, что-то по аналогии с уворотами, которые я получил пасивкой. На любые магические умения у орков шел штраф в тридцать процентов от скорости прокачки, но имелся доступ к шаманизму. Судя по всему, будет необходим такой же квест, как и у дроу.

Расовая способность клыкастых имела название «Битворожденный» и несла в себе то самое боевое безумие. Оно с небольшим шансом может активироваться посреди боя, за счет чего увеличивается исходящий урон на сто процентов. Только вот полностью теряется контроль над телом, и в приоритет выходит только одно — жажда битвы. И не важно, кто перед тобой, враг или друг, желание разорвать будет сильнее здравого смысла.

Как по мне, чтобы выбрать расу орка в качестве разбавления своей, нужно быть немножко неадекватным. Я, например, предпочитаю полностью контролировать поле боя, не срываясь в бездумные атаки на всё живое. В общем, далеко на любителя.

Приступая к изучению расы гоблинов, я даже не знал чего ожидать. Как-то не часто я с ними сталкивался в качестве выбора игровой основы, а поэтому к чтению подошел с интересом. В качестве бонусного оружия шли кинжалы, короткие луки, мини-арбалеты и всё. Невозможность использования никакой брони, кроме средней, а так же штраф к магическим умениям, что и у орков. Тот же шаманизм по квесту и больше ничего. Самое вкусное начиналось с расового бонуса. «Прирожденные убийцы» — такое название имела особенность расы. Прирост к ловкости в пятьдесят процентов, ядовитость всех атак и любым оружием, полная невосприимчивость к ядам, а так же на десерт подсветка уязвимых зон с критическим ударом по ним. Ну и чтобы было совсем весело гоблины могли прятаться в тенях, а на более высоких уровнях прокачки так и вовсе путешествовать дорогой теней. Что это означало? Да всего лишь семидесяти процентный бонус к скрытности в темное время суток. Только вот ночь-то у нас всегда, а значит, выбравший расу гоблина станет и правда прирожденным убийцей.

Тифлинги. Да, с этими ребятками я знаком шапочно и мало что о них знаю. Так же мне сходу не удалось припомнить ни одной игры, в которой можно было бы поиграть за данную расу. Так что к описанию я подходил в предвкушении чего-нибудь интересного.

Что ж, данная раса имела бонус к использованию арбалетов, любых мечей и хлыстов. Не было штрафов на броню, но бонус имелся только от ношения средней. Наличие демонской крови даровало улучшение силы и ловкости на тридцать процентов, но снижало получение интеллекта на столько же. Среди стихии выделялся, конечно же, огонь. Это и ускоренная прокачка всех умений, которые на него завязаны, и двадцатипроцентное сопротивление ему же, только завязанное на расовое умение. «Кровь демона» — именно такое название у него было. Кроме сопротивления к огню имелся бонус в виде такой способности, как «ярость пламени». На семь секунд воспламенялась кровь, позволяя двигаться намного быстрее, а так же покрывая жидким огнем оружие ближнего боя. Ну и в качестве сладкого шла возможность возвыситься и пробудить суть демона. Мда. Видимо аналог дополнительной ветки магии, как у дроу или орков.

На пару мгновений я прикрыл глаза, после сделал еще глоток пива и вернулся к изучению рас. Последним вариантом остался человек без примесей лишней крови.

Как такового бонусного оружия у людей не было, зато имелся пятнадцатипроцентный прирост в прокачке всех умений, а так же бонус в размере десяти процентов ко всем характеристикам. И вроде бы усредненность во всем это отнюдь не плюс, но было у людей своё преимущество. Надо отдать должное, довольно полезное. Если не сказать больше.

Для тех, кто решил остаться чистым человеком без примесей, повышалась удача и шанс найти что-нибудь уникальное. И это относилось не только к луту, но и к получению уникальных классов, навыков, квестов или умений. И шанс-то повышался на серьезные двадцать пять процентов. Ну а от удачи, если провести параллели с играми, зависел шанс критического удара, что тоже довольно полезно.

Какие выводы я сделал из всего этого? Если честно, то никаких. Нужно было садиться и серьезно всё обдумывать, прогоняя бонусы по нескольку раз, и пытаясь понять, насколько они полезны лично для меня.

Если немного подумать, то танки это точно не мое, так что гномы и орки в топку. Следом туда же отправляются и гоблины с чистокровностью. Не спорю, уникальный лут это чертовски вкусно, но иметь бонус к характеристикам это как-то приятней. Остались эльфы, дроу и тифлинги. Луки не люблю, от слова совсем, мне больше по душе арбалеты. Так что, идя от обратного, я оставил себе на выбор две расы: дроу или тифлинги. У этих рас было всё, что мне нужно, но склонялся я больше к тифлингам. На тридцать процентов больше ловкости и силы, хоть и в угоду интеллекту, звучит намного приятней, нежели прирост к одной только ловкости. Но, с другой стороны, магия крови это тоже весьма заманчиво, как и подсветка аур в приличном таком радиусе.

— Сложна? — отвлек меня от раздумий довольный голос Макса. — О чем ты там задумался? Умения новые? Квесты какие?

— Квесты, как же, — сморщился я. — На десятом уровне станет доступен выбор расы. Либо стать полукровкой из шести представленных, либо остаться чистокровным человеком.

— Э!? — завис танк, а его глаза на мгновение затуманились. — Не понял.

— Семь рас? — встрял Егор. — Эльфы есть?

— Угу, — промычал я. — А еще гномы, орки, дроу, гоблины и тифлинги. И у каждой расы свои, достаточно вкусные бонусы. Ну, если немного подумать, то всё будет зависеть от вашего приоритетного стиля боя.

— То есть при выборе другой расы, мы становимся всего лишь полукровками? — задумчиво спросил Костя.

— Да, — кивнул я. — Так что забудьте об эльфийской стати или мощном теле орка. Вообще сомневаюсь, что будут заметны какие-то физиологические отличия. Просто бонусы, не более.

— Странно, что только по достижению десятого уровня, — задумчиво выдал Егор. — Обычно в играх всё было завязано на расу, и их классы и умения, а тут как-то кривовато.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Зверев читать все книги автора по порядку

Павел Зверев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Искры тьмы. Часть 2 (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Искры тьмы. Часть 2 (СИ), автор: Павел Зверев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x