Дем Михайлов - КОВЧЕГ 5.0: Легенда. Уровень 1-2
- Название:КОВЧЕГ 5.0: Легенда. Уровень 1-2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:dem-mihailov.ru
- Год:0101
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дем Михайлов - КОВЧЕГ 5.0: Легенда. Уровень 1-2 краткое содержание
КОВЧЕГ 5.0: Легенда. Уровень 1-2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
КОВЧЕГ 5.0
Легенда.
Уровень первый.
Темно.
Настолько темно, что кажется, будто мне вырвали глаза, и я слепо пялюсь по сторонам пустыми глазницами.
- Их мать! Мать их! Перетак! Ах ты ж мать! Вот натворили дел! – злые слова легко срываются с моих губ, пока я пытаюсь разобраться в этой гребаной ситуации.
Почему гребаной? А как ее еще назвать, если случился конец света?
Ведь не зря же я оказался в мире Ковчега, за номером 1010101023. Если верить цифрам, я далеко не первый из попавших в игровую реальность, что теперь навсегда станет моим домом.
Что ж получается…?
Я горстка битов, сижу в одном из уголков мощного сервера, установленного на борту гигантской космической конструкции, что висит в вакууме над давно уже не голубой планетой Земля, на которой где-то в области России сейчас лежит на земле горка уже начавшего пованивать дерьмом мяса – мои бренные останки. А может там не горка мяса, а лишь горстка пепла или парочка угольков. Или от вовсе не осталось ничего – все перетерло в труху. Кто знает, что там случилось с планетой,… хотя, кто-то может и знает. И если я когда-нибудь встречусь с этим «кем-то», я обязательно его расспрошу. А сейчас мне было не до досужих размышлений о судьбе родной планеты.
- Мать их! Мать! – продолжил я словесные упражнения.
Да. Именно упражнения. Первый шок и осознание всей серьезности ситуации уже были.
Я погоревал. Где-то с полчаса. В полной темноте. А затем открыл рот, и начал монотонно ругаться четко и ясно произнося слово «мать». Нет, я не был тем, кто ненавидел собственную или чью-то маму. Просто слово короткое, звонкое, слышимое издалека, известное многим, включая иностранцев.
Тем самым я привлекал внимание любого могшего оказаться рядом человека, так же давал ему понять, что я русский, что я мужчина и что я сам мало что понимаю в происходящем и поэтому меня лучше ни о чем не расспрашивать.
При этом я еще и другим делом занимался, ожесточенно тря друг о друга два продолговатых и знакомых на ощупь предмета. Две обычные веточки толщиной примерно с палец. Отломленные от одного и того же дерева.
Откуда я это узнал, да еще и в темноте? Все просто – минуту назад обе деревяшки являлись одним целым, до момента, когда я безжалостно переломил большую ветку и принялся добывать огонь одним из двадцати известных мне первобытных методов. Раньше мне приходилось убеждаться в эффективности лишь трех способов, но этого вполне достаточно для получения достоверного ответа – да, это возможно. Возможно в реальной жизни, на реальной планете Земля. Я же нахожусь в мире Ковчега 5.0, какой-то эпохе то ли Слияния, то ли Смешения, то ли Воссоединения.
Но на текущий момент это неважно.
А что важно?
Ответ прост – огонь.
Меньше глобального, больше локального.
Больше действий, меньше рассуждений.
Именно такая стратегия позволит мне продвинуться к разрешению ситуации в мою пользу.
И я действовал. Четко и методично, так, как делал всю свою жизнь.
Ваш ум повысился на единицу!
Интересно…
Я, несомненно, проявил ум, когда сломал найденную под ногами ветку и принялся тереть два ее обломка друг о друга. Но столь «разумный» поступок могла совершить и обезьяна. Но подарку я благодарен.
Текущее состояние?
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 0
Ум: 2
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Свободные баллы: 0
Текущий уровень жизни: 55\55.
Текущий уровень энергии: 26\30.
Текущий уровень бодрости: 99\100.
Хорошо.
Скудный интерфейс своего цифрового воплощения я освоил очень легко, сказалось умение из «прошлой» жизни. Я привык обращаться с самыми запутанными компьютерными системами на самых странных языках и наречиях. Здесь все куда проще.
Мигнуло…
Еще раз…
Нос ощутил слабый запах дыма.
Прекратив монотонное повторение ругательств и чертыханий, я удвоил физические усилия и вскоре добился появления еще одной искорки. И еще одной,… а затем проявившийся огонек достаточно ровно засветился и, вытянув губы трубочкой, я осторожно подул, раздувая зародившееся пламя.
Ш-ш-ах…
Одна из палочек загорелась неожиданно ярко и быстро. Я невольно прикрыл глаза, сквозь опущенные веки видя желтое мерцание.
Через минуту я сидел на корточках около крохотной пародии на костер – две перекрещенные палочки горели ровным светом, давая достаточно освещения для визуального осмотра и поиска дополнительного топлива.
Первое впечатление – я в тюремной камере. Круглой тюремной камере. Абсолютно обычные серые бетонные стены покрытые рисунком тонких трещин изгибаются вокруг меня. Помимо трещин на стенах видны клочки какой-то сухой растительности. Пространство камеры узкое, больше смахивает на колодец, ведь потолок так высоко, что при своем двухметровом росте я не могу достать рукой до потолка. Тут высота метра четыре, не меньше. В центре потолка вмонтирована квадратная железная решетка, между прутьями торчат иссохшие древесные корни. На полу достаточно много тонких и толстых побегов образовавших рваный ковер растительности. Самая главная деталь – железная дверь покрытая толстым слоем рыжего налета ржавчины.
Оценив обстановку, я принялся действовать. Несколькими скупыми движениями сгреб с пола всю имеющуюся растительность. Пригоршню мелких иссохших корешков подкинул в костерчик, и пламя сразу стало ярче. Мельком окинув камеру еще раз – на случай если пропустил пару деталей – я подступил к металлической двери. Сначала осмотрел и нашел место, где именно расположены дверные петли, убедившись, что это обычная распашная дверь, а не уходящие вниз, вверх или в сторону створки. Уже лучше.
Налег плечом, дверь дрогнула, послышался тихий лязг и стук, указавший, где именно находится язычок засова или замочного язычка. С моей стороны не было ни малейшего намека на дверную ручку или замочную скважину, что еще раз намекнуло на тюремную камеру. Но торопиться с выводом не стоило – это вполне могло оказаться самое обычное складское помещение, хотя железная вентиляционная решетка заставляла в этом усомниться, да и размеры не слишком подходят для склада. Подсобка технического персонала?
По сути, неважно.
Ну-ка…
От удара босой ногой дверь содрогнулась и заскрипела, на пол посыпался обильный ржавый дождь. Но я куда больше внимания обратил на едва различимый скупой хруст. Этого я и ждал.
Убедившись, что результат в наличии, я принялся методично наносить частые выверенные удары, поглядывая на шкалы бодрости, голода и жажды. Последние две самые важные. В игре умереть не страшно, будь то смерть от голода или жажды. Вот только непонятное предупреждение системы «НЕ умирайте, НЕ умирайте» настораживало. И мое положение не давала простора для небрежности или риска. Поэтому нахождение питьевой воды и продовольствия стояло на первом месте. Затем оружие. Потом средство связи и одежда.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: