Дан Лебэл - Альфа. Игрок R 5-100 [СИ]
- Название:Альфа. Игрок R 5-100 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дан Лебэл - Альфа. Игрок R 5-100 [СИ] краткое содержание
Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?
Альфа. Игрок R 5-100 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Если в течение пятнадцати минут гном не появится, я отправлюсь искать мобов. Мне срочно нужна проверка моих новых способностей. Срочно! До одиннадцатого уровня осталось набрать не так много опыта, и я хочу сделать это поскорей!
Что-то меня опять занесло. Понять меня можно, столько добра привалило, все хочется проверить, все испытать. Но прагматизм и ясная голова на первом месте! Поэтому садимся, открываем новые ветки магии и вдумчиво анализируем.
Но, сначала посмотрим, что это за очки триумфа такие. Все оказалось до невозможности просто. В наших земных играх встречалось такое. Очки триумфа — это аналог нашей «Славы», или «Величия». Когда игрок совершал что-то грандиозное и масштабное, система поощряла его очками триумфа. Чем выше рейтинг триумфа, тем легче играть. Дополнительные подземелья, плюсы к характеристикам, привлекательность у НПС и многое-многое другое.
Только вот мне до этого было далеко. Первый уровень, при котором начинали действовать начальные бонусы, начинался при достижении ста единиц триумфа. Дорастем, тогда и посмотрим.
Глава 13
Сколько я ни просматривал доступные мне заклинания, все равно, для начала, выбрал ветку магии Огня. Были нужные мне заклинания в ветке магии Крови, и в магии Тьмы, но специализация у меня — Огонь. И как ни крути, заклинания огня всегда будут сильнее остальных стихий и веток магии. Да и к тому же, открылся очередной, дальнобойный спел, это и определило мой выбор. Почему сам не открыл? Не получилось. Два часа мучений и даже чего-то похожего не вышло.
Вы освоили заклинания стихии Огня: Стрела огня (1-й уровень) Прогресс заклинания: 1/1000.
Затраты на использование — 200 единиц маны.
Время каста: 1 секунда.
Урон: 300 единиц (магия огня) Игнорирование защиты от магии огня — 50 единиц.
Использование: один раз в 15 секунд.
Скорость: 600 м/с.
Расстояние до цели: не более 80 метров.
Мегазатратное по мане, для обычных магов, заклинание, с огромным уроном, относительно маленьким кулдауном и кумулятивным эффектом — то, что доктор прописал. Со всеми моими прибавками урон возрастал в полтора раза. Хотел сразу увеличить урон, вложив еще одну единицу таланта, но система воспротивилась. Нельзя. Только на 13-м уровне.
Еще в ветке стихии огня открылось заклинание стана — путы огня и огненный щит. Все нужное и все полезное. Но трезво рассудив, последнюю единицу таланта, я, все же приберег. Помимо веток Крови и Тьмы, у меня открылся еще один путь развития — путь Дампира. Полностью серый, не активный, открывающийся при полной шкале Сосредоточения. Именно его я и собирался открыть, просмотреть что там, и уже потом решать, куда вкладывать талант.
Моим планам не суждено было сбыться. В игре появился гном. Серебристый ореол и сгустившийся воздух соткался в приземистую фигуру Талла.
— Я вернулся гноме, — весело поприветствовал я гнома.
— Молотом Отца Гор мне по куполу, у тебя получилось!!! — Талл подпрыгнул так высоко, что мне показалось, что он взлетит. — Ну, давай, не томи, показывай! — блеск в глазах коротышки сиял тысячами оттенков. Я уловил пару-тройку эмоций: любопытство, радость и жажду…
— Предметы не выпадают при убийстве, — я немного отошел назад.
Гном как-то внезапно осунулся и тяжело опустился на землю. Тяжело вздохнул, достал изогнутую курительную трубку, набил ее табаком и затянулся.
— Вот скажи мне Арт, почему ты решил, что я собираюсь у тебя что-то отнять? — глядя на проплывающие в небе облака, тихо и печально молвил гном. — Нет, я все понимаю, знаем мы друг друга, конечно, не долго. Но какими своими действиями, я навел тебя на мысль, что мне лучше не доверять? А?
— Подземелье было сложным, устал… и ты с такой жаждой тянул ко мне свои руки, вот я и подумал что… — неопределенно помахал руками в воздухе я.
— М-да… Я и забыл, что ты ночные разговоры не помнишь… Ну, да, ладно. Аулэ поклясться, что не причиню тебе вреда? И не попытаюсь отобрать, выманить или еще каким нечестным способом завладеть принадлежащим тебе имуществом?
— А чего, поможет? В смысле, самая крутая клятва у гномов?
— Я дварф. И да, поможет. Так поможет, что если нарушу, то лучше сразу на рерол. Ну, так, чё, клясться? — уже хмуро бросил Талл.
— Не надо, — думал я долю секунды, — мы же друзья, — я протянул ему правую руку, — мир?
— Мир! — маленький кузнечный пресс сдавил мою ладонь. — Только мы еще не друзья, мы пока собутыльники. И чую я, что когда ты мне покажешь, что у тебя в рюкзаке, станем еще деловыми партнерами. А вот потом, когда пройдет время, мы станем настоящими друзьями. Уж поверь, старому мне, в жизни, именно так и бывает, — откровенно улыбался гном.
— А сколько тебе? — машинально спросил я.
— Я тебе говорил. Я тебе много чего про мою жизнь рассказывал. Не буду я повторять. Тогда, ночью, оно как-то все в масть легло, мягко и непринужденно, сейчас не так. Не хочу бередить я прошлое, — Талл зло сплюнул. — Открывай сундук с сокровищами! — совершенно другим голосом, снова превращаясь в рубаху-парня, гном снова подпрыгнул.
— Смотри, — открыл инвентарь и сделал его видимым для гнома.
— Такс… Концентрат, угу, вещь, конечно, дорогая, заоблачная можно сказать. Но встречается. Богатый ты уже. Дальше. Опа! Еще концентрат, везет. Что еще? Сущность Забытого!? — гном поднял на меня глаза.
— Я знал! Я верил! — затряс поднятыми кулаками к небу Талл.
И тут гном сделал невозможное, я так думал до этого. Он сделал заднее сальто! Сходу прыжок, краткое зависание в воздухе, и вот он снова на ногах. Гномий паркур — это мощно!
— Веришь ли ты в судьбу, как верю в нее я? — похлопывая меня по плечу, гном прищурился.
— Я так понимаю, эта штука, тебе просто жизненно необходима? — улыбаюсь во все свои тридцать два.
— Что парень, решил раздеть меня до исподнего? — улыбнулся в ответ гном. — Эх, Арт, да даже если я свои последние портки тебе отдам, у меня не хватит денег, чтобы рассчитаться с тобой. Сущность настолько редкая вещь, что даже не всякий король, да что там король, не всякий Император ею владеет.
— Сколько стоит? И цена ведь, явно, в гаалах?
— Естественно. А вот про цену я тебе не скажу. Не бывает их в свободной продаже.
— Давай ты мне расскажешь, что это за штука, а затем мы придумаем, как быть.
Отдам сущность гному, решил сразу. Не за просто так, нет, конечно. Узнаю цену, и стрясу с Талла немного. Мне нужна полная информация по игре, она у него есть. Мне нужны гайды, советы старожила, и что еще немало важно — мне нужен друг.
Если вкратце, то… Нет, не получится вкратце. Есть в мирах сфер боги, и их много. Пантеоны и пантеоны богов. Светлые, Темные, Серые, серо-буро-малиновые. Порой пантеоны объединяют не один мир, а целый десяток. И не всегда боги мирно сосуществуют друг с другом. Вследствие чего, гибнут, растворяясь в великом Ничто. После каждого погибшего бога остается некая субстанция, обладающая колоссальными свойствами — Сущность Забытого. Одним таким свойством является призыв бога, там много условий и всего прочего, суть не в этом. Бога можно призвать того же самого, после которого осталось Сущность, а можно выбрать другого. Можно подарить Императору, любому храму, любой стихии, заработав сразу максимально возможную репутацию и открывая для себя путь редких квестов и умопомрачительных наград. Много чего можно было сделать с доставшимся мне лутом. Только вот гном, хотел совсем иного, он хотел использовать сущность, вместо центрального артефакта, в своем будущем творении.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: