Алексей Богородников - Королевство негодяев
- Название:Королевство негодяев
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:29
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Богородников - Королевство негодяев краткое содержание
Королевство негодяев - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ты никогда не работала и лихорадочно перебираешь варианты: в обувном бутике на углу Зеленого бульвара искали индивидуального техностилиста, но со шлейфом известности дочки "самого ненавидимого человека" в стране, вряд ли, тебе устроят даже интервью. Арт-оценщик пин-апа середины двадцатого века в международное социально-культурное агенство? Без шансов.
Твой взгляд натыкается на виртуальную каспулу от спонсора городских соревнований по спортивной гимнастике, которую ты выиграла год назад. Сначала ты развлекалась в несложные игры в в виртуале со своим парнем, но после всех неурядиц позабыла напрочь.
Но ведь игры тоже профессия.
Иногда, за дверями отчаяния открываются новые перспективы. Конечно, меня не взяли бы в команду профессиональной киберспортивной лиги ни за сплошные строчки хедшотов, ни за ласт-хиты. Спонсоры и масс-медиа не потерпели бы дочери "дьявола" КлонГейта, шутеры и батл-ареновые профессиональные команды были закрыты для меня.
Но за полтора года в одной из виртуальных игр я достигла второго места в клане. Научилась скрывать и притворяться, лгать и использовать людей в своих целях. Интриги, предательства, унижения и доминирование - всё, чем могут похвастать топовые кланы и о чем никогда не узнает рядовый участник организации, не говоря о простом обывателе.
Все шло настолько хорошо, что я упустила момент, когда моего персонажа заказали. Такое бывает в играх, где густо замешаны финансы, азарт и медийная составляющая известных игроков. Слишком многим переходила дорогу, с кем то забыла поделиться, кого то отодвинула от кормушки. Топовый клан - это несколько тысяч человек. Хорошо, что случился этот форс-мажор под конец игры, когда все было выведено в активы и никакого смысла разбираться кто стоял за заказом уже не было.
Стартовали Земли Героев.
Мне пришлось играть: сестре заработанного игрой могло не хватить, а я не хотела рисковать. Но Земли Героев будут особенным проектом. КлонГейт позабылся - я уже не скрывалась. Сил примерять во второй раз маску холодной, лживой и расчетливой суки не осталось. Я была уверена в своих силах: моего опыта хватит войти в топовую сотню игроков и выгодно продать аккаунт за очень хорошую сумму. Отыграю без драм.
Выбирать свою расу у нпси я не стала, бонус эльфийских кинжальщиков в десятипроцентной прибавке к ловкости меня вполне устраивал. Тем более, от игры начальным бонусом упали еще три процента к ловкости.
Я быстро пробежала по социальным квестам в Тиккафесте: найти потерявшегося котенка у девочки, отвезти тачку с углем к кузнецу, помирить двух соседей, очистить бабулькин сад от гигантских слизней. Результатом послужили бесплатные шмотки на кинжальщицу: немного лучше тех, что продавались в стартовых магазинах и, главное, бесплатно.
Начальная локация у Тиккафеста уже была забита игроками до упора, поэтому я решила отойти чуть подальше. Так что через час я вышла к роще у Смеющегося оврага и рубилась с пятиуровневыми кустодревнями. Смеющий овраг получил свое название за то, что сверху был похож на смайлик: дуга-улыбка, три проплешины холмов на зеленой травы.
Поначалу все складывалась как нельзя лучше. Мой персонаж за полчаса набил седьмой уровень и перешел в начало оврага к семиуровневым камнебесам, когда на локе незаметно стало появляться все больше и больше народу. Мобов стало не хватать.
Из глобального чата было ясно о непредвиденной бойне у Тиккафеста, но я даже не представляла её масштабы. Судя по количеству беглецов из начальной локации сбежало не меньше половина игроков. И все они претендовали на монстров, опыт и дроп. В бурлящем котле из зависти, жадности и высокомерия неминуемо завязались конфликты.
Мой седьмой уровень был чуть выше прибывших пятых, но я пришла в одиночку. Желающих выгнать меня с поляны, нагло добить моего моба ласт-хитом, попробовать подстанить под моба, что бы тот добил меня - было хоть отбавляй. На одиночек вроде меня началась охота, а пытаться набить экспу, уворачиваясь от игроков и мобов очень непросто. Темп падал - я началась злиться.
Стерва внутри меня начала генерировать каверзы. С летальным исходом для окружающих.
Через час в Смеющемся овраге не осталось качающихся игроков - все с азартом гонялись друг за дружкой, пытаясь похоронить конкурентов.
Пауки в банке на фестивале хейтеров.
В идеальном раскладе в таких условиях должны были выжить самые сильные, а поголовье игроков в локации сократится. Но из-за постоянного притока игроков, шедших из Тиккафеста, ничего подобного не случилось. Населенность только возрастала. Отстоявшие часовой дебаф игроки, присоединялись к стычкам заново.
Случилось другое. Большинство из одиночек стали объединяться в группы. Уже существующие группы стали укрупняться до максимума. Чуть медленнее кач, меньше дропа с монстров, но больше шансов выжить в схватке.
Расклад всегда в пользу "больших батальонов". Меня выручала только скорость и реакция. Мое спортивное прошлое позволяло, не задумываясь, выделывать трюки вроде рондаты, только без подъема рук, а с уколом в верхнюю половину противника. Игра засчитывала выполнение таких сложных элементов как защитный или атакующий скилл, суммируя к обычному урону или увороту.
Но сколько счетчик рейтинга пвп не набивай - наступает время умирать. Раз, второй - я стабильно держалась на уровне не больше двух смертей в час, что позволяло не выключаться из гонки за опыт, но к концу дня локацию занял один из больших кланов с названием Cruel Heroes, сокращенно Крухи, а их пачки планомерно зачистили всех, кто путался под ногами.
Не успев убежать, я печально лежала у поворота на дорогу к Дикому кряжу, когда оставшихся глумиться над моим лежащим персонажем, двоих мемберов Крухи деловито оприходовала, пробиравшаяся мимо пачка Уаси - у обоих тагов между собой уже шел кланвар. Не особо надеясь, я закинула в чате удочку насчет реса. Предложение отработать - я встретила без энтузиазма, но возможно следовало присмотреться поближе к пати?
Когда-то надо было начинать искать просто друзей.
Следующие восемь часов мы прошли по Аллее Веселых скелетов, качались в Урочище мертвецов, пока не вышли на прямой тракт к Стылым пещерам, и все это время в мои уши потоком лились дифирамбы в адрес босса "Неуязвимых". Незамысловатый клан-билдинг от гнома вызывал изжогу - да мне до фени какой рейтинг ему присвоили в социальной сети геймнета, пусть хоть ему маникюр голографической краской покрывают. Я котяток люблю и джелато итальянское.
Под конец прохождения Урочища наше пати почти положили. Зомбяки, по крайней мере, невысокого уровня - парни флегматичные и туповатые. У них агрессивность даже не сразу срабатывает. Вдаришь такому пару раз кинжалом обычным ударом, он стоит щурится - ни дать, ни взять робот-кассир на передержке, как их называли, когда они зависали после предъявления фальшивых водительских от малолеток с бутылками текилы в супермаркетах.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: