Роман Прокофьев - Игра Кота-6 [СИ]

Тут можно читать онлайн Роман Прокофьев - Игра Кота-6 [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Прокофьев - Игра Кота-6 [СИ] краткое содержание

Игра Кота-6 [СИ] - описание и краткое содержание, автор Роман Прокофьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Говорят, у «Сферы Миров» нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь – все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная – сама жизнь торговца.

Игра Кота-6 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Кота-6 [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роман Прокофьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я начинал понимать, почему НПС так не любят предметы, удерживающие души. «Процедурный» будет вынужден среагировать на такое грубое нарушение Равновесие, просто обязан создать развитие событий для восстановления баланса. Каким оно будет, я не брался предугадать, да и не собирался ждать неумолимой «обратки». В моем случае все происходящее имело элемент торга и играло на публику. Ведь за мной наблюдало множество глаз…

Сверху с жутком ревом падали протодраконы, излюбленные «птички» Панд. Тяжелые, почти неуязвимые летающие маунты, идеальные танки для проламывающей тактики альянса наемников. Приземляясь, они окружили меня, с их бугристых черных спин спрыгивали игроки.

– Хоу, кошачий хвост! – в своей манере поприветствовал меня Джерхан, – Славная работа! Старые Боги купаются в крови!

– Напомнило Таэрланд! – фыркнула Роахильдорн, выходя из-за его спины. – Слушай, Котик, а ты не боишься…

Она ухмыльнулась, неотрывно глядя на мой клинок.

– Нет, – коротко ответил я. – Вы закончили с неписью?

– Кто не сбежал, тот умирает! Старые Боги искупались в крови, а мы еще не искупались в золоте! – рявкнул Джерхан, черные доспехи и топор которого действительно густо пятнала свежая кровь. – За тобой должок, торговец!

Он указал взглядом на замок, окруженный красноватой защитной сферой осадного режима.

Хоткот:Миргус, через сколько «Неуязвимость» упадет?

Миргус:Семь минут… Вы тянули до последнего!

Хоткот:Ок. Все стоунджаммеры уничтожены?

Миргус:Да, чисто.

Хоткот:Принял, встречаемся в замке.

Я кивнул Джерхану и сказал:

– Еще семь минут. Следуйте за мной.

* * *

Все замки в Сфере, построенные игроками, имеют индивидуальный дизайн. Многие сообщества пытаются выделиться, построив необычную клановую цитадель в красивом месте. ПРОЕКТ АД исключением не был – «Плачущий Дьявол» отражал их суть, пафосный и надменный, в форме стилизованной головы рогатого демона, чьим крылатым телом казался сам исполинский утес. Изящности и мрачной красоты у него не отнять, мемберы ПРОЕКТА наверняка гордились своим домом. Когда упала «Неуязвимость», я прошелся по его сводчатым коридорам, пересек узорчатый зал кланхолла, вошел в распахнутые двери малого зала цитадели, где меня уже ждали.

Значит, отсюда Тао-Ямато строил свои наполеоновские планы и руководил захватом Дорсы. Я по-хозяйски оглядел круглую комнату, стол с большой картой материка, прибитый к столешнице несколькими кинжалами, марширующие по ней латунные фигурки. Кто-то любил играть в солдатиков. Где он теперь? За витражами мелькали кричащие крылатые силуэты: вокруг замка вилась драконья кавалерия Джерхана.

– Здравствуй, Хоткот, – сказал Миргус, игрок ПРОЕКТА, которого я никогда не видел раньше. Невысокий, худощавый, завернутый в плащ так, что невозможно определить его снаряжение и архетип. По моим разведданным Миргус был аналитиком, теневиком и мастером порталов АДа. Коллега, в некотором роде. Других клановых лидеров я знал: громадный Миротворец, худощавый Иллит, змеечеловек Свой, с лица которого не сходила надменная усмешка.

– Привет.

– Почему не уходит «Пандорум»? Они выполнили свою задачу, – подозрительно спросил Миргус.

– Потому что вы еще не расплатились со мной, – усмехнулся я. – Жду денег, друг мой. Плати – и мы закроем контракт.

Самый приятный в мире звук – это звон монет, пополняющих виртуальный кошелек. Моя помощь встала ПРОЕКТУ недешево – всего в полтора миллиона золотых. Миллион – такса рейдового дропа «Пандорума», пятьсот – мой небольшой процент сверху. Правда, с Джерханом мы условились расплатиться другим способом, но зачем об этом всем знать? Деньги любят тишину.

– Всё, как договаривались, – напряженно произнес Миргус, – Теперь…

– Нет, не всё! – прервал его я.

– Бедность рождает жадность, – ухмыльнулся Свой, – Не стоит наглеть, не к добру.

Аналитик словно бы просительно взглянул на него, но мой старый знакомый лишь фыркнул:

– Брось, он меня знает. Точно не забыл наши встречи, хех!

– Ты прав: я ничего не забываю и всегда отдаю свои долги. Честность – основа торговли. Видишь ли, вы расплатились со мной, но я не расплатился с вами, – спокойно объяснил я, немного любуясь их настороженными лицами.

– Что ты несешь?

– Когда-то вы больно наступили мне на хвост. Взорвали джаггернаут, который я только что продал Шэдоу. Вспомнили? Надо сказать, насолили здорово, и не только мне лично. Но сегодня я верну вашему клану этот долг сторицей.

В задании Пантеона не был упомянута участь ПРОЕКТ АД, ни единым словом. Только два условия: «не допустить разрушения замка», «не допустить возвращения Короны потомкам Ананизарты». Боги Тени не ошибались и не страдали невнимательностью. Я прочел между строк договора и все правильно понял. Решение отдано мне, и я его принял.

Корона появится в замке. Это означало только одно – ее получит тот, кто контролирует «Плачущий Дьявол». И если это будет ПРОЕКТ АД, никаких гарантий забрать ее у меня не будет, подпиши мы хоть сотню договоров. Слишком ценный приз на кону и чересчур много взаимоисключающих факторов. Напрашивался однозначный вывод.

Хоткот:Джерхан, Го!

Витражи взорвались тысячью осколков. Я ушел в Тень, чтобы не оказаться в эпицентре раздачи пряников. В башню со всех сторон врывались изрыгающие огонь драконьи всадники Панд, мгновенно стало тесно, все вокруг задрожало, вспыхнув разноцветным фонтаном разнообразных боевых заклинаний. Я поспешно убирался подальше, пока не подпалили крылышки – пущенная в ход магия заставила дрогнуть замок.

Хоткот:Воу, полегче! Не порть МОЙ замок!

Джерхан:СМЕРТЬ, полосатый! Бошки рубят – хвосты летят!

Рейдеров ПРОЕКТА убивали везде – на стенах и башнях, в замковых коридорах и залах кланхолла. Сопротивления они не успели организовать, да и шансов у них не было – мало того, что Панды ударили предательски внезапно, так и десятикратное численное преимущество сыграло свою роль. Просто-напросто короткая резня, в результате которой неполная сотня бойцов ПРОЕКТА оказалась окружена и заперта на замковом респауне в кланхолле. В мою сторону летела ругань, оскорбления и угрозы, страшные кары сулились в личных сообщениях. Черный список пополнялся с угрожающей скоростью. Я понимал их чувства, проклинающих сейчас предательский обман, но внутри ощущал только холодную пустоту. Какое Коту дело, что о нем думают мыши? Мне было просто-напросто все равно. За все в Сфере надо платить, и для ПРОЕКТА пришло это время.

Сегодня замок полностью оправдал свое название, даже у дьяволов сочились слезы.

Заблокировав противников на точке возрождения, Панды принялись за любимое дело: грабеж. Они начали взламывать и потрошить кланхраны «Плачущего Дьявола», со знанием дела проверяя все потайные закоулки замка. Именно такова была цена, назначенная Джерханом за рейд – я отдавал им все, что они найдут в цитадели, кроме одного-единственного предмета. Именно поэтому новый глава «Пандорума» согласился на этот рейд, лутом с фракционных НПС не удовлетворишь бойцов, убийством неписей не наполнишь киллрейтинг. А вот замок одного из богатейших кланов Дорсы – другое дело.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Прокофьев читать все книги автора по порядку

Роман Прокофьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Кота-6 [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Кота-6 [СИ], автор: Роман Прокофьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x