Роман Прокофьев - Игра Кота-6 [СИ]
- Название:Игра Кота-6 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота-6 [СИ] краткое содержание
Игра Кота-6 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Первый не подходит, это в жо… простите, леди. А вот второй сидит в Пэйринге, Костяном Дворце, это подводное поселение-инст как раз в верхнем течении Стикса. «Абиссал» сейчас в доках Железного Города, сравнительно недалеко.
– Мир Бор! – сказала Фэй. – Удобно, всего две пересадки от Базаара. Это граница Бездны, один из разрушенных миров. Я там однажды была, мрачное местечко. Сможешь нас подхватить на берегу?
– Легко. Только светить корабль там не хочу, дурные места! – проворчал Трайнул, – поднимусь по Верхним Каналам, потом проскользну на глубине. Вам нужно только добраться до берега Стикса, в район Ржавых Пристаней. Там должны крутиться местные перевозчики, разберетесь. Встретимся в Пэйринге.
– А что с Лу? – спросила Фейана, – по правде говоря, с «Бестиями» я бы чувствовала себя там поуютнее.
– У самой Лу личный портал в Ахерон, как я понял. Через артефакт или Зверя, точно не знаю, – ответил я. – У ее консты не знаю, свяжусь… Так что, Фэй, ты решила отправиться со мной? Точно?
– Если ты не против, – кокетливо улыбнулась «Первопроходец». – Надеюсь, Алекс тоже составит компанию. Я бы пригласила еще Бонуса с Наари, но они свалили на Фейвальд, там начинается большой ежегодный фестиваль. Феи, фэйри, карнавалы, ну вы понимаете.
– Я с удовольствием, – сказал АлексОрдер. – «Картографию» надо качать, и вообще интересно. Я не бывал в Бездне. Есть список припасов?
– Лу говорит, что скинет все мне на почту, – усмехнулась Фейана. – Я сейчас переписываюсь с ней. Кот, вы что, поссорились?
– Вроде того, небольшие разногласия, – я не стал заострять внимание на мелочах. – Спроси её сразу, где и как встречаемся?
– На Базааре, через двое суток, – спустя пару минут кивнула Фэй. – Трайнул, успеешь за два-три дня добраться туда?
– Я-то успею, – уверенно подтвердил капитан. – Сами смотрите не опоздайте на посадку. Бездна, такое дело. Любой, кто сунулся туда, сам, как грится, напросился…
На том и порешили.
Локация: Сфера Миров, Бездна, мир Бор
Сойдя с портального круга, я увидел унылое красное небо, наполненное непрозрачной, густой, клубящейся взвесью. Будто наверху решили выбить всю пыль из исполинского ковра. Ни было солнца, ни облаков – сам запыленный небосвод излучал равномерное зловещее свечение.
А вокруг темнели развалины. Межмировой портал находился на возвышении, было прекрасно видно бесконечные руины, простирающиеся до горизонта. Здания пребывали в разной степени разрушения, представляя собой каменный лабиринт, изредка перемежаемый черными дымящимися провалами или холмами обсидиановых осколков, похожих на гигантские окаменевшие ежи.
Фейана:Вокруг чисто. В ближайшем радиусе – группа сигналов, живые, дистанция три лиги, направление движения круговое… Стоп! Изменили направление. Идут, вернее, летят сюда!
Лу:Скорее всего, патруль дьяволов. Засекли! Быстрее! В воздух и активируйте Вуаль.
Наш отряд: Я, Вельди, Алекс и Фэй, а также боевая шестерка «Бестий» послушно взмыли в воздух. Фейана оседлала своего спутника, синего дракона Элиона, АлексОрдер – новенького дракондора, как две капли похожего на маунтов бойцов Лу. Нас с Вельди несла тенептица. В отличие от большинства воздушных зверей, ей не требовалась упряжь, а скоростными характеристиками теневое создание ничуть не уступало быстрым «птичкам» Бестий.
Вуаль одного за другим скрывала нас, оставляя дрожащие пятна в воздухе, заметить которые можно только вблизи. Полет в новомодной невидимости Дев требовал выверенного порядка движения – любое случайное прикосновение к материальному предмету или друг к другу сбрасывает эффект.
Мы поднялись на высоту и вереницей устремились за Лу, возглавлявшей отряд. Не так-то это просто, оказывается, летать в Вуали! Нужно постоянно следить за маневрами, дистанцией до соседей и не забывать заранее огибать препятствия. Требуется внимательность, как за рулем автомобиля, на автопилоте уже не полетаешь.
Хоткот:Дайте скрин маршрута. Сколько лететь? Где Стикс?
Фейана:Карты бесполезны, география Бездны изменчива. Притоки Стикса постоянно меняют свое направление. Здесь говорят…
Данте:Все реки впадают в Стикс, хех!
Фейана:Верно. Нам нужно найти любой канал и идти вдоль течения, и рано или поздно он приведет нас к руслу Стикса.
Сзади, возле каменистого холма, где на вершине полуразрушенной башни находился портальный круг, замелькали крылатые силуэты. Оглянувшись, я различил среди огромных существ, окруженных огненной аурой, гибкие женские фигурки, очень похожие на хорошо знакомых суккубов. Заметив их приближение, наш невидимый отряд сделал вираж, в очередной раз изменив направление движения. Поймать и догнать нас было уже нереально.
Одрис:Патруль Инфернального Легиона.
Хоткот: Суккубы?
Лу:Нет, бери повыше. Эринии. Лучше не попадаться.
Хоткот: Почему? Будет драка?
Данте:Необязательно. Но кровушки попьют…
Фейана:Кот, ты впервые на Нижних Планах? Второе правило Бездны гласит: «Не заключай договоров с демонами. Никогда!»
Я едва сдержал гомерический хохот, мне уже приходилось это делать. Хитроумие и коварство инфернальных созданий сильно преувеличено, мой контракт с Бродячим Суккубатом тому подтверждение. Хотя – я потер корону Принца-Консорта, возможно, рациональное зерно в таком совете есть.
Хоткот:Второе правило? А что в первом?
Фейана:«Не отправляйся в Бездну. Никогда!»
Тем временем внизу продолжали проплывать унылые лабиринты развалин. Судя по рассказам Фэй, весь этот мир был таким, разрушенным в результате непрерывных войн, длившихся столетиями. Сначала с расой Древних, позднее – в междоусобных разборках армий небожителей. Ныне Бор представлял собой аванпост Бездны, рубежный мир, на руинах которого Владыки темных миров готовились к отражению новых нападений или концентрировали силы для собственного сокрушительного нашествия. Несмотря на то, что бесконечные развалины казались безжизненными, здесь обитало множество НПС-фракций и кланов игроков. Под руинами простирались длинные катакомбы, полные чудовищ и потерянных военных трофеев, фасады разрушенных дворцов маскировали целые поселения, по лабиринтам заброшенных улиц странствовали бродячие банды мародеров. Целый микрокосм, в которой можно погрузиться с головой.
В центре единственного континента Бора находилась Огненная Цитадель – огромная демоническая крепость, окруженная множеством колец циклопических стен. Там, защищая портальные врата в следующий мир Бездны, базировался Инфернальный Легион, гвардия божественного Баалора, сына Баала. Мы пересекли их След: широкую выжженную дорогу среди руин, проложенную прямо по разрушенным фундаментам. Следы страшных пожаров на много лиг вокруг шлейфом окружали путь Инфернального Легиона. Глядя на масштабы разрушений, сталкиваться с демоническим воинством абсолютно не хотелось. АлексОрдер скинул в канал впечатляющее видео с их шествием, сопровождающееся грохотом, диким ревом и волнами огня. Свирепый Баалор еще и раскидывал в разные стороны «Огненные Смерчи» – легендарного уровня заклятия, блуждающие много дней пламенные вихри, сжигающие все на своем пути.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: