Арт Богданов - Пионеры Лиадиды [СИ]

Тут можно читать онлайн Арт Богданов - Пионеры Лиадиды [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Пионеры Лиадиды [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Арт Богданов - Пионеры Лиадиды [СИ] краткое содержание

Пионеры Лиадиды [СИ] - описание и краткое содержание, автор Арт Богданов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка. Об этих странностях Макс задумался лишь после того, как случайно выиграл игровую капсулу. И если уже тебе это ничего не стоит, то почему бы не посмотреть на мир, который так ругают критики? Вот только случайности не случайны…

Пионеры Лиадиды [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Пионеры Лиадиды [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Арт Богданов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Чего расселись, идиоты?! — Гаркнул Кариус. — Лич идет!

Все тут же кинулись к лестнице, но оказалось лишь для того, чтобы увидеть как оба оставшихся некроса переползают по стене в свое убежище.

— Это чо? Кина не будет? — Изумился Бур.

— Так личи не пустыши! — Хмыкнул Чуб. — Едва почуяли, что тут бушуют серьезные энергии, сразу же свалили. Умные черти!

— Третий где? — Напрягся Кар, наблюдая, как оба лича успешно перебираются через провал и скрываются в своей обители.

— Где-то внизу валяется. — Макс изо всех сил старался держать покер-фейс и не показывать свою гордость. — Я его слегка приубил.

— Позер. — Констатировал Кариус, на которого напускное равнодушие Макса не произвело никакого впечатления.

— Так чего мы ждем? — Вклинился крепыш. — Погнали собирать лут. Это же наша честная добыча.

— А если личи вернутся? — Нахмурился Скользящий, но было ясно как день, что бухтит он лишь для проформы. Дабы команда не зарывалась и не теряла бдительности. Если после боя лидер не даст собрать трофеи, то он сам рискует полететь не хуже тех же мертвяков. И тут не нужен будет талант Арахиса. Буревестник сам его закинет на ту сторону Галактики, если ему не дадут забить всяким хламом свою келью под потолок.

— Чепуха. — Отмахнулся крепыш. — Был бы он настолько крут, не драпанул бы как заяц. Так что теперь без пустышей в бой не сунется. Разве что у дыры в свои покои может сделать пакость. А пустыши так быстро не плодятся. Так что мы осторожненько все соберем и аккуратненько разложим у себя в комнатках.

— Уговорил, кусок. — Хмыкнул Кариус. — Будут тебе трофеи. Но бдительности не теряем!

В ответ все выжившие заржали. Сказывалось напряжение боя. Ну и Бур реально как прапорщик. Хомяки и жабы нервно курят в сторонке.

— Народ, кто мне объяснит, что за пустыши? — Вздохнул Макс. — А то я ни черта не понял.

Глава 15

Сбор трофеев мало чем отличался от боя. Два скрывшихся в своей обители лича нервировали всю команду. Давка на узкой лестнице и последующий удар Арахиса смели большую часть трофеев вниз. На спуске осталось лишь восемь тел и чуть больше мечей.

Роль дуванщика взял на себя Кариус. Причем довольно жестко. Макса это покоробило и где-то даже обидело, но опыт распределяли не соразмерно усилиям, заслугам и эффективности в бою, а в зависимости от важности персонажа в команде и количеству оставшихся жизней.

Потому Максу совсем ничего не досталось. Остальные были выше уровнями и уже на критической точке в одну жизнь. Пришлось даже ждать Сапфирку и передавать ей опыт. Если раньше она была сапортом, то в свете последних событий стала неплохой магической артиллерией.

По факту Макс оказался обузой с хорошим запасом жизней. Все его подвиги не учитывались на фоне судьбы команды. Даже более того — их и за подвиги не считали. Скорее за косяки.

Шмот некросов быстро разобрали. Радовало, что тут как раз Скользящий учитывал эффективность бойцов. Да и остальные не слишком жадничали. Это попросту было бессмысленно. Продать шмот можно только в городе, а добраться туда стоит серьезных усилий всей команды. А значит, каждый предмет, что достался нужному владельцу, усилит группу или бесполезно сгниет в келье после окончательной смерти ее владельца.

Максу достался легкий меч, шлем, пара брюк, а главное относительно нормальные сапоги. Относительно потому как вся амуниция некросов тоже оставляла желать лучшего в плане качества. Ржавое битое гнилое. Хлам одним словом.

Все, что подходило конкретным персонажам, быстро разлетелось по личным кельям. Лично Макс прихватил кольчугу и пару бронированных обвесов, хотя носить их пока не собирался. Тот же Скользящий предпочитал легкую кожу или даже отсутствие любой защиты в угоду подвижности. Но в будущем все может измениться.

Однако основной лут скопился внизу. Туда куда сметали мертвые тела. А значит нужно пройти мимо бреши в стене зиккурата. И где-то там сидит парочка личей. Арахис своей мощью их напугал до усрачки. Но это еще не значит, что они не решаться на короткие вылазки или дальнобойные пакости, даже оставшись без свиты.

Разобравшись с тем, что осталось после битвы, аккуратно пошли вниз. Оставлять около двух десятков тел на съедение червям никто не хотел. Тем более трофейный опыт, вбитый в заряд, многим придал смелости. Даже если смерть в игре довольно болезненная. Вялая Сапфирка, и та не согласилась остаться дома, пока мужики потрошат тела.

Кар не возражал. Подниматься они собирались через руну возврата. И каждый игрок на счету. Как уже Максу объяснили — его ход с черепахой был неким чудом. Потому как у каждого персонажа в зависимости от характеристик был свой предел по весу и объему, который магия пропустит в любой из порталов. Макс, похоже, прошел по самому краю, когда активировал руну, потому как магия в таком случае не отправляла оператора без добычи, а наоборот оставляла его на месте с перегрузом. Маленький облом.

Именно потому Бур не предложил протащить тушу трехрога порталом. А на живых шел еще и свой коэффициент. Чем больше Макс узнавал об игре, тем сложнее она казалась. Особенно в таком ритме постижения ее правил.

Про «пустышей» ему тоже пояснили в рваном ритме. Где Бур, где Чуб, а где и Кар в матерных выражениях. Правда, все оказалось несколько сложнее. Это все равно, что древнему римлянину объяснять, что такое автомобиль. Каждый ответ вызывает только больше вопросов. Телега, что ездит без коней? Как? Что значит двигатель внутреннего сгорания? Что за резиновая черная хрень на колесах? Какие рессоры? Что такое асфальт? И дальше по ситуации.

Потому «пустыши» вылились в целую лекцию о мире. Но это дало гораздо больше понимания, чем серфинг по интернету.

Лиадида это первичный мир, где имелся источник радужной магии, а сами чародеи были накопителями. Развитие мира замерло в средневековье. Но не в привычном для игроков смысле. Магия решала многие проблемы без развития урбанизации и тяжелой промышленности. Потому это было чистое, опрятное, фэнтезийное средневековье без сточных канав, забитых фекалиями, эпидемий чумы и голода. И тут не имелось последствий от тяжелой промышленности. В общем, идеальный уютный мирок.

Чародеи освоили пять школ магии — огонь, вода, воздух, земля и астрал. Стихийные школы были просты и подчинялись многим. А вот Астрал считался элитной магией доступной лишь избранным, но именно это направление сильно продвинуло прогресс Лиадиды.

Любое разумное существо с инстинктом самосохранения ищет способы избежать смерти. Маги не исключение. Астральщики нашли новый план бытия и поняли, что даже смерть тела не окончательна. Это нечто круговорота Сансары с перерождениями в чистой болванке новой жизни. А сами души живут в Астрале некотором энерго-информационном поле Лиадиды. И таков закон Творца.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Арт Богданов читать все книги автора по порядку

Арт Богданов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Пионеры Лиадиды [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Пионеры Лиадиды [СИ], автор: Арт Богданов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x