Bandileros - The Задрот [СИ]

Тут можно читать онлайн Bandileros - The Задрот [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    The Задрот [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СИ
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Bandileros - The Задрот [СИ] краткое содержание

The Задрот [СИ] - описание и краткое содержание, автор Bandileros, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
The Задрот Направленность: Автор: Беты (редакторы): Фэндом: Рейтинг: Жанры: Предупреждения: Размер: Кол-во частей: Статус: Публикация на других ресурсах: Примечания автора: Описание:

The Задрот [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

The Задрот [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Bandileros
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Однако, тут собака зарыта — резист трудно увеличить, есть отдельная группа навыков, например, я заметил, когда меня впервые били зомби, что появилось окошко и гласило, что появилась пассивка «физическая выносливость», повысившая прочность тела на 5.24 % и снизившая урон на три процента.

Это тогда был мой первый резист — физическая выносливость повышалась, когда я получал урон, и сейчас этот навык был на двадцать пятом уровне, давая мне резист к физическому урону на двадцать восемь. Следовательно, на вкладке резистов была указано число двадцать восемь — сопротивление физическому урону. И это было очень неплохо, как по мне. Однако, я отключил оповещения этого навыка — такая функция была — «оповещать о новых уровнях», сняв галочку, я перестал вообще получать оповещения об этой пассивке.

Вернусь к порогу урона — он означал тот урон, ниже которого урон просто игнорится. Должны быть ещё отражающие скиллы, которые отражают урон в атакующего. Не думаю, что мне понадобится порог урона в сотку — у меня он сейчас вообще тридцать — это «прочность тела», которую даёт физическая выносливость. Но в отличие от выносливости, тут я могу нехило так прокачать навык и тогда вообще мне не будут страшны слабые атаки, вроде ударов и укусов дневных зомби, наносящих по пятьдесят-сто урона.

С другой стороны — чтобы прокачать этот навык, его нужно не просто активировать, а использовать. А это значит — изображать из себя котлету, облепленную мухами.

Я сгрёб хороший камень души, несколько зелий в инвентарь и изучил оба навыка, решив, что достаточно бился с ограми — пора посмотреть свои статы и сообщения. Сообщений накопилось сто семнадцать!

Приятно удивлён. Покинув данж, я вошёл в новый суточный и начал разгребать уже в свободной обстановке сообщения.

После покидания данжа прилетело ещё шесть сообщений, пришлось читать всё.

Итак, восемь повышений силы — до шестидесяти семи — с кольцами — восьмидесяти.

А вот ловкость меня приятно удивила — плюс четырнадцать! Сто одиннадцать единиц.

И прилетела уровневая за сотню ловкости пассивка

«Лёгкая Атлетика

Упорные тренировки дали свой результат. Вы стали быстрее, ловчее и повысилась ваша реакция.

Скорость бега +300%

Скорость реакции +300%

Уклонение +20 %»

Это было… отлично. Особенно мне нравилось то, что я теперь бегаю в три раза быстрее — помнится, я заметил эффект размытия на периферийном зрении — возможно это именно когда ловкость повысилась за сотню и началось это ускорение. Если припомнить — я реально стал настолько быстрее, что сам себе поражался — огры только и успевали, что агриться, а я носился между ними, прыгал от одного к другому, и уклонялся от дубинок.

Выносливость поднялась сразу до шестидесяти двух, здоровье, следовательно, до тысяча триста шестидесяти четырёх.

А так же сразу пять уровней! Мой уровень дошёл до сорока пяти — я начал смотреть, откуда такой беспредел и прочитал причину — множители.

«Получено достижение: Война никогда не кончается

Сражение длилось более 12 часов.

Опыт Х3!

Получено достижение: Кулак Ярости

Долгое сражение в рукопашной.

Я и есть оружие. Каждый час увеличивает опыт!

Опыт Х22!»

Итого — мы множим полученный опыт на двадцать пять. А опыта было много — я убивал в среднем одного огра в пять секунд, это двадцать огров в минуту, это тысяча двести в час… впрочем, что это я? Просто посмотрю в логе, благо, текстовые логи у меня сохраняются. По выходе из данжа туда записывается лог пребывания с количеством убитых.

«Убито 11672 противников»

Так-так-так… Это же туева хуча экспы, ведь за огра даётся шестнадцать тысяч, то есть сто восемьдесят шесть миллионов! И ещё босс-мутант. Нда…

Ну-ка, что там в инвентаре?

Полезнейший навык — автоподбор лута! Не приходилось носиться по всему полю боя и наклоняться — денег заработал полтора миллиона зелёных, ещё в инвентаре были забиты доверху, буквально, под завязку, все ящики. Ох…

Открыл один из них и увидел, что ящик доверху набит… трусами. Леопардовыми. Боже, за что мне это?

«Трусы огра

Ранг: Легендарный»

Огры делают их для ношения в течении всей жизни. Чрезвычайно прочные, практически неуничтожимые.

Примечания: Раньше их носил огр».

Ох… да вы издеваетесь? Легендарка в виде трусов тигровой расцветки? Да вы, бл…

Я улыбнулся и расхохотался — это было весело. А ещё тут были ящики, внутри которых состаканные дубинки огров, по шестнадцать штук в стопке, по двадцать четыре в ящике, во всех шестнадцати ящиках. Итого — у меня целая фура трусов, дубинок и девять тысяч маленьких камней душ обычного качества. Такие же, как у зомби, но чуть иного цвета — эти были не красно-фиолетовые, а ярко-оранжевые.

И их было много, и состаканы они были по тысяче в стопке.

Итак, выход один — разместить по тысяче камней в каждой из ячейке крафта и получить одну тысячу больших камней и сто одиннадцать огромных, двенадцать великих и из них — один совершенный камень душ.

Осталось ещё немного в качестве остатка при делении камней разных классов — их я оставил в качестве расходного материала для восстановления души юнхон. А вот этот — нужно использовать для какого-нибудь мощного колдовства. Камни душ можно было использовать как внешний источни маны для мощных навыков школы юнхонмун, как главный ингредиент при зачаровании, возможно, и в зельеварении они пригодятся.

8. В поисках силы

— В чём сила, брат? Разве в левелапе? Ну вот нафармил ты опыта, десятку очков нажил — что, стал сильнее? — спросил Сон-Гон, сложа руки в замочек, в стиле Икари Гендо из Евангелиона.

— Сила в фарминге! Кто фармит — тот и сильнее! — ответил я с вызовом, после чего проснулся, вскочив на кровати.

Ну и приснится же! Встав поскорее, размялся и полез в инвентарь за термосом с горячим чаем.

Жизнь, казалось, налаживается — гриндинг по данжам продолжился, только на этот раз я специально херил все множители опыта.

Приняв душ, оделся — вместо своего боевого инвентаря, одел обычный спортивный костюм, каких у меня ещё десять штук в коробке лежит и выбежал из маленького домика в лесу — особый данж такой… ВП-Побег! — барьер разрушился, ВП-Открыть! Времяумножающий на двадцать шесть часов, монстры — зомби.

Есть в играх такое понятие, как стоячий гринд. Это когда ты гриндишь что-то не бегая вокруг, а последовательно применяя несколько навыков с разным эффектом. К примеру — игрок может подойти к мобу, применить заморозку, а потом на него же снятие эффектов — оба заклинания засчитаются применёнными и капнет опыт. А дальше можно бесконечно применять навыки. К примеру, я так делал в скайриме — пришли мы, значитца, в Вайтран, а дальше делаем просто — ищем книгу иллюзии «успокоение» и «исцеляющие руки». Находим какого-нибудь волка, у которого небольшой урон и наносим ему урон, он агрится. Применяем успокоение и лечим, потом снова бьём, но не досмерти, успокаиваем и лечим. Лучше всего бить каким-нибудь криком, который много урона не нанесёт. Итого — мы можем стоя на одном месте прокачать обе школы — и иллюзия, и восстановление, до соточки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Bandileros читать все книги автора по порядку

Bandileros - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




The Задрот [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге The Задрот [СИ], автор: Bandileros. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x