Андрей Респов - Эскул. Небытие: Варрагон. [СИ]
- Название:Эскул. Небытие: Варрагон. [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Респов - Эскул. Небытие: Варрагон. [СИ] краткое содержание
Эскул. Небытие: Варрагон. [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
[Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности «Поцелуй Лоос», фенотип персонажа будет изменён.]
Я увидел, как кожа моего визави становится смуглой, а глаза приобретают глубокий чёрный цвет с изумрудными прожилками по краю радужки.
[Изменение расы. Вы теперь — квартерон. Нарушение чистоты крови может сыграть с вами злую шутку. Лучше скрывайте своё происхождение. Преимущества: четверть эльфийских генов усилит природную способность к любой магии и повысит исходные показатели ловкости и выносливости на 25 %.]
У меня потеплело на душе. Эта нимфоманка дотянулась до меня из другого мира! Ай да богиня! Будь она здесь, расцеловал бы!
[Закрепить выбранный вариант внешности окончательно? Да/Нет]
Я с чувством удовлетворения нажал «Да». И тут же ощутил эйфорию полноты реальных ощущений молодого здорового организма. У меня, наконец, появилось тело! Не было никакого чувства чужеродности. Мышцы переполнялись силой, хотелось взлететь, кричать, хохотать…
[Тестовый гормональный режим пройден…]
И все закончилось. Небывалые ощущения праздника и душевного подъёма оказались лишь гормональной волной, инициированной системой.
[Реципиент готов к закреплению параметров, способностей, выбору класса и профессии? Да/Нет]
«Да»
[Персонаж Эскул, раса человек, квартерон, уровень 0
Сила10
Выносливость12
Ловкость12
Интеллект10 ]
Хм, щедро, не забыли и прибавочку за квартеронство. Или здесь у всех на нулевом уровне статы по десятке раздают? А где харизма, удача, мудрость, телосложение наконец? Печально. Сравнить не с чем. На голодном информационном пайке сижу.
[Способности изначальные:
Нападение:владение малым клинковым холодным оружием, владение малым дробящим оружием, владение луком, арбалетом,
Защита:кожаная броня,
Магия:100 % защита от Магии Разума
Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности «Мёртвое — мёртвым, живое — живым», способности персонажа для левой руки будут изменены: при прикосновении к мёртвой материи будет происходить её уничтожение, в случае наличия мёртвой ткани на живом объекте будет происходить разделение живого и мертвого и уничтожение мёртвой материи. Способности присваивается уникальное наименование «Разделяющая длань» ]
Вот это спецабилка [2] Спецабилка — Ability англ. способность, умение. Умение персонажа совершать что-либо. Для развития персонажа ему требуется прививать и развивать различные навыки, то есть абилки. Синоним — перк.
! Вот это я понимаю. Спасибо тебе, неизвестный из могилки на Пути. Ай, спасибо! И, всё же, система упорно продолжает подталкивать меня к целительству. А может не сопротивляться? Я с удивлением прислушался к себе. Душа истомилась по работе, по настоящей. Руками и головой, и чтобы результат своими глазами, и чтобы защемило сердце, и усталость приятная к концу дня. Настроение стало подниматься. Уже без гормонов. А остальные скромные способности не расстроили. Ну ни на йоту. С начала, так с начала. Интерееесно будет!
[Выберите класс персонажа]
Ну теперь будет проще, посмотрим, что предложит система.
— Вывести все классы, имеющие способность к лечению других персонажей!.. Ох ё….
[Клирик
Паладин
Священник
Инквизитор
Целитель
Травник
Чернокнижник
Шаман]
Многовато. Так:
— Система, оставить только классы, у которых лечение — основная специальность и имеет как магическую, так и ремесленную составляющую
[Клирик
Чернокнижник
Инквизитор]
Уже лучше. Янитор сказал, что Небытие — мир мистического средневековья с магической составляющей. Значит лечение, как и добро должно быть с кулаками.
— Система, оставить классы, максимально сбалансированные во владении ручным оружием.
[Клирик]
Хм, в земной виртуальности этот класс хороший саппорт [3] Саппорт — Support англ. поддержка. Персонаж, призвание которого лечить и баффать других персонажей, что не мешает ему выступать ДД (сокр. от англ. damage dealer — наносящий урон. Архетип персонажа, ориентированный на раздачу урона) в некоторых случаях.
, приличный хилер [4] Хилер — Healer англ. целитель. Персонаж, в обязанности которого входит лечение других игроков. Чаще всего прист или клерик. Обычно совмещен с баффером.
, но много заморочек с тотемами. Вроде бы оружие у него ближнего боя. Чуть-чуть магии. Баффер [5] Баффер — Buffer — персонаж, способный накладывать баффы. Зачастую является хилером. Бафф — переводится как «накачать». Общее название эффектов, действующих в течение некоторого времени (от нескольких минут до, реже, нескольких часов, либо до снятия его кем-то/чем-то), улучшающих характеристики персонажа. Также баффом называют улучшение характеристик какого-либо игрового предмета, умения, явления, персонажа.
. Игрок для пати [6] Пати — Party англ. отряд, группа. Группа игроков, объединившихся для достижения общей цели: более эффективное получение опыта, добыча ресурсов, прохождение квестов и подземелий, для получения фан.
желательный, но и соло побегать может.
— Система, выведи оптимальное описание Клирика, с возможностью развития персонажа с максимальным уровнем в лечении.
[Клирик. До 50 уровня развития Пилигрим. Максимальная скорость раскачки при взятии Религиозной специализации и Божественной Магии и развитие по линии: Пилигрим 0 ур. — Капеллан 25 ур. — Клирик 50 ур. — Епископ 100 ур. — Кардинал 200 ур. — Понтифик 400 ур. Ремесленная специализация — скорость раскачки в два раза ниже, но позволяет изучить две ветви магии и взять два ремесла. Развитие по линии Пилигрим 0 ур. — Знахарь 25 ур. — Лекарь 50 ур. — Анатом 100 ур. — Госпитальер 200 ур. — Эскулап 400 ур.
Очень, очень заманчивая ветка развития специализации класса. Ремесленная. Скажем добавить травника и алхимика. И, вуаля, самодостаточный персонаж. Ну, если раскачать. Крафтовые ремёсла тот ещё геморрой. Но мне же торопиться некуда? Была не была!
— Система, выбрать класс Клирик.
[Принято]
Визуально персонаж не изменился. Да и понятно. Добавились строки в параметрах. А дальше сам. Ножками. Ножками.
[Выбор профессии по достижении 25 уровня]
И это все? А чего я хотел. Перс сформирован. На выходе кое-что вещи поправят. Так, что надо ещё сделать? Посмотрю ка я интерфейс местный.
— Система, можно активировать персонаж в тестовом режиме?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: