Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Название:Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ) краткое содержание
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но атаковать оставшиеся мобы не спешили. Просто крутились рядом, нервируя нас, но не нарываясь. Сами были излишне слабы. Один-два удара и вся стая потеряет след. Да и травмы сильно сбили их скорость. Если бы ринулись в атаку, мы могли бы и победить. ЦИ это понимал и такую радость нам давать не желал.
- Сумчег, Дримка, прикройте. - Крикнул я, кастуя откатившееся заклинание «сосуд сущностей». Хоть какой-то прок от поцелуя дриады. О том, что он принесёт в будущем, думать не хотелось. А то, что этот сочный момент для домохозяек попадёт, в сюжет я не сомневался. Жаль Магхат-Трогтар по своему красив, но Эльмиэль его разнесёт к чертям. Интуиция у меня раскачана под завязку и седалищный нерв это остро чувствует.
- Куда, придурок?! - Закричал Бескун мне в спину, но я уже летел вперёд. После каста заклинания у меня было пять секунд на выбор цели, иначе все впустую, при этом можно было двигаться, а не стоять столбом, как во время каста.
Дальше снова боль. Очнулся я уже на руках Дримки и Беса, которые тащили меня. Прикрывал спины Сумчег, тяжело топая в тылу и злобно матеря последнюю гончую благим матом.
- Стойте! Дайте, я выпущу сущность. - Попросил я и меня тут же скинули с плеч с видимым облегчением. Маг и хилер далеко не силовые бойцы, и тащить меня им было достаточно неудобно.
Гончие, уже будучи во мне, не восстанавливали свое здоровье мгновенно, а регенерировали в обычном режиме. Это было плохо, но выбирать не из чего. И я спустил собачку на последнюю тварь.
- Бегом! - Взрыкнул Варяг и побежал вперёд. Смысла смотреть кто победит действительно нет. Главное выйти за радиус нюха гончих и сбить их со следа. Ну и желательно покинуть зону проклятия Лирии, будь она неладна. Потому мы просто бежали волчьей рысью, такт которой задал Варяг. Тридцать шагов бегом, тридцать обычным шагом. Через пару километров догнали остальных. Еремей и Криста по-прежнему замедляли группу, но все равно их никто не бросал. А сзади нёсся протяжный собачий вой. Стая хоть и потеряла последнего пса, все равно все ещё держала след. Правда делала это куда медленнее. Если догонят нас в зоне проклятия, мало не покажется. Даже клановым. Уж больно неудобные условия респа и защиты на проклятой богиней земле.
Это понимали все и упрямо перебирали ногами. Упорно и равномерно. Как каток. Как армейский взвод. И я вдруг вспомнил, что я «старый бард», а Дрейк «подпевала». А ещё то, что бафы подклассов, да и просто баферов, работают на всех кто не красный и не враг.
- Дрейк, подпевай! - Крикнул я с бесшабашным весельем висельника в голосе.
- Третьи сутки в пути, ветер, камни, дожди. - Затянул я, стараясь попасть в ритм шагов и дыхания, что при беге в игре позволяло экономить бодрость, совсем как в реале.
- Все вперёд и вперёд, рота прёт, наша прёт! - Уже на два голоса пели мы, печатая шаги и видя, что вся команда взбодрилась. Тоска поражения отступала, и бегство уже не было отступлением, а являлась тактическим манёвром. Хотя кого я обманываю? Топы не могут отступать. Не тот характер у них.
- Третьи сутки в пути, слышь, браток, не грусти! - Вплёлся в песню голос Варяга, что снова подкинуло баф от песни на каплю. Он не бард и не подпевала, но сам баф зависит от эмоций аудитории.
- Ведь приказ есть приказ, знает каждый из нас. - В эту строфу уже влился Тол Убивец. Я так и знал, что он из наших.
- Напишите письмецо, нет его дороже, для бойцов.
- Напишите пару строк, вы, девчата, для своих пацанов.
Эти строки как раз совпали с шагом и восполнением бодрости, но теперь орали пять глоток включая Святозара, который проигнорировал косые взгляды Еремея и присоединился к нам. И мы набирали децибелы и кураж. Сейчас это уже был не просто баф. Это то, что чувствует единый монолитный строй или толпа фанатов футбола, скандирующая слоганы. И наши статы возрастали прямо на глазах.
- И на рассвете вперёд уходит рота солдат!
- Уходит, чтоб победить и чтобы не умирать!
- Ты дай им там прикурить, товарищ старший сержант!
- Я верю в душу твою солдат! Солдат! Солдат!
Теперь мы уже не пели, а ревели басами, распугивая мобов, которые не решались связываться с нами. Даже пара паков из сотых скелетов уступили дорогу. Оказывается, в игре так тоже бывает.
На втором повторе припева даже гончие потерялись, возможно, решив, что ввязываться в бой с такими психами себе дороже. Уже на второй строке припева гремел и рейд, и моя группа, схватившие слова на лету и понявшие что это припев-дубль. А тридцать глоток это мощь. И снова по коридорам эхо понесло пугающий мобов звук бегущих в одном строю людей.
И на рассвете вперёд уходит рота солдат
Уходит, чтоб победить и чтобы не умирать
Ты дай им там прикурить, товарищ старший сержант
Я верю в душу твою солдат! Солдат! Солдат!
Глава 7
Бежали мы бодро и с песней. Как и в прошлый раз загремела музыка, и чем больше нас вплеталось в мелодию, тем больше был эффект бафа и тем громче становилось сопровождение. Когда же на последнем припеве его затянули все присутствующие от нас отшатываться стали даже мобы. Вот такой весёлой толпой инвалидов мы и ввалились в новое место отдыха вне зоны проклятия Лирии. Вопрос надолго ли? Когда ты влюблён в девушку, то вполне понимаешь литературные аллегории, сравнивающие девичий смех со звоном серебряных колокольчиков. У меня же теперь до конца жизни это будет ассоциироваться с той же командой «вспышка справа». И эта дриада та ещё вспышка.
Народ тяжело дышал, но улыбался. В игре собственно дышать не нужно, но рефлексы никуда не делись. Потому разработчики ввели в игру немного реализма, и когда человек в игре интенсивно двигался и терял бодрость, то при падении шкалы за границу пятидесяти процентов начиналась вполне реальная отдышка, а на нуле ещё и в глазах темнело и в боку коло. А вот гипервентиляция лёгких помогала восстановить бодрость, как медитация ману. В итоге все улыбались и дышали как выкинутые на берег рыбы. Все, кроме Румпеля, который похоже при смерти потерял уровень и теперь был жутко зол.
- А я говорил, что все это плохо кончится. Ты представляешь, что будет у врат? Да нас там порвут как Тузик грелку. Это уже второе проклятие за день. И все из-за нас. - Вещал гном магу, потрясая секирой.
- Ру, остынь. Как только откроется Бездна, пойдёшь в рейд вне очереди и восстановишь свой уровень. Мы все оценили твой героический поступок. И он обязательно попадёт в сюжет. - Положил руку на плечо гному Варяг.
- Да? - Мгновенно успокоился Румпель. - Тогда ладно. С такой наградой за свою героическую смерть я согласен.
Назвать смерть гнома героической можно было лишь с натяжкой. Нет, он отважно ринулся на двух гончих, и задержал их на мгновение, что позволило рейнджеру убить одну из них и не дать дотянутся до меня. Но все орлы работали на пределе и почти так же. Гончих хоть и было почти втрое меньше, они успевали быть в трёх местах одновременно. Но видимо Варяг решил купировать ситуацию сразу же, пока вспыльчивый гном не пошёл в разнос.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: