Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Название:Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ) краткое содержание
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Гномы не играют в баскетбол. - Заржал Дрейк.
- В смысле?
- Стихия гномов земля. И они от неё силу питают. Если гном прыгает или бьёт в прыжке, то его сила падает, пока он ее не коснётся. Зато таранить гнома себе дороже. Его с места не сдвинуть, если он на земле стоит. Потому этих карликов нет на кораблях в море. Там они куда слабее. - Похихикивая надо мной, потешался рыцарь смерти. - А призраки ещё больше от земли зависят. Думаю, в этом и есть выход из этой задницы. Вот только как оторвать их от земли ума не приложу.
А что я? Я же не гном, чтобы знать все их расовые плюшки и бонусы. Минусы кстати тоже. Но с другой стороны полезно знать все слабые места противника.
- Так я смотрю, князья на башке у червяков стоят и не развеиваются. - Усомнился я в словах потрошителя.
- Так траллы часть гнома или дворфа. Расовый питомец. - Пожал плечами Дрейк.
- А что за червячки кстати? Выглядят внушительно.
- Да уж. Впервые вижу Императорских и Королевских траллов. А так, в целом, обычный пет. Доступен только гномам и дворфам. Приручается довольно просто. Нужно только найти личинку. Разрабы не любят рисовать города и шахты. Все отдано на откуп игрокам. А те в свою очередь не любят вкалывать. Ты ж в игру не киркой махать стремишься. Это в нарисованных играх было прикольно. А тут же, как в реале ощущения. А построить шахту даже с магией дело непростое. Тут нужно горнопроходческое оборудование. Вот и ввели траллов. У них башка что бур с плазменными резаками. Запускаешь такого червя, и за несколько часов он метров сто тоннелей проест. Останется только киркой пройтись по открывшимся жилам.
Правда размерами они куда меньше этих и как бойцы так себе. Медлительны и тупые. Их в основном на стройке и осаде крепостей используют.
- Черт. Как-то много плюшек для одной расы. - Я почесал затылок. - Странно, что тут не каждый второй гном.
- Ты знаешь, что у них женщин нет? А в противовес им созданы дриады. - Дрейк кивнул на Кристу.
- Да. И что?
- А то, что больше половины игроков это нонкомбатанты. Они приходят в игру не фармить мобов и не резать друг другу глотки. Это больно. И нас они считают отморозками.
Сами же они приходят сюда за удовольствиями. За вседозволенностью. И большую часть этих удовольствий составляет секс и все, что с ним связано. А разрабы помешаны на отыгрывании ролей и аутентичности мира. Потому гном это всегда гном. Бородатый карлик, кривые ноги, нос картошкой. Красавец, в общем. И на фоне эльфа он совсем не смотрится.
Нет, есть бабы фетишистски, нимфоманки и коллекционеры любовников различных рас. Но их на всех гномов не хватает. А после года игры секс с неписями приедается. Это все равно, что онанизм. Как бы они хорошо не отыгрывали роли, через время начинаешь чувствовать фальшь. Это если не такой непись как Эльза Теодора. Вот потому и плюшек столько гномам дали. В противовес уродству.
- Ладно. Значит, нам нужно оторвать их от земли? Но как? Есть идеи?
- Никаких. - Покачал головой Дрейк. - Все ещё хуже, чем кажется. Они странные призраки. Когда по ним бьёшь, они получают урон как обычные мобы, вот только меч или стрела проходит сквозняком, не замечая сопротивления. Однако и их топоры и секиры не видят мечи и щиты игроков. А тупо проходят сквозь все. Так что фехтовать с ними нельзя а уклоняться. И от заклинаний ловко уходят гады. Просто ныряют в землю.
- Так. Я не понял. Почему они тогда не пройдут под игроками с барьерами?
- Возможно барьер не полностью снят а только верхняя полусфера. - Высказала свое мнение Криста. - А возможно это все ещё священное место отдыха и они не идут сюда из страха перед богиней.
- Что-то мы упускаем. - Нахмурился я.
Ну давай же, Похвист, гений обдолбаный, помогай. Что за ерунда тут творится? Выход есть всегда.
Я вышел из круга безопасности и прошёлся по второму кругу из игроков. Гномы никак не реагировали, а так и стаяли дымчатыми статуями. Но их глаза следили за мной зеленоватыми огоньками. У гончих были алые. У мертвецов дворфов тоже зелёные. Но они ведь не призраки. Их подняли с помощью некромантии. Некромантии. Некромантии. Яркий радиоактивный цвет всегда был признаком магии некросов, как и серый дымок магии смерти.
Я подошёл ещё ближе. Упёрся в купол игрока и во все глаза смотрел на призрачного гнома. Что с ними не так? Почему они не у врат? Что пошло не так?
Снова пошёл по кругу, приглядываясь к каждому гному. Дрейк, видя, что гномы никак не реагируют, присоединился ко мне. Криста тоже. Остальные были в реале. Тол спал.
- Что ищешь, Арт? - Спросил рыцарь смерти на втором круге.
- Сам ещё не знаю. - Насупился я.
Нет. Не работает. А что если...
Я сел на пол, повторив позу ближайшего игрока с барьером, и выпустил серую тень. Сквозь барьер она не прошла, но этого и не нужно. Зрение тени отличалось от обычного. Уже сейчас и отсюда я смог рассмотреть серые дымчатые ленты в белёсых телах гномов. Они словно симбионт раскинули свои щупальца вдоль позвоночника и упирались в мозг. И им явно там не место.
- Дрейк, ты видишь серых многоножек в телах призраков?
- Нет. Моего уровня не хватает. Черт, да они под контролем личей. - Ударил себя по бедру Дрейк. - Теперь все понятно.
- Что понятно?
- Их поведение. Личи их захомутали. Теперь ими правят, словно петами.
- Это ж какого уровня личи и сколько их? - Я ошалело, оглядел почти три сотни призраков под двухсотый уровень.
- Тут не все так плохо. - Дрейк озадачено осмотрел котёл из призраков. - У мертвецов, особенно неписей, сильно снижен ментальный барьер. А вот у личей в круге силы, контроль мертвецов и душ возрастает. Думаю, полного круга хватит, если личи за сотку.
- Полного круга?
- Тринадцать рыл. Правда высших. У этих уродов нет ничего святого. Даже игроки их избегают. - Поморщился Дрейк.
Все мы вроде поняли и нашли суть но не нашли решения. Оно точно есть и у одного из нас, но мы далеко не в полном составе.
Спустя пару часов все изменилось. Суета поднялась неимоверная. Варяг и Бескун вошли в игру как и Святозар, и прочие. Я понял, что дела у орлов идут не очень. Первичный их рывок вверх нивелировали несколько альянсов более слабых кланов. Те, невзирая на потери ринулись штурмовать крепости «Семьи Орландинос», в то время как более сильные игроки работали и более тонко и изящно, отжимая территории во фронтире и сферы влияния в городах. У орлов просто не хватало союзников и ресурсов. Радовало то, что Бронзовые львы держали слово и не на йоту не отступали от данных обетов. Как и Снорг, что принял сторону орлов.
Это радовало но и одновременно пугало. Эти ушлые ребята поставили на меня. Это факт. И поставили очень много. Учитывая упорство, с которым они держатся за слово, они знают больше, чем говорят. Как минимум о чем-то догадываются. Одной блажью Эльмиэль такого упорства не объяснить. Не те люди сидят в главах кланов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: