Михаил Баковец - Квест любовника (СИ)

Тут можно читать онлайн Михаил Баковец - Квест любовника (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Квест любовника (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Михаил Баковец - Квест любовника (СИ) краткое содержание

Квест любовника (СИ) - описание и краткое содержание, автор Михаил Баковец, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника

Квест любовника (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Квест любовника (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Баковец
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- выйдите любым способом из боя, даже если понадобиться для этого стать пленником (все потери будут компенсированы) или не вступайте в него.

- в ответном письме укажите своё игровое имя и место нахождения с возможно точными координатами.

Благодарим за внимание!».

- Да что же такое произошло? - удивился я, когда окончил чтение. - Так, сначала письмо админам, потом письмо Митьке на его игрового перса.

Ответ от разработчиков получил почти сразу же.

Через десять минут, как ушло письмо в техслужбу и я сел писать сообщение Вуаркалу - игровому персу брата (одному из), дверь в мой номер распахнулась, впустив внутрь высокого стройного мужчину в дорогом парчовом халате и тюрбане.

- Эй! - возмутился и схватился за шпагу. - Ты что тут забыл?

Так просто в номер войти мог лишь вор экстра-класса или...

- Прошу простить за беспокойство, Игорь Сергеевич. Я из техподдержки, - торопливо произнёс он, прикрывая дверь и навешивая на ту какое-то заклинание, потом точно такое же наложил на окно. - Меня Павлом зовут, будем знакомы.

- Тогда ко мне обращайтесь так же по имени и если уж идти в демократию, то можно и на ты.

- Хорошо, - кивнул он.

- Что случилось? Почему при выходе будет удалён персонаж? Что за нечитаемые сообщения про какие-то ошибки? - забросал я вопросами.

Тот вздохнул, потом щёлчком пальцев создал себе мягкий стул с подлокотниками, опустился в него и грустно произнёс:

- Тут всё сложно. М-да... в общем, все, кто ходил с восьмидесятым уровнем, попали под сбой. Сначала накрыло несколько мощных искинов, выполняющие роль богов, а от них пришёлся удар на игроков восьмидесятого уровня. Почему именно так - точно никто не знает, но на мой взгляд всё из-за недавнего патча восемь ноль.

- Ваши машины свихнулись? - не поверил я. - Мифическое восстание Скайнета? Вы разыгрываете?

- Ни в коем разе. Причину сбоя ищут наши специалисты и скоро обязательно найдут. В крайнем случае, будет поставлена заплатка на время решения проблемы восьмидесятников.

- Искины решили удалить персонажи всех игроков после их выхода... - я хмыкнул, пробарабанил пальцами по столу, за которым сидел. - Нелогично. Правильнее было именно нас, кто получил восьмидесятый уровень, улучшить, прокачать параметры. Своеобразный бонус сотому клиенту, абоненту, который двадцать лет пользуется услугами одной и той же компании и так далее, аналогия понятна, думаю.

- Понятно-то понятно, но игровые искины - это вам не искин в телефонной компании. Наши... э-э, искины в игре посчитали, что игроки и неписи восьмидесятого уровня решили стать им конкурентами. Особенно игроки, м-да.

- И стали стирать все персонажи, которые в офлайне?

- Не совсем так.

- Павел, не тяни кота за хвост. Мне нужны чёткие и точные ответы, пояснения или я прямо сейчас выхожу из игры и плевать на персонажа. Я за него получу десятикратную компенсацию по суду.

- Настоятельно не советую этого делать, - торопливо сказал собеседник. - Мне тяжело говорить, точнее, сложно пояснить... вы же русский?

- Да, это имеет какое-то отношение к проблеме?

- Никакого, абсолютно никакого, - замахал тот руками, видимо, решив, что я в довесок к порче своего перса ещё и обвиню его в русофобии. - Я к тому, что сложно говорить, ведь я хоть и русский по родителям, но родился в Канаде и привык к другому менталитету и стилю речи. Да и русский язык очень плохо знаю, сейчас вместо меня говорит переводчик, а он некоторые обороты слегка меняет.

- Что с игрой, что со мной, почему нельзя выходить в реал? - спросил я. - Ответьте на эти вопросы, остальное подождёт.

- Начну с последнего. Если вы активируете логаут, то с большой долей вероятностью получите серьёзные повреждения в организме, рискуете впасть в кому или вовсе... умереть, - последнее слово он произнёс совсем тихо.

- Вы серьёзно? - не поверил я ему. - Или пугаете? Вы должны представлять, какой иск получит ваша компания за обман в таком масштабе. Угроза жизни...

- Из двух тысяч восьмидесятников примерно пятьсот человек успели активировать функцию выхода. После этого в каждой десятой игровой капсуле оказался труп, в каждой третьей коматозник, половина оставшихся сошла с ума или получила тяжелейшие психические травмы, остальная половина находится в депрессии. Это примерные данные, которые имеет наша служба безопасности и мониторинга систем, а так же юридический отдел с медицинским. После систематизации станет окончательно ясно, сколько конкретно погибло, а кто просто в коматозном состоянии, - затораторил собеседник. - Я ничего не скрываю, Игорь. Руководством компании мне дано разрешение говорить всю правду, точнее ту, что относится к случившемуся сбою и касается тебя лично.

- Пятьдесят убитых?!

Сказать, что я охренел - промолчать.

- Э-э, не стоит так категорично говорить. Погибшие - так будет точнее.

- То есть, если я сейчас нажму логаут, то с вероятностью в десять процентов умру, а один шанс из трёх, что стану овощем?

- Примерно так, - со вздохом подтвердил он.

- Да хватит тут вздыхать! - вспылил я и соскочил со стула. - Будто, я вам родственник и у вас сердце кровью по мне обливается.

- Извините, - представитель корпорации незаметно перешёл на «вы». - Я не умею общаться с людьми, на мне висит разная программная мелочевка даже и близко не касающаяся самой игры. Но после сбоя всех нас, даже бухгалтерию, охрану и официанток, кто имеет персонажей в игре и может добраться до капсул в течение часа, заставили зайти в игру, наделив минимальными полномочиями админов. Мы должны навестить каждого пострадавшего и объяснить ситуацию, заставить поверить, что предупреждения не шутка, не краткосрочный сбой. Практически к каждому был отправлен личный представитель.

- Вы набрали полторы тысячи поваров и охранников? - покачал я головой. - Немало, я смотрю, у вас там нахлебников сидит, целый мотострелковый полк с приданными силами только бесполезных для игры служащих.

- Не полторы и не только охранников. К тому же, нет и полутора тысяч игроков. Таких как вы, кто с нами связался, всего чуть больше трёхсот человек, кого-то смогли найти по системным данным из неотозвавшихся.

Я упал обратно на стул, так как ноги вдруг разом перестали меня держать.

- Что с остальными? Искины стали уничтожать игроков в онлайне? - прошептал я.

- Нет, нет, нет, - замотал тот головой, - всё с этим в порядке. До такого, слава господу, не дошло.

- Тогда в чём же дело? Хватит тянуть кота за хвост, мать вашу! Да у меня сейчас от ваших пространных предложений сердце прямо в игре остановиться или инсульт от напряжения схлопочу! - рявкнул я и ударил ладонью по столу.

Павел вздрогнул в своём кресле и заметно побледнел.

- Извините, - быстро проговорил он, - не хотел ничего такого... в общем, вся беда в том, что игроки после смерти не возрождаются. А многие неписи стали относится очень враждебно наперекор программе, словно, с них слетели все установки. Очень многие неписи, даже те, которых не контролировали пострадавшие искины.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Баковец читать все книги автора по порядку

Михаил Баковец - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Квест любовника (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Квест любовника (СИ), автор: Михаил Баковец. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x