Степан Тырченков - Зверолов (СИ)
- Название:Зверолов (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Степан Тырченков - Зверолов (СИ) краткое содержание
Зверолов (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ты видел, что случилось пятьдесят лет назад! - прогремели небеса. - Тот колдун проклял весь род и забирал нашу жизненную силу, чтобы продлить свое долголетие. Я последний в своем роде и ты должен освободить меня. Уничтожь ожерелье - сними с меня это проклятье!
Поддавшись неизвестному порыву, я размотал цепочку ожерелья и разорвал ее. Медальон в моей руке начал вибрировать, испускать из себя фиолетовые всполохи, а потом рассыпался прахом, как и обломок кости. Мир перед глазами начал меркнуть и последнее, что я увидел, это окутывающий меня и Агуру вихрь. Дальше только тьма, мягкая и почему-то успокаивающая!
Конец пятой главы.
Мягкая тьма отпустила меня, и я очнулся, не поверив своим глазам. Я находился высоко в небе на каком-то летающим островке. Я воздел очи к небу, да так и застыл на месте. Звезды, прежде бывшие так далеко, сейчас казались совсем близкими, хоть это было и не так. Я подполз к краю островка и ужаснулся. Агура переместил меня на небывалую высоту. Отсюда было видно все: и крошечные огни деревни и тьму густого леса, но самое главное отсюда открывался дивный вид на морские просторы. Я, леший его за ногу, был все это время на острове!
- Ну, осмотрелся, зверолов? - громыхнули небеса, отвлекая меня от моих размышлений, да так, что я чуть не свалился. - Не бойся, отсюда не упадешь, охранная магия тебе не даст. Да и этот остров парит в небесах благодаря магии, что всюду пронизывает пространство этого мира, - это был голос Агуры.
Я повернулся на звук голоса и увидел перед собой его, рыжего красавца с тремя хвостами.
- Да, да, я знаю кто ты. Я наблюдал за тобой с тех пор, как ты появился в моем лесу, - молвило сказочное создание голосом неба. - Я видел твои взлеты и падения, наблюдал за храбрым боем с отравителем, но самое главное, я видел твою отвагу, там на озере.
- Что случилось пятьдесят лет назад? Куда делись все твои сородичи? - засыпал я Агуру вопросами.
- Тот колдун проклял весь наш род. Он забрал жизненную силу всех и стал практически бессмертным. Выжил лишь только я и позже стал тайным хранителем здешних мест. Все эти годы я оберегал наши леса от таких, как тот колдун, и ждал достойного, чтобы отправиться с ним в дальние путешествия и выполнить завет моих предков. Таких, как ты, было много, но лишь ты сумел показать качества достойные истинного зверолова. Однако я не могу отправиться с тобой просто так! Я последний в своем роде и должен знать, кому вверяю свою жизнь и судьбу. Ты должен доказать, что достоин обладать именно мной, пройдя три испытания.
Ну, вот, после стольких высокопарных слов, после помощи с проклятием и в защите леса, я должен пройти еще три испытания! Хотя если бы было все так просто и предсказуемо, я бы даже немного разочаровался.
- Я готов пройти твои испытания, но сперва мне надо снять с себя проклятие, - гордо ответил я.
- Я помогу тебе в этом. Мы, Агуры, обладаем не только боевой магией, но и магией жизни, способной исцелять раны, излечивать болезни и отравления, а также снимать проклятия!
- Но почему ты тогда сам не освободился от своего проклятия? - задал я вполне резонный вопрос.
- То проклятие было наложено на предмет, а не на живое существо. Магия хоть и сильна, но не безгранична!
И тут система игры неожиданно оповестила меня новым сообщением.
Задание Минувшие дни - выполнено. Награда - снятие проклятия, восстановление прежнего уровня.
Вот, как оно все получилось. Мир Авалон предлагал несколько путей развития сюжета: в одном я должен был выследить Агуру, но я даже сейчас понятия не имею, как это сделать, учитывая, что это создание прячется в небесах. И даже прокачка ворона мало чтобы дала, на такую высоту ему просто не взлететь. И второй путь - это снять проклятие с рода Агуры, но так или иначе, оба пути приводили к одному и тому же, а именно испытаниям от Агуры.
Тем временем сказочное создание взмахнуло своими хвостами, и меня окутала серебристо золотая дымка, а через несколько секунд исчезла, развеяв проклятие. Я сразу почувствовал себя лучше. Исчезла слабость и предательская дрожь от недостатка выносливости, вернулась ловкость и уверенность, что мне все по плечу.
- Спасибо Агура, - поблагодарил я своего хвостатого друга.
- Нет, это я должен тебя благодарить. Ты спас меня от страшной участи. Не знаю почему я тогда выжил, но с того дня я неустанно чувствовал эту проклятую силу. Чувствовал, что она ищет меня и однажды обязательно найдет.
Агура вдруг прижал свою голову к земле подбородком, это было похоже на поклон.
- Спасибо тебе зверолов! - прогремели небеса, а затем Агура поднялся, межу его хвостами проскочили искры, а небеса снова громыхнули его словам:
- А теперь слушай и внемли свои три испытания! Первое: Ты должен показать мне свою сноровку и умение выживать в самых опасных условиях. Далеко на юго-западе, на берегу моря растет сказочный цветок. В нем сокрыта магия, что питает нас. Принеси мне его, но помни, что он цветет только одну ночь, а на утро погибает. Второе: Ты должен доказать мне, что силен и способен справиться с любым противником, поэтому ты должен сразиться с тем, кто сильнее тебя и одолеть его. И третье, самое сложное испытание: Зверолов всегда должен быть лидером, докажи мне, что ты истинный лидер. Докажи, что за тобой готовы идти люди, даже на верную смерть. Даю тебе срок до рассвета, - последние слова Агуры я уже слышал сквозь завывания вихря, охватившего меня, а спустя несколько секунд я оказался на берегу озера у точки возрождения.
Я быстро спрятался в кусты и принялся читать информацию об обновленном задании.
Условие задания Сказочный зверь обновлено. Пройдите три испытания Агуры, тем самым доказав ему свое достоинство. Подсказка: испытание между собой взаимосвязаны. Время выполнения задания 8:59:59...58...57...
Ну и дела! Такого поворота событий я просто не ожидал. Мало того, что квест ночной, так он еще и ограничен, и на все про все у меня осталось девять часов. Я принялся рассуждать о полученных испытаниях.
С цветком все понятно, надо просто какими-то образом пробраться на берег моря, сорвать цветок и вернуться живым. С боем тоже все ясно, но тут без вариантов, мне, ни за что не убить ночную тварь. А вот третье задание меня действительно напрягло. По всей видимости, я должен был стать лидером пати и ночью привести своих людей к Агуре. Теперь мне понятно, почему оно самое сложное. Быть лидером - это значит заставить людей следовать за тобой, но вот где я сейчас найду таких камикадзе, которые пойдут со мной в опасную ночь. И тут меня осенило. Все задания связанны между собой, а значит, их можно выполнять группой при условии, что я лидер. А где взять народ при отсутствии других игроков - конечно же в деревне! Пати из НПС - это такое же обычное пати, где я могу быть лидером и отдавать приказы, кому и что делать. Вот она разгадка! Осталось только вернуться в деревню, пройти через закрытые ворота и убедить хоть сколько-то людей последовать за мной. И первый кто был у мне на примете - это мой старый друг Куу, но сперва цветок, ибо тащить за собой толпу людей было слишком рискованно. Хоть я и рассчитывал на Косолапого Куу и его свисточек, но рисковать и зря тратить время не хотел.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: