Евгений Дор - Игроземье 2
- Название:Игроземье 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Дор - Игроземье 2 краткое содержание
Игроземье 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье" .
Принять\отклонить?
- Принимай и собирай. Парни, приготовились, в первой части квеста что-то про защитников ключа упоминалось.
Мда, как только Ани приняла квест, появились те самые защитники. Разрабы решили особо не загоняться и тупо подняли всю нежить, которая тут находилась при первоначальном прохождении зала. 5 паков, около 70 мобов, мрак. Райс, как и подобает хорошему кому, быстро сориентировался в ситуации и проорал.
- Кислый, агри их по максимуму и уходи к началу уровня. Дзирт, тоже самое, но уходи в тупик к двери, найдите залы с завалами и погоняйте их там.
Думаю, если бы не то, что мы на двоих с Кислым увели 3 пака (разумеется, 2 было именно на мне), рейд бы вайпнулся. А так, Райс с компанией поднатужились, выстроили оборону и вынесли два оставшихся пака, благо подобный опыт уже был, хотя на сей раз им пришлось обойтись без меня, Ани и Кислого. Пока все усиленно по кд отлечивались зельями восстановления (Райс решил не переводить свитки), Кислый привел своих преследователей. Ну а потом свою компанию привел и я. Второй волны не было, а потому мы просто дождались, пока Ани закончит, и отправились за следующей частью ключа.
Аналогичным образом добыли и ее. Ани соединила две половинки, на секунду появился бирюзовый всполох, и в руках лучницы осталась четырехугольная пластинка с выпирающей рукоятью.
Вернувшись к двери, сели подправить бодрость, все же энергия тратится сумасшедшими темпами. Дождавшись окончания сиесты, Райс поднялся, вставил ключ в разъем и провернул. Раздался звонкий щелчок, створки поползли в стороны.
Открывшийся зал представлял собой круглую арену с ожидающим нас боссом в центре.
Казл-разрушитель. Нежить. Моб 80 уровня. Атакует физическими ударами, вооружен. Атакует средними заклинаниями смерти.
- Так он маг или мили?
- Скорее что-то среднее, ммм... Рыцарь смерти, да. Смешанный тип, атакует в основном физикой, но параметр силы у него вообще не вкачан, сила идет как магическое умение и зависит от маны, ну, напрямую от интеллекта. Но чем сильнее развито умение силы и ношение тяжелых доспехов, тем слабее он колдует. Короче, интересный класс, хрен угадаешь, чего ждать, - последовал быстрый ликбез от Кислого.
- Что-то не припомню такого гибрида, - с сомнением заметил Райс.
- А для игроков его и не ввели еще, тестят на мобах.
Набафив рейд по максимуму, Райс дал команду Трейку на сближение. Не придумав ничего умнее, чем разбежаться и протаранить босса, Трейк с блеском облажался. Нет, подбежать и врезаться он, конечно, смог, но закованный в броню соперник был на голову выше нашего здоровяка и хрен знает насколько тяжелее, поэтому то, что Трейк кеглей отлетел он него в сторону было абсолютно закономерным исходом.
- Вот это маневр, - восхитился Автор.
Зарычав, Трейк вновь приблизился и тут же принял на щит удар от КАзла. Сила удара была такова, что Трейк просел, а потом и опустился на одно колено. А моб все также продолжал давить, отчего Трейк буквально оставлял за собой борозду.
- Да ударь ты его хоть раз! - Проорал Райс, не бросающий остальных в бой и тем самым позволяя танку набрать агро.
Отклонившись в сторону, Трейк рывком отвел меч Казла в сторону и, перекатившись, булавой врезал по колену моба.
- Аларм, все в атаку, - скомандовал Райс.
Сам же ком, вместе с Автором наблюдали за бойней (а иначе то, что мы творили с этим КазлОм, не назвать) со стороны. Трейк некоторое время терпел удары, но когда кончилась скоротечная абилка, резавшая 80% входящего физического урона, поспешил уйти в тылы, еще бы, моб снес ему овер 60% хп с 3 попаданий, еще по-божески, учитывая то, что ни один из ударов не прошел с критом. За время действования абилки (около 25 сек), мы, сменяясь, вынесли своими топ умениями почти половину хп моба. Но Трейк ушел, а вакантное место дамагоприемника занимать отчего-то никто не торопился, ожидая указаний от Райса.
- Давайте я! - Крикнул Кислый и полез напролом.
- Куда, идиот! Назад! Пришибет же, - заволновался Автор.
Как оказалось, зря. Включив вампирскую скорость, Кислый с легкостью уклонялся от любого вида атак.
Тем временем мы слили хпшки моба до полтиника и никто не удивился, когда на этом рубеже моб по широкой дуге отмахнулся от напирающих игроков, сделал огромный прыжок назад и начал кастовать что-то из своего темного набора.
- Стрелки, сбивайте каст, мили, откатились и рассредоточились, - еще бы, кто знает, что он сейчас наколдует.
Каст не сбили, рыцарь смерти - это не какой-нибудь тряпичный маг, ливающий от простейшей тычки.
По воздуху прошла рябь, моб на пару секунд окутался темнотой, а когда она развеялась, рядом с ним стоял пак его абсолютных копий, но на 10 уровней ниже, плюс на порядок менее толстых (по хп). И на том спасибо, как говорится.
- Автор, давай массовым огнем, пока не разбежались, Ани, работаешь по боссу замораживающими. Кислый, сможешь еще с ним потанцевать?
- Не, я кд.
- Дзирт, тогда ты, я бафну на скорость. Остальные, сливайте дублей.
Дождавшись, пока пространство вокруг босса слегка разрежется от мобов, портируюсь ему за спину. Перед этим я активировал все абилки, прямо или косвенно, как довесок к иному умению, повышающие ловкость. Быстрая атака и еще более быстрый отход. Зло щуря глаза моб полностью забивает на то, что творится за его спиной и сосредотачивается на мне. Как раз этого и добивался, теперь главное тянуть время и умудриться не попасть под его удар. Если Трейку сносило 20% хп разом, ведь он у нас парень крепкий, то я - нет. Я уйду на далекий респ ваншотом.
Мои перемещения были довольно просты, от колющих выпадов я уклонялся, от рубящих уходил перекатом в сторону. Атаковать первые секунд 20 даже не пробовал, однако постепенно вошел во вкус, раскрепостился и начал поднимать темп. Просто отвлекать моба и не атаковать? Ха-ха, как бы ни так, чай не пальцем делан. При появившейся возможности удержаться было выше моих сил.
Если от колющих ударов моба можно было ждать продолжения атаки обратным ходом в сторону моего уклонения, то рубящие движения, производимые огромным друручником, имели такую амплитуду, что инерция заносила меч чуть ли не за спину моба, от чего тому приходилось тратить драгоценные секунды на возврат оружия. Вот в этой мини паузе боя я и определил для себя фазу атаки. По привычке комбо начинал с "Бабочки" , далее переходил на "Листья" с окончанием старым добрым "Мотыльком" . Если раньше мотылек просто наносил сдвоенный режущий удар, то теперь, при условии выполнения в связке с листьями, он преображался в резкий колющий удар обоими клинками в сочленения доспехов, этим увеличивая возможность крита. В общем, медленно, но верно полоса жизни моба начала снижаться. Разумеется, как только рисунок боя сформировался окончательно и несколько атак прошли без проволочек, как я тут же начал экспериментировать, активируя различные усиливающие умения и увеличивая этим наносимый дамаг. Отчего-то в тот момент и мысль не мелькнула, что если Казл уже призывал разок приспешников, то при дальнейшей просадке его хп этот финт ушами вполне может повториться. Ну, собственно, что и случилось. На 40% хп моб вновь отпрыгнул назад и окутался шаром из темноты. Предполагая логичное продолжение, проорал дурным голосом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: