Евгений Дор - Игроземье 2
- Название:Игроземье 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Дор - Игроземье 2 краткое содержание
Игроземье 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Награда: открытие врат Лиима.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье" .
Принять\отклонить?
- Судя по маркеру, вторая часть механизма находится в другом зале, - первым открыл карту Саард, - придется делиться.
- Неизвестно, сколько будет мобов и как вторая группа будет пробираться обратно, с боем или без, - добавил Нежный.
- Тогда так, стрелки остаются здесь, я тоже, - решил Райс, - Автор, тебе рулить второй частью рейда. На обратном пути переоденешься в тот броневой сет, будешь как танк. С собой бери Якуо, он же у вас раньше танковал, Ксандра, Нежного и Дзирта. Перед принятием квеста, баффну. Все, удачи.
В принципе, распределение понятное. Все тряпичные персы, Ани, Лииска, Райс и Кислый, остаются возле врат. Трейк и Саард их дефят. В бою Трейк всех агрит, Саард ему помогает. Стрелки дамажат, Кислый по необходимости подчищает за мили.
Во второй группе все проще. Все дамажат, при необходимости прикрывая Автора. Я со Злым при этом ношусь по тылам, помогая в самых сложных участках. После открытия врат организованно отходим.
Добравшись до второго зала, отписались в чат. Тут же пришли бафы от Райса, а за ними началось и основное действо. В центре арены из пола поднялась непонятная хрень с кучей шестеренок и большим рычагом.
"Вдавите рычаг до упора!" - пришло от Райса.
Стоило выполнить указание, как пошел обратный отчет.
"Первая волна через 7 секунд"
А следом.
"До открытия врат 5 минут"
Первая волна запомнилась слабо, словно разминка перед основным упражнением. Около десятка низкоуровневых мобов, воинов-скелетов и зомби. Покрошили и забыли. А таймер тем временем тикал.
"Вторая волна через 28 секунд"
"До открытия врат 4 минуты 38 секунд"
Нам дали 50 секунд на вот это? Серьезно?
Вторая волна просто удвоила количество низкоуровневой нежити.
"Третья волна через 23 секунды"
"До открытия врат 3 минуты 23 секунды"
Третья волна принесла количество мобов аналогично первой волне, но уже соответствующих нашему уровню.
"Четвертая волна через 16 секунд"
"До открытия врат 2 минуты 25 секунд"
Два десятка мобов ближнего боя нашего уровня погоды не сделали, механизм мы сохранили, а вот что будет дальше - вопрос.
"Пятая волна через 5 секунд"
"До открытия врат 1 минута 12 секунд"
Пятая волна стала самой напряжной. Мобы не выросли в уровнях, но вот количество возросло значительно. А самое гадкое, что появились лучники, которых Автор тут же скинул на меня и Злого. Пройдясь пару раз по самому краю, все же справились.
"До открытия врат 34 секунды. Поторопитесь!"
Причины, по которым нам следовало торопиться остались не озвученными, но скорости, с которой мы преодолели эти 200 метров, разделяющие залы, мог бы позавидовать любой спринтер. Оказалось, спешили не зря, Райс с остальными находились в плотном окружении, и каким образом они сохранили механизм нетронутым, я не представляю. Сходу вклинившись и оттеснив мобов, буквально на последних секундах спасли ситуацию.
- Фуурх, - опустил клинок Саард, - прям на тоненьком прошлись от слива.
- Отдыхаем, поднимаем бодрость и идем дальше. По идее, за воротами очередной босс. Сливаем его и идем на выход, - возражений не последовало.
Ага, конечно. Лиим оказался одним из самых неудобных противников для нашего рейда из всех, кто нам вообще встречался до этого времени. Если Казл был высокоуровневым мобом с упором на физическую атаку, то Лиим... Лиим был магом. И не просто магом, а иллитидом.
Лиим-иллитид. Моб 80 уровня. Псионик, телепат. Владеет развитым умением гипноза.
Если подумать, вполне логично, что мы встретили представителя этой расы сухопутных осьминогов в преддверии города дроу. Но насколько же мерзким противником он оказался. А все потому, что иллитиды, прозванные проницателями разума за их развитые способности к гипнозу, имеют мощную способность - псионический залп, подавляющий волю. Не действовала эта способность только на магов - Автора и Райса, Кислого, как представителя нежити, и, за счет читерной раскачки интеллекта, меня.
Дамажить босса приходилось с оглядкой, а ну как в очередной раз кто-то из своих мечом в бок пырнет, да не просто так, а задействуя умение, да поубойнее. Плюс к этому ники в красный заранее не окрашивались, только после атаки. В общем, пока разобрались, что да как, Трейк пару раз влупил по рядом стоящему Саарду (карма, не иначе), отчего воина откинуло на пару метров, Нежный подрезал Якуо, а Ани нашпиговала стрелами Автора. Хорошо хоть, помутнение отступало, лишь только игрок получал дружественный дамаг. Оправив назад всех, кроме Автора, меня и Кислого, Райс решил прекратить этот хаос и досливали моба уже подобным, сильно урезанным составом.
- Зато безопасно, - как прокомментировал Кислый.
Моба мы слили и довольно быстро. Подчинить кого-то из нас у него не получилось, а от шепота, едва различимого на границе сознания, я отгородился мыслями о всяких глупостях. Но раз помогло - не такие уж и глупости.
Лутнув босса, Райс скомандовал привал. Да и обнаруженный в конце зала переход только укрепил решение дать игрокам отдохнуть в реале, ну, по возможности. Чтобы ни мне, ни Кислому не пришлось отправляться за мобами на последний, 12й уровень, отдых решили урезать до 4х часов, но если по-хорошему, толком отдохнуть за такое время в реале невозможно.
Отдыха я не заметил, сначала поспал, потом полез в сеть, где и залип. А потому команду Райса на проверку снаряжения встретил с немалой долей неудовольствия, прерывать серию на половине не хотелось. По необходимости Райс выдал зелья маны и хп, а также свитки малого походного ремонта, поднимающие прочность вещей на 40% от недостающей. Далее, дожидаясь Лииску и Якуо, подкрепились. Опоздавшим же пришлось поднимать бодрость на ходу - Райс ощутимо нервничал и все туже затягивал гайки дисциплины.
- Дзирт, светани карту, - решил он, наконец, отправить меня вперед.
Пройдя переход, замер. Открывшийся вид буквально обескураживал.
"Давайте ко мне" - Отписался в чат.
Подошедший первым Трейк остановился и промычал что-то нечленораздельное.
- Полностью поддерживаю, - донесся голос Кислого,
Переход с 11го на 12й уровень заканчивался неширокой, примерно, 3x5 метров, смотровой площадкой. Вид на Иль-Шайя, а перед нами без сомнения был именно город дроу (хотя чат локации название не менял), открылся воистину впечатляющий. Город представлял собой многоуровневую конструкцию из пещер, расходящихся от центра общей, гигантской подземной полости, которая, по сути, и являлась основой города. В центре полости стояло монументальное, метров 20 в высоту, сооружение. Крутящееся над ним в 3D проекции название "Палаты Советов" говорило само за себя - администрация. С потолка вокруг центрального здания свисали многочисленные сталактиты, судя по всему полые и представляющие собой защитные сооружения. Вполне себе неплохо, стоит рассадить по ним сотню-другую лучников и нападающим, мягко говоря, придется туго.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: