Терновый орден. Сердца шести (СИ)
- Название:Терновый орден. Сердца шести (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Терновый орден. Сердца шести (СИ) краткое содержание
Терновый орден. Сердца шести (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Боевая Воля. Требует огромных физических усилий для развития. В мире Ринэи Боевая Воля выделяется в процессе тренировок из Врожденной Воли. Когда человек тренируется на пределе сил, включается защитный механизм, спасающий его от травм и опасного переутомления. Воля усиливается, укрепляется, а затем появляется новый её вид – Боевая Воля. Она не является оболочкой и находится в сердце. Чтобы использовать Боевую Волю в полную силу некоторые воины обоих миров говорят ритуальные слова «начертай слово на сердце своём». Здесь нет никакой напыщенной или романтической подоплёки, ведь сердце – самая выносливая мышца в теле человека.
В мире Эллис воинам приходится немало потрудиться, чтобы пробудить Боевую Волю. Обычно у людей со склонностью к использованию Боевой Воли случается стихийный выброс в результате сильного душевного переживания. Поскольку жители Сиреневого мира не проходили эволюционный путь жителей Зеленого мира, Воля для их душ является изначально чуждой эссенцией, которую нужно сначала обуздать и «переварить», а уже затем использовать. Потому использование Боевой Воли даже среди нарсилхов, кои почти все предрасположены к ней, является уделом воинской элиты.
Магическая Воля. Присутствует только в Зеленом мире. Находится в мозге. Возникла как противовес двум великим катастрофам, кои подорвали власть магии и магов. Лишенные большей части источников магических сил, знаний и заклинаний, маги нашли выход. Они соединили магию и Волю в довольно громоздком и зачастую опасном сочетании. Это сделало их тела источниками магической энергии в себе в вечном цикле, где энергия извне приходила из всего, из чего её можно вытянуть, и оставалась внутри чародея до использования. Маги Зеленого мира вынуждены были создать новые школы магии, которые существенно отличаются от школ магии Сиреневого мира, но заточены под использование Магической Воли. При этом, хотя Магической Волей также можно усиливать функции организма, многие маги, особенно старые, упрямо продолжают называть её просто магией.
Безумная Воля. Тронутая порчей Магическая Воля. Хотя это случается не так часто, но сумасшествие некоторых магов влечет искажение предыдущего вида Воли, создавая монстра во плоти. И довольно могущественного. Так что Сиреневому миру в чём-то повезло. У них такие безумцы никогда не появятся.
Божественная и Дьявольская Воля. Используются только богами и дьяволами. Кем-то в меньшей степени, кем-то в большей. Впрочем, ставший аватарой человек или иное разумное существо также может использовать этот тип Воли.
Магия в двух мирах находится на разном уровне. В данный момент миры примерно равны по магическим знаниям. Но лишь по той причине, что в Зеленом мире произошло две катастрофы, которые полностью уничтожили прежние магические системы. Гигантский город-корабль, летающие платформы-лифты, магические кристаллы, порталы, живые орудия убийства, целая империя, когда-то построенная исключительно на магии. Всё намекает на то, что магия в Зеленом мире когда-то была настолько крута, что нынешние способности волшебников меркнут в сравнении с реликвиями прошлого. Увы, жизнь в Зеленом мире гораздо динамичней и беспокойней, чем в Сиреневом, а новые маги свои знания берегут куда сильнее. Потому магия в Сиреневом мире лучше систематизирована и более доступна любому желающему. С другой стороны, в Зеленом мире появились так называемые мастера боевых искусств. Воины-маги, чьи навыки рассчитаны на применение крайне могущественной магии, но на относительно короткой дистанции. К слову, в эту категорию входят почти все главные герои «Дерзкой Принцессы».
Динамика боёв в Зеленом мире в разы выше, чем в Сиреневом, потому в чести скорость и точность ударов. Если поставить друг против друга мага мира Эллис и мага мира Ринэи, то второй победит с вероятность в восемьдесят процентов. Первый просто не сумеет попасть по противнику.
Что касается уровня развития, то Зеленый мир – это магический прототип «двадцать первого века» с небольшой ноткой разрухи из-за постоянных кризисов. В общем, типичный «двадцать первый век». У них многое изобретено, есть практически все известные удобства цивилизованного мира благодаря жрецам-сотворителям. Минус только в системе транспорта, что связано с отсутствием безопасности для создания такового и прекращением функционирования столь полезных порталов. Жители этого мира довольно чистоплотны и в среднем грамотны.
Сиреневый мир – позднее средневековье с некоторыми зачатками известной цивилизации благодаря развитой бытовой магии. Да, вельможи того же Арда тоже принимают ванну не так часто, как могли бы, но «благоухают» не так омерзительно, как реальные вельможи из средневековой Европы. Несмотря на развитую бытовую магию, местные маги в этих вопросах всё же серьёзно уступают жрецам-сотворителям Зеленого мира.
Несмотря на эти различия, оба мира всё же схожи по антуражу. Их жителям присущи авантюризм, преданность своим идеалам, стремление к силе или знаниям, а также желание сунуть свой нос везде, где только можно.
Это два параллельных мира. У многих героев двух миров есть воплощения в параллельном мире.
====== Отступление 2. ======
Небольшая статья о философии Сиреневого и Зеленого миров.
Вся история земного Плана, на котором происходят описываемые события, является чередой битв между представителями двух великих сил. И, как ни странно, это не созидание и разрушение. Одна сила олицетворяет Стабильность, а вернее стабильное развитие. Другая — Слияние или растворение в целом. Никакого добра и зла в Сиреневом мире нет, есть лишь две идеологии, каждая из которых применяет определённые методы для достижения своих целей.
И если силе Стабильности достаточно просто быть и время от времени корректировать линии судьбы, то представителям Слияния приходится напрягаться изо всех сил, чтобы чего-то добиться. И, поскольку им оказывается сильное противодействие, эти активные действия чаще всего бывают еще и крайне агрессивными, что позволяет адептам Стабильности разукрашивать всех представителей Слияния в тёмные тона.
При этом лишь часть адептов Слияния являются ярко выраженными тёмными (Жнецы Риссы), другая же часть придерживается умеренных взглядов, а иные и вовсе считают Слияние естественным и единственным итогом эволюции, для которого нужно всего лишь установить справедливое равновесие сил. И самыми опасными являются именно последние.
Идеология Зеленого мира состоит в ином. В основе всего поставлена одна ценность — Эволюция. Причем, речь идёт об эволюции духовного тела, а не физического. Но, хотя верховная богиня Кихара и верховный дьявол Каригор вместе считали эволюцию души необходимой для успешного выполнения Плана Творца, их взгляды разошлись в методах. Попытка эволюции высших существ Зеленого мира привела к катастрофе, войне богов и дьяволов, а затем и двум магическим катаклизмам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: