Дем Михайлов - Господство клана Неспящих-8.2
- Название:Господство клана Неспящих-8.2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:dem-mihailov.ru
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дем Михайлов - Господство клана Неспящих-8.2 краткое содержание
Господство клана Неспящих-8.2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
И все это случилось на глазах прочих кланов, которым что-то все же досталось, но…
Затем воцарился хаос. Все поняли, что произошел прорыв невиданной по силе божественной ярости, причем зона поражения все расширялась, уже почти полностью захватив утес и начиная расширяться в сторону открытого океана и берега. Сейчас от черного смертельного марева было свободно лишь основания прибрежной скалы и узкая полоса пляжа.
Перекусившие «скромным» полдником Неспящие утерли рты, поблагодарили за угощение и теперь интересуются продолжением сытного банкета.
- Чего отвечать? – спросил Док.
- Ответь им – мы работаем – кряхтя, пробухтел я, опуская ноги в черный зев колодца – Орбит, ты уверен? Выглядит все слишком просто.
- Так и е-е-е-есть – с сожалением вздохнул эльф – Слишком про-о-о-осто… неинтере-е-е-есно…
- Чем проще – тем лучше – философски заметил я, опускаясь в колодец по горло – Травите!
- Док, плесни я-я-яду… - попросил эльф.
- Веревку травите, крысы сухопутные! – возмущенно заорал я и провалился под землю со скоростью утюга.
Путешествие оказалось недолгим. Даже слишком недолгим – на двадцатой секунде я плюхнулся в воду и меня тут же шмякнуло налетевшей волной о скалу. Тряхнув головой, я вцепился в камень, огляделся и, найдя нужный ориентир, короткими саженками направился туда, с трудом преодолевая болтанку. Грохот прибоя оглушал. Вода заливала лицо. Меня интересовал ряд каменных колонн, выглядящих как щербатый злобный оскал гигантского чудовища. И я плыл прямо ему в пасть. Что ж – мне не привыкать. Но в данном случае колонны и каменные обломки играли роль заградительного барьера. Стоило мне добраться до «оскала» и протиснуться между двумя «зубами», как я увидел прелестное зрелище могущее обрадовать любого добытчика – в образованной дырявой стеной тихой бухточке колыхался на воде разнородный мусор. Дно бухты было красным, нёбо – синим. Выглядело все страшновато.
Теперь главное не хвататься за что попало и НЕ заплывать в поле мусора. Тут вот какая хитрость – любой, кто сюда заплыл, может взять лишь четыре любых предмета. Только четыре. И даже щепка попавшая под занесенную для гребка руку будет посчитана за взятый предмет. Осторожно вытянув дрожащую руку, я выгадал момент и ловко сцапал приподнятую зыбью бутылку. Этикетки нет, но скорей всего это вино. А вон еще одна бутылка несется на камни со смелостью обреченного на смерть… надо хватать…
Спустя три минуты я стал обладателем трех бутылок и одного квадратного флакона. Все посудины запечатаны, все наполнены почти до горлышка. Подтянувшись, я взобрался на стертый водой почти до основания «зуб», перекинул ноги и ненароком зачерпнул рукой бултыхающую на воде полуразбитую арфу.
- Черт!
Я спрыгнул с камня как ошпаренный кузнечик, а спустя долю мгновения за моей спиной раздался хруст и чавк – каменная пасть сомкнулась с силой гидравлического пресса, раздавив в кашу абсолютно все, что было внутри бухты. Под водой послышался глухой звук напоминающий одиночный удар по громадному барабану. Я воспринял это как выстрел стартового пистолета и выложился на полную, очень быстро достигнув места эвакуации, и бешено задергав веревку. Меня выдернул из воды, и я влетел в колодец, чувствуя себя суперменом. Выставил перед собой руку и воспарил, старательно не обращая внимания на раздавшийся внизу рев разбушевавшейся воды.
- Срочно валим отсюда! – таковые были мои первые слова, когда я шлепнулся к ногам брезгливо отступившего мамонта.
- Че там, босс?
- Держи! – я всунул в руки лекаря одну из бутылок – Пей сразу, а то Бом заберет!
- Понял!
- Орб, выводи нас, а то тут становится слишком горячо и слишком скучно. Нам нужен выход.
- Тут есть скелет руса-а-алки! – попытался завлечь нас лысый эльф, и мы с Доком почти заглотнули столь заманчивую наживку, но я оценил свои силы и обреченно махнул рукой:
- Уходим.
- Ма-а-агия?
- По пути реально? И что там с древним знанием?
- Знание-е-е выучил я…
- О как. Ну поздравляю… а магия?
- Триста метров под водо-о-ой… там же третий вх-о-од…
- К черту. Сообщим ЧБ, пусть она ныряет. Тебе дать бутылку с добавкой к мане?
- Не-е-е-е…
- Силком вливать не стану. Уводи нас.
И Орбит повел…
Можно было долго описывать наш ломаный путь по темному подземелью, но все слова сольются в цикличный мотив «шаг-бой-шаг-загадка-бой-шаг-загадка-загадка-бой-бой-шаг-шаг». Под конец я двигался на автомате, вымотанный до предела, борясь с сенсорной перегруженностью, отмахиваясь от наседающих тварей и все чаще промахиваясь и нанося удар магией по стене или воздуху. Мы все устали.
Чуть меньше часа занял наш геройский путь. И залитая кровью врагов дорога привела нас в глухой и ничем не примечательный тупик. Тут не имелось ни единой подсказки, ни единого намека. Ни символов, ни царапин. Ничего. Просто обычнейший тупик. В таких местах часто разбивали лагерь игроки. И немного отдохнув, продолжали бой.
«Мы на месте»- отбил я сообщение.
«Мы тоже! Пребываем в полной готовности!».
«Тогда налегайте. Уже знаете, но повторю – толкайте вверх. Начали».
- Начали – крикнул я вслух, упираясь плечом в каменный выступ, и что есть сил, толкая его. Рядом со мной кричали и ревели мои друзья, пыхтел и мамонт, упершийся в стену бивнями. А с той стороны стены тем же самым делом занимались Неспящие. Еще одна хитрость – открыть второй вход в данж можно лишь совместными усилиями приложенными к препятствию одновременно. Кто-то должен был толкать изнутри, и кто-то снаружи. Вернее, не толкать, а поднимать – толстенную каменную дверь замаскированную под обычную стену.
Стена вздрогнула, на нас обрушился ливень и каменный град. С тяжелым рокотом камень начал уходить вверх, на ноги упала тончайшая полоса дневного света с каждым мигом становящаяся все шире.
- Дава-а-ай… - хрипел я, чувствуя всю тяжесть горы на своих плечах.
С громким двойным лязгом в щели под скалой появилось два рыцаря, едва-едва туда втиснувшихся. Лежа на спине, они уперли ладони в нижнюю кромку двери и начали выпрямлять руки в локтях. А мимо тяжеловесов в щель протискивались игрок за игроком, юркими тенями уходя за наши спины, разбрасывая повсюду включенные на полную мощность светляки. Пробежало шесть громадных крокодилов, с плеском ушедших в воду и тут же начавших рвать на куски тройку возродившихся крабов. Неспящие прибыли в Ань Гдар. И сходу начали устанавливать свои правила.
- Виват! – из тени соткалась знакомая фигурка затянутая в черную кожу – Грац! Можешь отпускать, наши ребята не уронят камешек.
- Уф – выдохнул я, выпрямляясь – Держи. Тут около сорока пяти кристаллов возврата к входу в данж. Все что набили из монстров. Вот тебе карта подземелья. Покровитель еще жив, да ты и сама, наверное, видишь. Одну древнюю магию и одно древнее знание мы отыскали и забрали. Уже изучили и прочли. Еще одно заклинание – где-то в самом низу данжа. Вот блокнот с записями Дока – он внес туда все услышанное от Орбита. Все касательно подземелья. Бойтесь черных узких расщелин у пола – там часто сидят хеллкорды, атакуют быстрее кобры, удар очень сильный. Удачи вам и хороших снов нам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: