Николай Дронт - Играем в ГП [СИ, фанфик по Гарри Поттеру в жанре ЛитРПГ]
- Название:Играем в ГП [СИ, фанфик по Гарри Поттеру в жанре ЛитРПГ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Дронт - Играем в ГП [СИ, фанфик по Гарри Поттеру в жанре ЛитРПГ] краткое содержание
Играем в ГП [СИ, фанфик по Гарри Поттеру в жанре ЛитРПГ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Можно я буду тупой блондинкой? Красивой, чтобы все мальчики на меня заглядывались, но такая – «прелесть, какая дурочка»?
– Почитай комплитник, там написано, как сгенерить это чудо. Но зачем тебе оно?
– Хочется! Прикольно ведь! Буду сильной ведьмой, пусть туповатой, зато меня все любить будут.
– Малый Интеллект при высоких способностях?
– Нет, если ты настаиваешь, то на игре получишь огнестрел. Дальше с ним разбираться будешь сам. Причём в таком случае, ты маглорождённый или, в самом крайнем случае, полукровка, живущий в мире маглов.
– Согласен! Но только из тех, кто поближе к Поттеру был.
– Рон чистокровный, а Герми девочка. Не верю, что они оружием баловались.
– У Рона отец мог домой охотничье ружьё притащить.
– Отец мог, но Рон в любви к магловским вещам замечен не был.
– Это да… Тогда давай любого пуффендуйца. Они нейтральные, никто их всерьёз не принимает, с ними все дружат.
– Выбирай, кого отыгрывать собираешься?
Лист персонажа
Гарри Джеймс Поттер
Атрибуты Значение / Цена
Сила (СЛ): 8 / -20
Ловкость (ЛВ): 14 / 80
Интеллект (ИН): 12 / 40
Здоровье (ЗД): 10 / 0
Общая стоимость: 100
Вторичные Атрибуты Значение / Примечание
Воля (ВЛ): 15 / +3 за Увеличение Воли
Восприятие (ВС): 13
Единицы жизни (ЕЖ): 8
Единицы усталости (ЕУ): – 10
Преимущества – Цена / Примечание
Увеличение Воли 3 – 15 / ВЛ = ИН + 3
Чувство пространства 3D – 10
*Вы всегда знаете направление на север и
*способны восстановить пройденный ранее путь
*в трёх измерениях в течении месяца с момента
*прохождения
*Работает под землёй и под водой
*+1 к Пилотированию
*+2 к Воздушной Акробатике
*+3 к Навигации
Харизма 1 – 5
*Бросок реакции +1
Боевые рефлексы – 15
*Вы никогда не впадаете в ступор
*+6 к броскам с целью очнуться или прийти в себя после оглушения
*+1 к броску инициативы
*+1 к Быстрому Выхватыванию
Чувство опасности – 15
Судьба – 15
*Вы обречены обрести величие в течение жизни…
*или умереть настоящим героем
Бесстрашие 2 – 4
*ВЛ +2 к броскам против испуга
*-2 к умению противника Запугивание
Независимый доход – 5
*Доход 200 галлеонов в месяц (5 % от стартового капитала)
Природная атака (Огонь) – 13 / Касательная атака
*Возможность нанести жертве повреждения огнём при касании
*Кубик повреждения сразу и дополнительный кубик повреждения
*1 раз в секунду при удержании контакта
*Вероятность попадания рассчитывается по уровню Умения
Язык: Английский (родной) – 0
Удача (экстраординарная) – 30
*Переброс кубика раз в полчаса
Магические способности 3 – 35
*Добавление +3 к уровню Чар, Трансфигурации
*и уровню ИН при изучении заклинания
*-30 % к времени обучения изучения заклинания
Устойчивость к Магии 2 – 4
*-2 из уровня Умения творящего против вас заклинание
Ментальный щит 1 – 4
*Предупреждение и защита от ментальных атак
Регенерация – 10
*Восстановление 1 ЕЖ каждые 12 часов
Репутация 4 – 20 / Маги Британии
*Бросок реакции +4 при контактах с британскими магами
Разговор с животными – 10 / Только змеи
Богатство (комфорт) – 10
*Стартовый капитал 4000 галлеонов
*Увеличен вдвое от базового стартового капитала
*($15000*2; $7.5=1 галлеон)
Общая стоимость – 220
Недостатки – Цена / Примечание
Слабое зрение (Дальнозоркость) –10 / Компенсируется очками
Обязанность (Учёба в Хогвартсе) –5
Враг (Лорд Воландеморт) –15
Происхождение –10 / Маг выросший у маглов
Ночные кошмары –2 / Связь с Воландемортом
Секрет (Знание канона) –20
*При разглашении серьёзное наказание
Социальная дискриминация (Возраст) –5
*Бросок реакции -2 при решении «взрослых» вопросов
Особая примета (шрам) –1
Полиморф –1 / Изменение длины волос
Общая стоимость –69
Умение – Уровень – RSL / Примечание
Артистизм – 11 – ИН-1
*Бросок реакции +1 за Харизму
*+4 Репутация (Маги Британии)
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Зельеварение – 9 – ИН-3 / Заблокировано
Знание местности (Хогвартс) – 12 – ИН+0 / Заблокировано
Знание местности (Литтл Уингинг) – 12 – ИН+0
Астрономия – 10 / ИН-2
Ботаника (Магические растения) – 9 – ИН-3 / Заблокировано
Драка – 14 / ЛВ+0
*Способность без штрафов наносить удары ногами, пользоваться
*кастетом и короткой дубинкой
Дипломатия – 10 – ИН-2
*Бросок реакции +1 за Харизму
*+4 Репутация (Маги Британии)
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Быстрое выхватывание (палочка) – 15 – ЛВ+1 / Заблокировано
*Повышено на +1 за Боевые Рефлексы
Садоводство – 12 – ИН+0
Домоводство – 12 – ИН+0
История (Магического мира) – 10 – ИН-2 / Заблокировано
Природная атака (Касание) – 14 – ЛВ+0
Математика – 10 – ИН-2
Ментальный блок (Оклюменция) – 14 – ВЛ-1
*Защита от ментальных атак
*Используется, когда противник смог преодолеть Ментальный щит
Исследования – 11 – ИН-1
*Способность пользоваться библиотечным каталогом и оформлять
*согласно принятым правилам полученные результаты
Наездник (метла) – 13 – ЛВ-1 / Заблокировано
*Бросок полёта +2 за Чувство пространства 3Д
Ритуальная Магия – 9 – ИН-3 / Заблокировано
Бег – 9 – ЗД-1
Хорошие манеры (Маглы) – 12 – ИН+0
*Бросок реакции +1 за Харизму
*-2 при решении «взрослых» вопросов
Скрытность – 13 – ЛВ-1
Начертание Символов (Руны) – 9 – ИН-3 / Заблокировано
Трансфигурация – 12 – ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности.
Чары – 12 – ИН+0 / Заблокировано
*Повышено на +3 за Магические способности
Написание текстов 11 – ИН-1
Общая стоимость – 25
Изначально заблокированы все Умения к которым не могло быть доступа.
Разблокировка происходит при неоднократном использовании Умения.
Заклинание – Описание
Заклинания Животных
Превращение– Заклинатель превращается в животное (только одного вида,
выбранного заранее, до изучения заклинания. Животное другого вида требует
изучения нового заклинания).
Заклинания Земли
Землю в камень– Превращает предмет из земли или глины в твёрдый камень (но не
драгоценный), или превращает предмет из камня в простой металл вроде бронзы
или железа. За двойную стоимость, превращает предмет из земли или глины в
металл.
Плоть в камень– Превращает живой объект (и всё его снаряжение) в камень.
Искать землю– Сообщает заклинателю направление и приблизительное расстояние
до ближайшего определённого количества одного любого типа земли, металла или
камня.
Формировать землю– Двигает землю и придаёт ей любую форму.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: